第1009章 影響力


  第1009章 影響力

  「654787」這個ID,陶沐風翻過好幾次對方的主頁。

  註冊時間是去年十月,發帖記錄為零,回復記錄也極少,零星能看到幾條,都是在獨立遊戲板塊下面,而且每條回復都不長,三五句話,但說的東西都挺到位。

  這種帳號特徵,一般來說就兩種人。

  要麼是業內老手,懶得經營帳號,偶爾上來看看,順手回兩句。

  要麼是大佬的小號。

  陶沐風傾向於前者。

  畢竟星辰開發者社區里,這種低調的高手不少,很多人在大廠幹了十幾年,出來單幹或者半退休狀態,經驗豐富但懶得社交。

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  所以他也沒太糾結,就是偶爾想起來的時候,會琢磨一下。

  真正讓他「破案」的契機,純屬意外。

  播片素材定稿之後,陶沐風在開發者社區發了個帖子,標題很樸素:「感謝社區里幫過我的朋友們,《補給線》入選夏日遊戲節播片了。」

  帖子裡他簡單回顧了一下開發過程,提到了幾個對他幫助比較大的建議,其中專門感謝了「654787」這個用戶。

  帖子發出去之後,反響還不錯,畢竟入選夏日遊戲節播片這種事,在當下可以說,算是一個熱點了。

  不僅是華夏,包括歐美一些獨立廠商也在推特上慶祝,自己收到了星辰平台的播片邀請。

  比如《哈迪斯》的製作組SupergiantGames,就在推特上單獨發了一條長文,感謝了星辰的邀請。

  然後這條推特收到了不少評論。

  而且這些評論,還不是那種「恭喜恭喜」的客套,而是一種很微妙的情緒混合體,羨慕,興奮,外加一點點酸。

  有個評論點讚很高:「被星辰選中參加夏日遊戲節,基本等於皇家馬德里之類的豪門球探親自打電話給你。」

  此外,還有很多遊戲開發者,也在評論,有些開發者也跟著曬自己收到的邀請截圖。

  那這些反應,其實也說明了一件事,那就是星辰遊戲平台在歐美獨立遊戲圈的認知度,已經到了一個相當誇張的位置。

  這裡有個對比可以拿出來講。

  2018年EPIC剛上線的時候,也搞過類似的開發者邀請計劃。

  在當時,推特上也有很多的討論,包括開發者之間也在討論,但這些討論,基本上都是在討論分成比例,討論商業條款。

  而在當下,這些廠商在收到星辰邀請的時候,基本上不會提分成,也不會提商業條款,沒提任何跟錢有關的東西。

  就是honored。

  榮幸。

  一個美國工作室,對一個華夏遊戲平台的邀請,用了「honored」這個詞。

  你把這件事放到三年前,放到2016年,任何一個行業分析師看到這種場景都會覺得荒謬。

  別說華夏的遊戲平台了?那就是華夏遊戲,那都不是覺得垃圾,是根本就不知道,華夏遊戲這個標籤就不存在。

  可現在,這個事情真實發生的時候,沒有人覺得《哈迪斯》的開發者用這個詞有什麼不對。

  海外如此,國內自然熱度也不小。

  自從星辰陸陸續續在7月下旬,開始發邀請之後,國內的中小型,獨立遊戲開發者收到星辰邀請的工作室,基本上第一時間幹的事情都一樣。

  在星辰Tap,B站,抖音,微博,上發感謝信。

  格式都差不多。

  先曬截圖,星辰遊戲平台開發者服務中心的站內信,關鍵信息打個碼但又不完全打碼,讓人一眼就能看出來是夏日遊戲節的邀請。

  然後配一段文字,感謝星辰,感謝玩家,感謝團隊,最後加一句「我們會繼續努力」

  感不感謝的,說實話,其實都不那麼重要。

  關鍵是流量。

  一個十幾個人的小工作室,微博粉絲可能也就三五千,平時發個開發日誌,點讚兩位數就算不錯了。

  但你要是發一條「我們入選夏日遊戲節了」,那性質就不一樣了。

  夏日遊戲節這幾個字本身就是流量,星辰遊戲平台也是流量,兩個加在一起,那很可能就是翻倍的流量。

  哪怕由於基數小,翻倍可能也就幾萬,十幾萬的流量。

  但對這種體量的團隊來說,這些用戶那可都是真實用戶啊。

  有個做像素風Roguelike的三人團隊,微博粉絲原來一千二,發完入選通知之後,三天漲了兩萬多的粉絲。

  評論區全是「加油」「期待」

  這種事情雖然聽起來好像有點那啥,感覺是在蹭流量。

  可本來夏日遊戲節的目的,就是為了讓小廠蹭流量,所以當陶沐風在開發者社區發了那個感謝帖的時候。

  他的合伙人,也是工作室的程序主管老周,看完帖子第一反應不是感動,是著急。

  「你發這兒幹嘛?」

  「怎麼了?」

  「你應該發微博啊!」

  老周把手機懟到陶沐風面前,屏幕上是另一個獨立遊戲工作室的微博,入選通知的截圖配上三百字的感言,底下評論已經破千了。

  「你看看人家,三天前就發了。你倒好,發在開發者論壇上,論壇上總共多少人?」

  陶沐風撓了撓頭,他確實沒想這茬。

  或者說他想了,但覺得先在社區里感謝一下幫過自己的人比較重要。尤其是那個「654787」,人家給的建議是真的有用,不提一嘴說不過去。

  「那我現在補發一條?」

  「補發也行,但熱度已經過了一波了,效果肯定不如第一時間發。」老周嘆了口氣,「你這人什麼都好,就是不會搞營銷。」

  這話陶沐風沒法反駁。

  帖子就這麼掛在開發者社區里,不溫不火。

  有人回復恭喜,有人問遊戲什麼時候上線,有人說「補給線這個名字我有印象,DEMO

  玩過,挺有意思的」

  正常的社區互動,沒什麼特別的。

  直到又過了兩天後。

  一個ID叫「獨立遊戲觀察」的用戶,在B站發了一個視頻,名字就叫《楚晨的小號被扒出來了?獨立遊戲開發者論壇上的神秘ID》

  這個帳號是專門做,獨立遊戲分析的博主,粉絲不算多但質量高,在這一期視頻里,他發現了一個很有意思的事情。


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