第1272章 再來一斧頭


  第1272章 再來一斧頭

  一張九宮格拼圖。

  九款,全新設計的星核掌機。

  

  《終末戰線》的塗裝版本,機身是凜冽的灰白與橙色線條,背板上蝕刻著著遊戲裡的徽章。

  《FGO》的迦勒底版,深藍色的外殼點綴著星圖,開機鍵被設計成了令咒的形狀。

  《星核:重啟》版,銀灰色的金屬拉絲質感,背部印著可愛的雲璃眺望星空。

  還有《明日方舟》的羅德島版,《碧藍航線》的港區紀念版,《絕地求生》的三級頭迷彩版,《糖豆人》的粉色果凍版————

  甚至連剛公布概念的《全域戰線》、《蒼穹少女》、《終點》都赫然在列,雖然只是概念設計,但那種感覺..

  還是很對味的,特別是聯名版還有禮盒,以及一個外殼。

  【星核掌機,典藏聯名款,即將開啟預售。】

  而玩家們關心的價格,則是原有基礎上,是多加39美刀,人民幣是多加200元,但和之前的套路一樣。

  預售折扣直降50%

  然後,評論區,炸了。

  」??????」

  「我剛下單標準版!我能退款嗎?!!」

  「加一百塊錢給我這個?星辰你不要太過分了!我的錢是大風颳來的嗎?!————請問在哪裡加購?」

  「本來已經冷靜了,看到這個《終末戰線》版,我承認我還是沒忍住。」

  而玩家們才剛剛興奮起來,這些聯名款對應的聯名配件也出來了,你像《終末戰線》,默認背板是L0G0,但是電池你也可以換95,M4,WA2000。

  又比如《FGO》,你也可以換Saber,遠坂凜。

  這時候,背板一起換的優勢反而體現出來了..

  於是一大堆玩家,看著這一切,腦子裡只有一個想法。

  「我的錢包!!」

  同時另一個問題,也幾乎是同一時間被問了出來。

  「這才幾天?你們怎麼做出來的?!」

  最後這個問題,問到了點子上。

  數碼圈和遊戲圈的媒體人也懵了。

  做硬體聯名款不是什麼新鮮事,手機廠商都玩爛了。但那需要時間。從設計、打樣、

  開模、到產線調試,沒幾個月根本下不來。

  星辰這速度,簡直像是在發布會之前就已經全部搞定了。

  廢話,當然是早就搞定了。

  這些所謂的「聯名」,聯的全是自家IP。

  左手跟右手合作,需要走什麼流程?楚晨點頭就行了。

  這幾年,星辰靠著遊戲IP聯名,每年光手機都能賣出百萬台級別。

  對於如何將IP元素融入工業設計,如何控制成本,如何快速調整產線,星辰自己旗下的工廠,經驗比許多專業代工廠都豐富。

  甚至都不需要麻煩代工廠。

  這些聯名款的特殊外殼,星辰自己的工廠就能消化。無非是換個模具,換個噴塗方案的事。

  某種程度上來說。

  這也算是星辰的一種優勢,而且按照楚晨一開始的想法。

  如果發布會效果一般,星核掌機賣得不溫不火,那就把這些聯名款放出來,靠IP的號召力,騙————不對,是吸引核心粉絲為信仰充值,強行拉動一波銷量。

  可現在,情況完全反了過來。

  不是賣不動,是賣得太好,好到玩家開始擔心產能,開始觀望了。

  那這張牌的用法,就得變一變了。

  與其說是拉動銷量,不如說是給這盆已經滾燙的油,再添一把火。

  效果拔群。

  之前還在猶豫「要等太久」的玩家,現在腦子裡只剩下一個念頭。

  「雖然要加100,但好像可以免費轉單,這是不是意味著可以重新排期?!」

  「應該會優先排標準版的?」

  「我不管,我先沖了!大不了等到明年!」

  「完了,選擇困難症犯了,終末和星核重啟的都想要怎麼辦?

  」

  「樓上的,小孩子才做選擇。」

  「對,成年人選擇全都要..才怪啊!這是2499!!你當抽小卡玩呢。」

  整個網際網路的輿論風向,在短短一個小時內,徹底逆轉。

  原本趨於平緩的預售訂單曲線,以一個比之前更加陡峭的角度,再次向上瘋長。

  許多剛下定決心觀望的玩家,看著聯名款的預約量咔咔漲,那種激動的情緒再次被調度了起來。

  這下就連黃牛都傻眼了。

  之前他們賣的都是優先提貨權」,現在可以轉單之後,一下就沒了優勢,誰也不知道發貨順序。

  而且由於只加100,很多人都選擇了轉單,之前沒下單的也開始下單,這就導致第一批黃牛轉也不是,不轉也不是。

  轉,等於重新排隊。

  而且萬一是先發標準版呢?

  你不轉,那萬一之後標準版賣出去呢?

  而且星辰的聯名版,那傢伙可不是什麼限量版本,每年百萬台級別的聯名貨走出去,供應鏈早被煉成流水席。

  別人做聯名,要談授權、改圖、打樣、送審、排產。

  星辰做聯名?

  左手版權,右手工廠。

  中間省掉一整套扯皮。

  更離譜的是,星辰的周邊工廠早就有一套成熟的噴塗、鐳雕、包裝、貼紙、主題卡片線。

  批量之下,成本其實非常低,因為普通的聯名款,其實噴繪圖案也不會太複雜。

  馬克這幾天的睡眠質量,和星核工作室的人差不多,不過星核工作室的人是興奮的睡不著,他是煩躁的睡不著。

  SteamDeck發布會到現在,也就不到一個月的時間。

  形勢卻已經完全逆轉。

  從星核公布,到Steam突襲,再到星辰反擊,其實馬克是有所預料的。

  他唯一沒有預料到的,是星辰真的拿貨出來賣了。

  而且,定價這麼低。

  作為正在開發Steamdeck的團隊,他很清楚,星辰的定價,就是貼著成本線在賣,甚至如果把研發費用算上的話。

  要是玩家真的只買一個標準版,那多半還是虧的。

  當然,真正當他感覺煩躁的,並不是星辰的定價策略,而是對方真的開始預售了。

  按理論推,Steam最好的打法,就是跟。

  而且星核掌機爆賣之後,受益者,其實並不只有星辰。

  包括EA,暴雪,之前很多卡住的合作,也有了鬆動的跡象,微軟高管甚至在推特上,直接表示正在考慮XGP掌機。


章節目錄