第1026章 刺客信條:臨安


  第1026章 刺客信條:臨安

  視野一下打開了。

  真正打開了。

  屋頂的視角能看到的東西遠比街面上多。

  連片的灰黑色屋脊延伸出去,被街道切割成不規則的方塊。

  下方的巷子裡動靜更大。

  附近的幾個金兵跑進來,急促的女真話,夾著金屬碰撞的聲響,有人開始搜巷子。

  這個時候,鏡頭給到了貨郎的袖子,只見其袖子往上抖了一下。

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  一個金屬裝置從袖口彈出來,很短的一截刃,卡在腕部的一個支架上。

  彈幕瞬間就認出來了,不需要認,全世界玩過遊戲的人都認識這玩意。

  「袖劍!!!!!」

  「操操操操操操。」

  「臥槽刺客信條!?」

  「不是吧不是吧不是吧。」

  隨著袖劍出來,之前所有關於這個遊戲到底是什麼的猜測,在這瞬間全部沒有了,雖然整個畫面,很明顯融入了華夏的武俠動作。

  但是,標誌性的一躍而下,標誌性的袖劍,還是能讓人一下就興奮起來。

  還是那句話,現在是19年。

  雖然不能說是《刺客信條》最黃金的時代的吧,至少,現目前,刺客信條絕不是負面BUFF..

  畫面中的主角,落下之後的刺殺可以說是乾淨利落,很顯然在這套星辰版本的刺客信條中,沒有採用《刺客信條:起源》開啟的,刺殺只是傷害高的設定。

  而是回歸了更前的設定,也就是刺殺等於秒殺。

  刺殺等於秒殺,這個其實是一個很重要的設定。

  也是《刺客信條》初期能夠爆火的原因,就是因為無論敵人是誰,只要能成功繞後找到機會,都能秒殺。

  這是核心爽點。

  只不過育碧從《刺客信條:起源》開始引入了等級系統和數值傷害機制,將這個核心爽點變成了,刺殺等於高額傷害。

  這個改變,主要是為了讓刺客信條RPG化。

  為了增加遊戲的養成深度和重複可玩性,畢竟如果刺殺永遠秒殺,那麼「升級」和「換更好的武器」在戰鬥層面的意義就被大幅削弱了。

  同時,在舊作中,一旦被發現或刺殺失敗,往往意味著任務重置或陷入苦戰。

  引入數值化之後,可以通過「破防—輸出—技能」的戰鬥循環,讓玩家體驗更豐富的戰鬥過程,而不是單純的「非死即活」

  只不過,對這個改變,楚晨一直認為,其具備兩面性。

  太過數值化,就會影響敘事,影響核心體驗,因此《刺客信條:臨安》雖然也有升級系統。

  但更多是物品升級,獲得更多稀有的道具,解鎖各種能力,武術動作。

  數值升級也存在,不過《刺客信條:臨安》的數值升級,更像是一個「外掛系統」,只要你達到了對應等級。

  就可以不用那麼在乎完美刺殺,可以以力破巧。

  那麼,回到當下的PV..

  隨著主角從屍體上拔出袖劍的時候,收了一下手腕上的東西,刃縮回袖口。

  然後他從剛才那個騎兵的腰後摸出一個竹管,打開蓋子,裡面是一張捲起來的紙條。

  看了一眼,就把紙條塞進了一個系在腳上的小管里,往前又跑了好幾步,到了一處民房內,找到了一個鴿籠。

  很快,鴿子撲棱著翅膀,從巷子裡往上飛。

  鏡頭跟著鴿子走,從巷子裡出來,越過屋頂,越來越高。

  整座城市終於完整地展現在畫面里。

  彈幕的密度已經到了完全看不見畫面的程度,但大部分觀眾這時候已經把彈幕關了。

  因為這個畫面太美了。

  汴河從城市中間穿過去。

  虹橋在河上跨著。沿河的街道、商鋪、碼頭,整個城市的布局和那幅可以說是家喻戶曉的《清明上河圖》是一樣的。

  但又不一樣。

  這是金人治下的清明上河圖。河面上的漕船少了,大船沒了,只有零星的小艇。虹橋上的人稀了,橋頭立著金軍的哨卡。

  沿河的商鋪有一半是關著門的。城牆上插的不是宋旗。

  是同一座城,但不是同一個朝代。

  這個對比不需要任何旁白解釋。每一個華夏人,看到這個畫面,都知道失去了什麼。

  鴿子繼續飛。

  飛過了城牆,飛過大江大河,畫面豁然一變。

  城外是曠野,枯草和泥地。然後出現了營帳。大量的營帳,從畫面底部一直鋪到遠方。旌旗上的字,用了楷書。

  「岳」。

  一面巨大的旗幟在風裡翻。

  營帳之間,軍士穿行。

  甲冑、長槍、弓弩,一切都在運轉。

  鏡頭推進了一座大帳,帳內站著一個人,背對著鏡頭,鎧甲上的鐵片反著火把的光。

  這個人轉過身,面前的桌上是一張地圖。他拿起桌上的酒碗,灌了一口,然後低頭看了看地圖上汴京的位置。

  抬頭,回憶中,一位老將在臥榻之上,說了一聲「過河」

  緊接著是第二聲。

  「過河!」

  到第三聲的時候,回憶的畫面已經結束,無數士兵吶喊。

  「過河!!」

  隨即,帳篷內的武將們大口喝酒,碗摔在地上,碎片彈到了鏡頭上。

  畫面切黑。

  再亮起來的時候,光線變了。溫暖了。

  一座城市從晨霧中浮出來,依山傍水,西湖在畫面右側鋪開,湖面上有畫舫,有漁船,有白鷺掠過水麵。

  遠處的山是層疊的青綠色,塔在山腰上露出頂端。

  臨安。

  和汴京完全不同的氣息。

  這座城是活的,是彩色的。

  街上的人穿著鮮亮的衣裳,正經的宋人打扮。酒樓里有人在唱曲,聲音隔著畫面都能聽到。勾欄瓦舍門口擠著人,小販的叫賣聲此起彼伏,嘹亮、放鬆,不壓嗓子。

  如果前面的汴京是一口悶在胸口的氣,那臨安就是這口氣吐出來的那一刻。

  但偏偏,吐出來之後更難受。

  所謂情緒,就是壓抑與釋放,是舒緩,緊湊,是前因後果,正因為有了前面一大段的鋪墊,到最後才會有這種情緒的出現。

  到最後,整個LOGO出現的方式也極其克制。

  沒有特效,沒有光影渲染,就是黑底,白字。

  《刺客信條:臨安》

  ~~

  幾乎就是在LOG0出現的一瞬間,現場的歡呼聲就起來了,不是從某一個方向開始的,是從四面八方同時炸開來的那種。

  有人在吹口哨,有人在拍座椅扶手。

  前排育碧的老闆率先站起來拍馬屁,站起來鼓掌。

  索尼的人本來不想站,不過育碧的人都站了,他們作為星辰的合作方,多少也要給面子,然後也站了起來。

  這歐美也有人情世故。

  索尼的人一起來,其他人自然也就不好坐著了,於是第二排站起來了,第三排也站起來了。


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