第1247章 紅利


  第1247章 紅利

  主要是Steam和EA,暴雪的合作,穩住了一些單機玩家,以及雖然新增用戶變少,但是通過折扣,還是回流了一部分老玩家。

  總算是有一份能看的報告了。

  蕭逸靠在椅子上,長長吐出一口氣。

  這段時間過得是真不容易。

  SteamDeck國行的落地,完鎂內部那幫老油條沒一個願意多出力,嘴上說著支持新業務,真要做事那是完全招不到人。

  好在數據說話,這個數字拿出去,至少能讓老闆那邊閉嘴一陣子。

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  蕭逸難得心情不錯,給自己泡了杯茶,點開電腦,打算看看今天的輿情匯總。

  然後,他就看到了楚晨拎豬蹄的熱搜。

  #楚晨回應SteamDeck,不如豬蹄#

  #紅姐燒豬蹄#

  說實話,一開始蕭逸是有點莫名其妙的,還以為是楚晨在貶低Steam,不如豬蹄是什麼鬼,點開一看才知道。

  原來是媒體瞎編的。

  說是,在這個檔口,楚晨一點沒有想到SteamDeck,反而是去買豬蹄,可見星辰的自信。

  怎麼說呢。

  蕭逸甚至覺得,這些新聞稿的作者,說不定都不知道自己在寫什麼。

  這些新聞本質上,就是捧臭腳。

  自從楚晨那次楓葉事件火了之後,很多生活系,或者說和遊戲八竿子打不著的媒體也開始聞著味兒湊過來。

  這套路跟前幾年捧網際網路大佬那會沒什麼兩樣。

  是以,看到這些新聞,蕭逸本是有點想笑的,這些媒體扯淡的功力真是與日俱增。

  可那點笑意剛到嘴角,心裡頭一股說不清的滋味泛了上來,酸澀,還帶著點嫉妒。

  這才幾年?

  星辰已經到了現如今的地步,要知道那位大佬雖然現在翻車了,可那是因為自己作死,自己飄了。

  但在當時的影響力和地位還是很誇張的。

  甚至比另一位網際網路大佬還誇張,只不過那位比較裝,最後翻車了。

  現在的楚晨,人設親民,網感十足,產出的消費品又是大眾娛樂產品,還有周邊實體產業鏈,在口罩初期還有大量的捐贈.

  稍微回想一下。

  蕭逸就明白,這些媒體為什麼會如此熱衷於吹捧楚晨了。

  這人,確實有流量..

  可與此同時,再看自己,看看幾年前的完鎂和星辰,再看看現在的完鎂和星辰..

  好心情蕩然無存。

  而就在這個時候,桌上的電話響了,電話那頭,是Steam華夏運營負責人傑森,背景音里還能聽到另一個熟悉的、帶著濃重西海岸口音的英語,那是全球運營負責人馬克。

  兩個人似乎就在一個辦公室里。

  稍微寒暄了兩句,傑森就開門見山地問。

  「你看到星辰的動向了嗎?」

  「楚晨和豬蹄的新聞?」

  蕭逸下意識地回了一句,電話那頭愣了一下。

  「什麼豬蹄?」

  蕭逸有點尷尬,是啊,剛才看新聞,滿腦子都是豬蹄,現在才反應過來,這時候提什麼豬蹄啊!

  但蕭逸還是大概把情況說了一下。

  「不,我們不關心豬蹄。」

  「我們關心的是,他們接下來會做什麼!他們會不會開發布會?如果要開是什麼時候?規模多大?他們會展示什麼?」

  一連串的問題,像是機關槍一樣掃過來。

  說是不想豬蹄,但聽到這些,蕭逸腦子裡還是冒出了楚晨悠閒的提著豬蹄的照片,你別說,你還真別說。

  那照片拍著是挺不錯的。

  「我認為,星辰短期內可能沒有相關的動作..」

  蕭逸剛說完。

  「我們需要更準確的情報。」傑森的聲音又傳了過來,語氣稍微緩和了一些。

  「蕭,完鎂世界是我們在中國最重要的合作夥伴,我們需要你的團隊動起來,去挖星辰的發布會時間、內容,甚至是他們的定價策略。任何信息,任何!」

  「好,我明白。」

  掛掉電話,蕭逸靠在椅背上,屏幕上微博的動態還在快速刷新。

  良久,他吐出一口氣,自嘲地笑了笑。

  這就是差別。

  在完美內部,他還在為工作室的內耗、元老們的掣肘而頭疼,每天都在處理一地雞毛。

  而在大洋彼岸,V社這樣的全球巨頭,卻已經把星辰當成了心腹大患,字裡行間都透著一股如臨大敵的緊張。

  Steam,是真的怕了星辰。

  在這個時候,蕭逸突然又想起了上次他去Steam總部,G胖對他說的那句話。

  「在華夏市場,我們必須比星辰跑得更快,如果跑不過,至少不能讓差距繼續拉大。」

  這話本身就很說明問題了。

  V社,一個掌握著全球最大PC遊戲分發平台的公司,一個市值百億美元級別的巨頭,在討論華夏市場戰略的時候,參照系不是騰迅,不是網意。

  是星辰。

  ~~~

  而就在蕭逸打算做點什麼,還沒來得及做的時候,一份報告在美國突然火了,然後開始席捲全球。

  這個報告來自美國著名的金融研究機構,摩根大通,是對整個三月的遊戲市場進行了一次行業分析。

  這就其實很少見了。

  因為金融機構其實聚焦某個行業的情況雖然不是沒有,但也絕不頻繁,那麼為什麼聚焦呢?

  很簡單,因為整個三月,遊戲行業熱得發燙。

  不是比喻,是真金白銀的那種燙。

  全球數字遊戲消費在這個月干到了100億美元,有史以來單月最高。

  主機端收益環比漲了64%,PC端56%,移動端同比也有15%的增長。

  看到真死人了,哪怕官方還在喊什麼不重要,沒關係,可普通居民,怕死的人也是主流,華夏地區是主動控制,全球大部分地區,是居民被動控制。

  大範圍內的外出活動減少。

  讓一大批原本不怎麼碰遊戲的人,開始玩遊戲。

  Steam同時在線人數連續刷新紀錄,Switch因為《集合啦!動物森友會》的發售直接賣斷貨,黃牛價翻了一倍都有人搶。

  而遊戲行業這一波紅利,吃得最狠的,不是微軟,不是索尼,不是任天堂,也不是Steam。

  是星辰。

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