第1013章 夏日星辰


  第1013章 夏日星辰

  你可以複製星辰的DEMO機制,你可以複製它的推薦算法,你甚至可以開出更高的分成比例。但你複製不了時間裡積累下來的開發者信任和玩家習慣。

  紐維爾看到的就是這個。

  所以他說「不是市場問題,是生態問題」。市場可以搶,生態搶不了。你只能自己建一個,然後祈禱對方犯錯。

  但楚晨目前看起來沒有要犯錯的意思。

  隨著,推特上相關的新聞越來越多,還有媒體另闢蹊徑。

  一個研究社會科學的美國媒體,專門討論了這件事,標題起的也有意思,叫做《警惕社會主義國家的電子傾銷》

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  文章的核心觀點是什麼呢?

  大概意思就是說,星辰之所以能給獨立開發者提供免費參展的機會,是因為它來自華夏。

  而華夏經常干一些,補貼傾銷的事情,雖然華夏沒有相關的電子補貼,但星辰顯然也在用這種方式,不計成本地補貼開發者,用虧損換市場份額。

  他甚至還引用了一組不知道從什麼地方來的數據,說星辰今年為夏日遊戲節參展開發者承擔的差旅、展位、宣發費用,保守估計超過八百萬美元。

  然後他問了一個問題:哪家正常的商業公司會這麼幹?

  答案當然是不正常的公司才會這麼幹。所以結論是,星辰不正常。

  這篇文章發出來之後,轉發量還真不低。主要是標題太好了,精準踩中歐美新聞圈最愛的那個點,給你貼標籤。

  你是華夏公司?那你就是社會主義。你給開發者免費?那就是補貼。補貼?那就是不公平競爭。邏輯鏈條清清楚楚,環環相扣,看起來還挺有道理。

  那很自然,這種吵架的帖子,是不可能沒熱度的。

  支持這個觀點的人說,星辰這就是傾銷,遊戲行業的傾銷。

  反對的人說,你連傾銷的定義都沒搞清楚,人家又沒低價賣遊戲,人家是免費讓開發者來參展,這叫傾銷?

  還有人直接貼了EPIC的截圖。

  EPIC當年為了搶開發者,一個遊戲給幾十萬甚至上百萬美元的獨占費。

  那個時候怎麼沒人說EPIC在傾銷?

  反正這個事情,一直吵,最終也沒吵出個所以然,反倒是讓很多原本並不知道,夏日遊戲節主辦方是誰的玩家。

  知道了,哦,原來這個遊戲節是星辰主辦的。

  ~~~

  8月初巴蜀,天府軟體園《刺客信條:臨安》項目組的工位區,中午十二點半,大部分人都去食堂了,只剩幾個自己帶了飯的,或者點了外賣懶得動的,趴在工位上刷手機。

  程式設計師小趙就是其中之一。

  他把外賣盒往旁邊一推,手機支在鍵盤前面,打開B站,搜了一下「夏日星辰」。

  首頁推薦全是相關內容。

  夏日星辰,算是星辰遊戲平台的年中大促,去年第一屆夏日星辰,單月營收超過6億美元,也是第一次超過steam,成為當月全球營收最大的遊戲平台。

  所以去年那次活動結束之後,行業媒體給了一個評價,叫「載入行業史冊的標誌性事件」。

  這話擱平時聽著像吹牛,但放在那個語境下,沒人覺得誇張。

  今年是第二屆。

  跟去年不太一樣的是,今年星辰沒有那種「必須用單月流水去對標Steam」的急迫感了。

  去年是證明自己,今年是鞏固地位,心態不同,打法也不同。

  但對平台上的廠商來說,夏日星辰的重要性一點沒降,反而更高了。

  道理很簡單。

  去年大促的數據擺在那兒,哪家工作室要是在夏日星辰期間沒吃到肉,那基本上就意味著你這款遊戲在星辰平台上的生命周期快到頭了。

  大促都賣不動,平時還指望什麼?

  所以從六月份開始,各家就在準備了。打折力度、捆綁包方案、DLC上線時間,全都卡著夏日星辰的節奏來。

  廠商推著星辰往前走,各種黃袍加身之下,星辰也在推自己。

  今年除了和去年一樣,也有優惠券活動之外,星辰還搞了個線上,線下兩個活動。

  線上暫且不提,線下的活動地點選在瓊州,一處沙灘海濱公園。

  活動內容主要就兩塊。

  第一塊,各個IP在現場建臨時的快閃周邊店。手辦、服飾、聯名款,該有的都有。

  第二塊,是各家遊戲的泳裝COS秀。走秀,跳舞,互動表演。

  前者沒什麼好說的,周邊店嘛,花錢就完了。

  關鍵是後者。

  泳裝COS。

  這四個字放在一起,殺傷力有多大,不用解釋。

  CHINAJOY當年靠什麼火的?各種showgirI起碼占一半功勞。

  你跟一個宅男說「遊戲展」,他可能興趣一般。

  你跟他說「遊戲展,有showgirl」,他眼睛就亮了。你再跟他說「遊戲展,有showgirl,穿泳裝」

  票呢?票在哪買?

  當然,星辰內部對這個活動的定位不是擦邊球。

  楚晨定的調子很明確:澀澀可以,下流不行。

  這條線怎麼把握,其實挺考驗執行力的。

  泳裝COS秀的服裝設計,最後交給了星辰服飾的設計師團隊。

  這幫人在泳裝的基礎上加了大量的角色還原元素,絲帶、綁腿、髮帶、披風、護臂,能往上堆的配飾全堆上去了。

  出來的效果,怎麼說呢,該露的地方露了,但你看完之後第一反應不是「好色」,而是「這個角色還原度真高」

  然後第二反應才是「好色」

  運營部門還學了楚晨畫餅的那套路子,活動前一個月就開始放設計日誌。今天放一張泳裝的線稿,明天放一段面料選擇的過程,後天再來個cOS演員的試裝花絮。

  每放一次,社交媒體上就炸一次。

  評論區的畫風也很統一:「認真搞澀澀的人最可怕。」

  這種態度反而把期待值拉得更高了。

  你要是隨便搞搞,大家看完也就看完了。你認認真真地搞,每個細節都講究,那玩家就會覺得這事值得專門跑一趟。

  首日門票10萬張,開售3分鐘,沒了。

  次日和第三日的票加在一起,5分鐘,也沒了。

  小趙就是沒搶到票的那批人。

  雖然他搶到票,估計也去不了,所以現在只能看直播。


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