第1259章 居家紅利


  第1259章 居家紅利

  時間,說快也快,說慢也慢。

  兩周的時間一晃而過,遊戲行業發生了不少事,但如果要找一個關鍵詞來概括,那還得是遊戲硬體。

  Steamdeck的熱度,按正常規律,一個禮拜左右就該降下來了。

  再新鮮的硬體,在沒有實機開箱、沒有上手體驗的階段,討論空間就那麼大,翻來覆去也就是聊聊配置、猜猜價格、吵吵掌機到底有沒有市場。

  吵完了,該散就散了。

  完鎂那邊雖然在國內又投了一輪GG,請了一些UP主,博主之類的瞎猜,但這玩意畢竟還沒發售,光靠GG續不了多少命。

  然而,星辰偏偏在Steamdeck發布會之後,丟出了星核掌機線上發布會的預告。

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  預告本身沒什麼內容。

  一段十五秒的CG,星核掌機的LOG0從暗到亮,底下一行字:4月線上發布會,敬請期待。

  十五秒,就一個機器的正臉,和一個信息。

  但這十五秒的效果,一點不比Steam,完鎂砸在全球,在國內砸的GG費效果差。

  在各大平台的討論度,直接把Steamdeck的餘熱給蓋過去了。

  這就是後發優勢。

  特別是考慮到Steamdeck還沒開售,在宣發階段,那可不就是,你方唱罷我登場嗎?

  而且相比起Steamdeck,星核掌機的噱頭明顯更多。

  無論是可更換式的「彈夾電池」系統,還是底座,這些硬體上的差別還是蠻大的,再加上星辰本身的熱度。

  以及自從PSV之後,掌機這個品類確實好久沒有這麼熱鬧過了。

  Switch雖然賣的很好,但定位不太一樣。真正意義上的「高性能掌機」,玩家等了太久了。

  所以當星核掌機的發布會預告一出,不僅是國內,海外的媒體也一樣,把討論焦點從steamdeck轉移到了星辰。

  而討論到中途,也和Steamdeck一樣,從G胖會不會在Steam掌機上數3,會不會有某個作品發布會。

  變成了星辰會在發布會上會展示什麼遊戲。

  不少社區都出現了預測星核發布會遊戲陣容的帖子,呼聲比較高的,有去年就開始預熱的《風起長生》,《黑神話》,《刺客信條:臨安》,《高達戰場》,《終點》,當然還有《全域戰線》

  只不過猜《全域戰線》的比較少,主要集中在歐美。

  而隨著這些討論,在星核掌機發布會前兩三天,國內的微博,微推,話題熱度就已經很高了,先後也登上熱搜。

  不過有意思的是,這段時間,不光是星辰在搞事。

  微軟那邊也動了。

  除了XboSeriesX的消息之外,也許是考慮到價格因素,他們也正在逐步透露另一款機型的存在,也就是XboSeriesS。

  更小的體積。更低的價格。

  這一手其實很有意思,之所以有這個「廉價版」的存在,主要是是上一代XboOne的教訓太深刻了。

  首發價格比PS4高一百刀,還捆綁了個沒人要的Kinect,直接被索尼按在地上摩擦了一整個世代。

  很顯然這次微軟不想重蹈覆轍。

  與此同時,微軟的GamePass訂閱服務也在同步推。

  相比起熱鬧的微軟,索尼這邊就顯得有點安靜了,除了和星辰合作演示的了PS5玩《終點》的實機畫面之外,基本沒有反應。

  不是不想,確實是手裡沒啥牌,只能使用「裝死大法」

  媒體倒是很會造氣氛,索尼發不發聲都無所謂。

  「次世代主機三國殺」「掌機大戰一觸即發」「2020年,遊戲硬體的超級周期」標題一個比一個大。

  而在這些大玩家之外,還有一個不大不小的插曲。

  那就是在Steamdeck,星辰的星核之後,騰訊也公布了他們的掌機計劃。

  具體細節沒放太多,只說在研,只說會基於安卓定製系統,只說會支持騰訊系遊戲生態,還支持雲PC。

  市場反應嘛...

  冷淡。

  非常冷淡,罵都沒人罵..

  市場就是這麼現實。

  同樣是掌機,星核掌機的討論區,玩家吵的是性能、價格、續航、是遊戲陣容,騰訊掌機的討論區...

  唯一的熱搜,就是玩家們熱議,這個掌機能不能登QQ,和微信,以及能不插電話卡,以及如果以上都可以。

  這個玩意..莫不是應該叫遊戲手機???

  差距不大,也就隔著一條馬里亞納海溝。

  而隨著星核掌機發布會逐漸臨近,就更沒人關注騰迅幹了什麼了,國內不用說,媒體,抖音,B站、微博、貼吧,全都在等。

  海外也一樣。

  尤其是Twitch。

  很多主播乾脆把直播標題改成了「等星辰掌機發布會」

  吃到這波「居家紅利」的,不僅僅是遊戲廠商,還有一大批媒體和主播。

  以前發布會,媒體還得搶票,訂酒店,扛設備,去現場排隊,回來剪片寫稿,腿都快跑斷。

  現在好了。

  人在家裡,咖啡一泡,直播間一開,標題一改,流量自己往裡鑽。

  此外,在娛樂產業大幅暴漲的當下,玩家們對相關新聞的需求也在變多,很多之前不怎麼關注遊戲新聞,遊戲測試,遊戲評測的路人也因為有時間了,所以會去找來看。

  之前因為忙,而不去關注的網站,也會關注。

  這並不是某一個國家,某一個群體,而是全球範圍都是如此就像美國媒體報導的那樣,今年3月,美國市場所有年齡組的流媒體內容播放量增長幅度都超過了60%

  與此同時,抖音的全球活躍度,也在快速增加,催生了一大批網紅。

  黑人抬棺,無語哥,甲亢哥,基本都是從這個時候火起來的,特別是甲亢哥,早在2017年Speed就開始在YouTube上傳《NBA2K》的遊戲視頻了。

  但在那幾年裡,他只是一個非常普通的小主播,直播間通常只有幾十個人,甚至慘澹時只有個位數觀眾。

  而隨著疫情在全球肆虐,大家被迫宅在家裡,線上娛樂需求暴漲,以及疫情帶來了巨大的焦慮、無聊和不確定性。

  讓Speed在直播中那種誇張的尖叫、暴怒、極度亢奮的「抽象」反應,恰好為被困在家中的全球網友提供了極強的即時滿足感和情緒出口。

  這才讓Speed的人氣快速暴漲。


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