第1236章 終點開幕


  第1236章 終點開幕

  和很多製作人在宣發的過程中老喜歡藏著,掖著不同,楚晨基本上是在不劇透的情況下,會儘可能地把腦洞講清楚。

  這一點其實很重要。

  就像《星空》,雖然宣傳牛逼,但是到現在,其實也沒人知道故事是什麼。

  這就很不利於形成記憶點。

  而《上古捲軸5》當時PV的時候,就披露了玩家一上來,就是坐在馬車上,等待行刑,很顯然,後者更能讓玩家感受到期待感。

  而且在畫大餅這事上,你放開了畫,絕對比什麼,要把點子藏起來,等到遊戲中給玩家一個驚喜之類的好得多。

  本章節來源於sto🌌55.co🍓m

  因為後者,往往最終的現實就是,根本沒人玩.,也就根本不知道你藏了什麼。

  兩人又寒暄了一陣,流程很快,進入正題。

  楚晨和吉田修平並排坐在沙發上,面前的大屏幕切到了PS5開發機的輸出畫面。

  周勛站在鏡頭外,手心全是汗。

  屏幕亮了。

  一點星光從純黑的畫面中迸出來,碎成無數光點,匯聚,旋轉,最終凝成所有人都熟悉得不能再熟悉的星辰遊戲LOGO。

  彈幕第一波刷屏:「來了來了來了!」

  LOGO消散。

  畫面依然是黑的,但不是純黑,是宇宙的黑。有極細微的星塵在流動,像是鏡頭正在穿越某片空曠的星域。

  然後,光來了。

  不是太陽光,是一種渾濁的、帶著橘紅色紋理的巨大光源,從畫面左側緩緩侵入。

  氣態行星,一顆體積大到荒謬的氣態行星占據了三分之二的畫面,表面的風暴帶在緩慢翻湧,這顆行星的尺度感做得極好。

  當初美術組在做這一幕的時候,討論過很久。

  因為按照原本的設計,這個開場應該是要體現方舟號的龐大,但是單獨展示方舟號,很難讓玩家感受到「大」,因為宇宙里沒有參照物。

  你把一艘三公里長的飛船丟在虛空里,玩家的第一反應是「哦,一艘船」,而不是」

  天哪,這船好大」

  所以最終的方案是:先給一個絕對意義上的「大」。氣態行星,直徑十幾萬公里的那種。讓玩家先建立起尺度認知,然後,鏡頭開始拉。

  從行星的大氣層邊緣,一個小小的、幾乎看不見的亮點開始移動。鏡頭追上去,越來越近,那個亮點逐漸有了形狀。

  三公里長的艦體,在氣態行星的映襯下,像一粒沙子貼著沙漠表面滑行。

  艦體表面的金屬反射著行星大氣的橘紅色光芒,船身上密密麻麻的舷窗、天線陣列、

  散熱翼板,隨著鏡頭拉近,細節一層一層地展開。

  等到整個方舟號完全進入畫面的時候,背景的巨大行星看起來就像是在眼前,那種壓迫感,一下子就上來了。

  給人的感覺,很有電影的質感,而看到這一幕的玩家也是開始狂刷彈幕。

  「臥槽這畫面???」

  「PS5能跑出這個效果?」

  「等等,這是實機嗎??」

  「星辰美術組加雞腿!不,加整隻雞!」

  吉田修平在旁邊笑著補了一句:「這是PS5實機畫面,沒有預渲染。」

  鏡頭繼續往方舟號里鑽。穿過外殼裝甲板,穿過結構層,穿過管線密布的維修通道,最終停在了一扇門前。

  門開了。

  艦長室。

  房間不大,但很有生活氣息。

  牆上掛著幾幅畫,有的是星圖,有的是風景照,地球的風景照。

  書架上擺著實體書,書脊上的字看不太清,但能看出有磨損。角落裡有一盆枯死的植物,花盆上貼著一張手寫的標籤,鏡頭沒有給特寫,但能隱約看到是某個人名。

  沙發上坐著一個老人。

  皺紋很深,頭髮花白,鬍子也是,像是很久沒有打理過。整個人窩在沙發里,姿態鬆散,像是已經在這個位置坐了很久很久。

  他手裡握著一把手槍。

  但另一隻手,正在吃蛋糕。

  一個小型服務機器人停在茶几旁邊,機械臂上托著一個盤子,盤子裡還剩半塊蛋糕。

  老人吃得很慢,一小口一小口的,像是在品味什麼。

  而窗外,則還是龐大的氣態行星。

  從開場到現在,三個畫面,都有這個巨大的氣態行星,但視角完全不同,而則三種不同的視角又極具壓迫感。

  最終的結果,就是,雖然氣態行星是背景板,但是卻很搶眼。

  這在常規的遊戲中其實是要避免的。

  但在這裡,卻顯得特別合適,因為很多飛船內的場景是「日常」的,因此需要一些「非日常」的東西來反覆提醒玩家,這裡是太空,這裡不是地球。

  除了背景的巨大星球之外,老人手裡的槍也是很多玩家關注的重點。

  「等等,他手裡那個是槍吧?」

  「這老頭什麼情況?」

  蛋糕吃完了。

  老人把盤子放回機器人的托盤上,用紙巾擦了擦嘴角。動作很慢,很仔細。然後他站起來,在艦長室里走了一圈。

  他看了看牆上的照片。

  看了看書架。

  看了看那盆枯死的植物。

  最後,他走到舷窗前,外面是那顆巨大的氣態行星,橘紅色的光打在他臉上。

  他笑了一下。

  「諾亞。」

  聲音沙啞,但很平靜。

  空氣中浮現出一個虛擬投影,一個年輕女性的形象,面容精緻,表情溫和,整體設計介於人類和AI之間,讓人一眼就能分辨出這不是真人。

  「尊敬的01475號船長您好,您作為唯一可行動的船員,應遵循方舟的指引—

  」

  「我已經知道了。」

  老人打斷了她,語氣裡帶著笑意。

  不是苦笑,是那種....釋然的笑。

  彈幕還在討論這個老人的身份,討論諾亞的建模好不好看,這個編號是不是暗示之前有,一千多個船長。

  氣氛還算輕鬆。

  然後老人舉起了槍。

  沒有猶豫,沒有遺言,沒有任何多餘的動作。

  砰。

  畫面沒有給血腥鏡頭,只有聲音,和老人倒下時帶倒茶几的碰撞聲。服務機器人的盤子摔在地上,碎了。

  諾亞的投影還懸浮在半空。

  她低頭看了一眼地上的老人。

  沒有驚慌,沒有呼救,沒有任何情緒波動。

  她只是安靜地看了兩秒。

  然後,投影消失了。


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