第1047章 沒想到你真行啊


  第1047章 沒想到你真行啊

  於是在更新的過程中,就參考了很多渝州的建築風格,橋樑。

  主要是為了營造「立體戰線」的噱頭。

  畢竟這年頭,雖然楚晨本人在做宣傳計劃的時候,已經不怎麼用噱頭了,主打的就是一個穩紮穩打。

  但是對星辰旗下的工作室而言,噱頭還是很有必要的。

  於是《終末禁區》更新地圖的時候,楚晨才順嘴提了一下,可以參考渝州,這一提呢,純粹是楚晨前世的記憶慣性。

  包括地圖更新的宣傳,官方發布的實景宣傳片,全是在渝州取的景。

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  這些視頻在當時的抖音上特別的火。

  然後...網民們順理成章地將渝州爆火和星辰的推廣給掛上了勾。

  怎麼說呢,本末倒置了屬於是。

  可話又說回來,除了楚晨,這世界,也沒人知道渝州本來就會火,是星辰蹭的渝州的流量。

  那本著華夏,黑貓白貓逮著耗子就是好貓的傳統,川渝旅遊局和星辰的合作也很多,包括在蘇杭開完了倉儲式周邊商場之後,川渝也都有在改造,而且已經改得差不多了。

  當然了。

  能讓這群大老爺們坐在這裡,緊急開這個討論會。

  不僅僅是星辰在國內文旅的影響力。

  還有這次發布會的影響力,評價一個文化產品的影響力,單看它覆蓋的玩家群體是遠遠不夠的。

  外界的審視、跨圈層的衍生話題廣度,才是衡量其文化穿透力的核心標尺。

  去年《黑神話》打了個樣,今年星辰更進一步,發布會結束之後,雅虎、谷歌兩大搜尋引擎相關的搜索詞。

  「Song Dynasty」(宋朝)、「Lin「an」(臨安)、「Hangzhou」(杭州)、「ChineseAssassin」(中國刺客)。

  這幾個關鍵詞的搜索指數在短短兩小時內,翻了整整四十倍到上千倍不等。

  雖然還是那句話。

  之所以翻倍這麼誇張,是因為之前搜索的人就少。

  但這不影響,這些數據的影響力。

  不僅是搜索量在快速的漲,YouTube上,一位名叫「HistoryNerdTom」的博主,在兩年前做過一期名為《The Lost Capital: Lin「an of the Song Dynasty》(失落的都城:

  宋朝臨安)的二十分鐘長視頻。

  講了講交子、夜市和當時的火器。

  這期視頻,兩年過去了,播放量是一萬八,可就在今天,兩個小時的時間,這個視頻的播放量一口氣漲了二十幾萬的播放量。

  就因為標題里,有臨安兩個字。

  而這些新聞,這些外網的熱潮,很快被國內的留學生和搬運號截取,做成切片傳回了B站和微博。

  同時在國內發酵。

  「省里的意思是,這次和星辰的合作,步子可以邁得再大一點。」

  「咱們不光要把現實里的東西搬到遊戲裡,那能不能把遊戲裡的東西搬到現實來?」

  「西湖邊的幾個老街區改造項目,能不能把遊戲裡的元素融進去?」

  其實對王建民來說,他對《刺客信條:臨安》能這麼火爆,也很意外,就像他自己剛才進了會議室之後說的第一句話。

  「沒想到,這次的發布會熱度這麼高,小晨又給了我們很大的驚喜啊。

  這話沒摻水,也不是打官腔。

  事實上,對國內官方來說,星辰這一次出海,他們期待值其實沒有那麼高,畢竟去年《黑神話》確實是現象級的存在。

  甚至今年,王建民和蘇杭文旅還在降溫。

  在發布會之前都沒怎麼做宣傳,去年組團出海的儀式還請了媒體,今年的儀式就沒有請媒體了嗎,包括還有很多認為星辰其實不應該脫離E3。

  因為E3是國際舞台,平台本身就自帶公信力。

  甚至在很長一段時間,國內的共識都是如何利用,E3這個放大器,去放大音量。

  因此,星辰脫離國際舞台,自己搞一套班子的時候,官方其實持觀望態度的,也有領導勸過楚晨,認為風險太大..

  可萬沒想到。

  今年夏日遊戲節的影響力一點折扣沒打。

  甚至比E3還大。

  特別是在海外IGN、GameSpot、Kotaku、Eurogamer,四大遊戲媒體在發布會結束後兩小時內的報導數量,比去年E3期間星辰相關報導的總量還多了百分之四十。

  哪怕這和夏日遊戲節是「集中先開小發布會,各廠再開單獨發布會」的策略有關,但這個增長的報導量,還是有目共睹的。

  往圈外看,幾家歐美的媒體,都發了簡訊。

  雖然也還是陰陽怪氣,什麼「東方遊戲廠商是否正在重塑行業展會的權力結構」

  但總的來說,去年這些媒體的對星辰的看法還是「沒想到你真行啊」

  到了今年,就已經是「星辰真行」

  其中微妙,頗為有趣。

  會議又開了一個多小時,拍了幾個板。

  核心決策就三條:第一,《刺客信條:臨安》的城市聯動方案提前啟動;第二,撥一筆專項資金搞「數字臨安」文旅體驗項目。

  第三,今年的接機活動還是要搞,而且楚晨回來之後,要儘快和星辰敲定合作細節。

  ~~~

  不過,說實話《刺客信條:臨安》,或者說,今天晚上這個發布會,在結束之後,歐美很多玩家在熱議討論的同時。

  還在干另一件事。

  也就是布蘭登現在正在做的事情,就是一邊刷各種新聞,一邊等22:00《全域戰線》

  的DEMO解鎖。

  和所有的星辰遊戲一樣《全域戰線》的DEMO也是在星辰遊戲平台上發布。

  而且這會點擊進星辰遊戲平台,就會發現。

  星辰今年也是做了夏日遊戲節的特別活動頁面的,借著星辰是夏日遊戲節的舉辦方,今年的官網很多活動都是內嵌在星辰遊戲平台上的。

  比如什麼加入願望單抽遊戲。

  什麼看直播領廠商優惠券之類的。

  這些活動雖然是在網頁上,大家都能看,但是領取的優惠券,和活動,都是在星辰遊戲平台上的。

  而且為了配合這次發布會,星辰還專門上線了一個「夏日遊戲節」的特別遊戲庫。

  往下滾動滑鼠滾輪,發布會上亮相的所有遊戲,依照出場順序排成了一個個精美的卡片。

  不單單是星辰自家的第一方大作,那些第三方工作室的產品,甚至包括微軟、索尼、

  任天堂在發布會上播過預告片的項目,全都在列。


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