第1246章 學生好啊
第1246章 學生好啊
宋月瑩眨了眨眼:「那我不成你學生了?」
「學生好啊。」
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楚晨說得很順。
「年輕。」
」
」
楚晨說完就意識到不對,馬上開始找補。
「我的意思是,學習狀態年輕。」
「哦。
宋月瑩拖長了音。
「所以我不年輕。」
「不是。」
「所以你果然還是喜歡年輕漂亮的高中生?你個變態!」
「你這就屬於栽贓了!!」
楚晨舉手投降。
看到楚晨這個樣子,宋月瑩也是眉眼一笑,靠在了楚晨身邊,語氣忽然換了個方向。
「我要是穿JK制服,肯定年輕。」
楚晨本來還在想怎麼把話題從雷區里拖出來,聽到這句,人都精神了。
「好啊,JK好啊!」
「你答應得也太快了。」
「這是對你審美方案的尊重。」
「少來。」
雖然楚晨和宋月瑩也算老夫老妻了,不過其實日常兩人的交流還是很多的,所以關係也很親密,畢竟對兩性關係來說。
有共同的話題,其實非常重要。
「一提JK你就來勁。」
楚晨嘿嘿一笑,補了一句。
「不過從視覺設計角度講,JK制服本身確實是好東西,裙擺、領結、襯衫、襪子,都是低成本高識別的元素。」
宋月瑩眯了眯眼。
「你還分析上了?」
「職業病,職業病。」
「那楚老師分析一下,穿JK,配什麼襪子好?」
這問題來得太突然,但是並不妨礙楚晨一下進入狀態..
黑絲?是不是有點太經典了?
灰絲好像也不錯,白絲.
他看了宋月瑩一眼,腦子裡已經開始自動渲染場景。該說不說,男人在這種題上,那腦子還是轉的很快的。
而且,難得宋月瑩有如此閒情逸緻,他自然也得配合。
「白絲吧。」
宋月瑩點點頭,打開手機購物軟體。
「行,我買。」
楚晨坐直了些。
「這麼快?」
「你不是說白絲嗎?」
「我是從美術搭配角度提出建議。
「那你作為美術顧問,尺碼也報一下。」
楚晨還沒反應過來。
「什麼尺碼」
宋月瑩抬頭。
「我說你的。」
「啊?我穿啊???」
「對呀..」
宋月瑩一本正經。
「你剛才說學生好,年輕。我想了想,光我年輕不公平。你也年輕一下。」
「我穿JK?」
「我沒說裙子。」
楚晨剛松半口氣,一想也不對,那不穿裙子只穿絲襪,不是更變態了嗎!!!
~~~
就在楚晨跟宋月瑩打鬧的同時。
完鎂世界總部,蕭逸坐在自己辦公室里,看著屏幕里的報告,SteamDeck發布會的數據,比預期中好。
不是好一點,是好不少。
SteamDeck在國內社交媒體上的討論量,截至目前已經破了完鎂投放預算里最樂觀那檔的預估值。
這個結果,讓蕭逸的壓力一下降低了很多。
要知道,完鎂這兩年可是真的不好過。
前世的完鎂在2019年,那是大獲全勝《完美世界》上線首日即登頂AppStore免費榜。
《神鵰俠侶2》手遊上線後穩居i0S暢銷榜前列,《新笑傲江湖》手遊公測後迅速攀升至暢銷榜前列。
但是...
在這條世界線,星辰的渠道在19年幾乎已經完成了傳統遊戲渠道的覆蓋。
再加上《浮夢長歌》帶來的武俠碾壓,導致這幾款新游,雖然也不能說賠吧,但反正也沒賺多少。
需要說明的是,這並不是什麼良幣驅逐劣幣。
就是單純的沒有渠道。
現在各大手機廠商都和星辰有合作,星辰的聯名款手機,已經成了固定的銷售渠道,不少手機廠商甚至直接內置了星辰Tap。
然後根據裝機量拿裝機補貼,根據硬體綁定,進行流水分成。
雖然分的肯定比硬核聯盟當初給的少的多。
但也有錢拿不是?而且你不拿這個錢,玩家自己安裝了星辰Tap,你還一分錢拿不到,豈不是更虧。
硬核聯盟名存實亡,你買量都找不到地方買。
要麼走騰迅,要麼走星辰。
完鎂唯一拿在自己手裡的渠道是什麼呢,是Steam國服,但是Steam國服雖然有一定的宣發能力,渠道能力。
但絕對宣發不動完鎂的氪金遊戲...
所以整個2019年,完鎂過的那是相當憋屈,而業務的大幅度下滑,自然也導致了公司內部矛盾的引發。
蕭逸認為,公司各個工作室不思進取,一味的抄襲。
元老團隊只知道倚老賣老,完全沒有效率。
而各個工作室,特別是《誅仙世界》這樣的元老工作室又認為,之所以會出現今天的情況,完全是蕭逸胡搞亂搞。
自己本身的業務都沒搞清楚。
就去和星辰撞什麼平台。
Steam國服也沒個起色,精力卻全花在了上面,這才是最終19年幾個項目失敗的原因。
誰對誰錯?
這種事,外人說不清楚,內部人也說不清楚。
完鎂的老闆在這個問題上選擇了一個非常中國式的處理方式,兩邊各打五十大板,然後誰都不動。
這種方式看似熄滅了完鎂的內部之爭。
可實際上,蕭逸的權力卻進一步受限,蕭逸看元老團的人不爽,但也沒辦法。
吵?吵不動。換人?換不了。
老闆那邊的態度是:穩定壓倒一切。翻譯成人話就是,你蕭逸別再搞大動作了,先把手頭的東西捋清楚。
所以SteamDeck這事,對蕭逸來說,不誇張地講,是最近半年為數不多的好消息。
蕭逸太需要這個好消息了。
哪怕,蕭逸其實很清楚,這次SteamDeck之所以效果這麼好,很大程度是因為市場熱度。
三個月前星辰的跨年晚會,星核掌機橫空出世,緊接著微軟收購貝塞斯達,索尼拉著星辰秀《終點》
再然後媒體自己炒出了「主機大戰」「掌機對決」
SteamDeck的發布會恰好卡在這一整波熱度的尾巴上,完鎂本質上就是跟著Steam做了本地化處理。
不過,這些東西在報告中,那就變成了,市場部精準把握了全球遊戲硬體話題的窗口期,通過差異化社交媒體策略,實現了超預期的傳播效果。
而且,不僅是SteamDeck的數據上漲,今年Steam國區的業務,總算是穩定了下來。