第1358章 熱度


  第1358章 熱度

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  光影這個東西,對視覺的吸引力是天生的。

  但是一個遊戲,能不能把光影玩好,不僅僅是引擎能不能支撐,更重要的是,遊戲的場景美術,能不能給出一個足夠好的發揮空間。

  特別是後世,光線追蹤技術出來之後,大部分遊戲對光影的處理其實反而退化了。

  事實上,無論技術如何,美術的敲定,甚至背景設定,場景設定,才是最終能呈現什麼效果的內核。

  《星核:重啟》的這一幕,就是教科書級別的演示。

  先是用一個光禿禿、灰撲撲的荒蕪地表,把玩家的期待值壓到最低,製造出強烈的反差。

  然後,通過墜落,瞬間切換場景。

  一個宏偉、壯麗,同時又充滿了生活氣息的地下城市,就這麼毫無徵兆地撞進所有人的眼睛裡。

  當然,還有一點。

  這個場景之所以能做得這麼漂亮,是因為這裡的光線系統,看起來複雜,實際上,全都是固定的。

  光線雖然會隨著日夜交替而變化,但是光的傳播路線是定死的。

  這意味著所有的光照效果:美術團隊都可以提前烘焙好:做成貼圖。

  用最小的性能開銷,去實現最驚艷的視覺效果。

  這是一種很聰明的做法,甚至可以說是有點「取巧」。

  但是,無論星辰是怎麼實現的,玩家們看到這一幕的時候,是真的被鎮住了。

  彈幕在短暫的停滯之後,徹底瘋了。

  「我宣布,星辰的美術組,從此就是我爹!」

  「這遊戲賣600我都買啊!!」

  「呵呵..賣你600,真要賣你600,你得噴死..」

  黃文峰直播間裡的氣氛,已經到了一個頂點。

  他自己也激動得滿臉通紅,想說點什麼,又不知道從何說起。

  ~~~

  這股熱潮,不僅僅是在華夏。

  在歐美,一個ID叫「SIayer」的主播,正叼著根沒點燃的雪茄,靠在自己的電競椅上。

  他是Twitch上的遊戲主播,特點是喜歡叼著一根雪茄,雖然這個雪茄從他直播開始,就一直沒點燃過。

  也沒有換過。

  號稱「祖傳雪茄」,不過SIayer倒是不在意這些,畢竟這個雪茄雖然一開始確實是沒錢,拿來裝逼用,所以不敢點。

  但是到現在,這已經成了梗了。

  Slayer再傻也知道,這玩意不能點了...

  「OK,OK,讓我們看看這個...《星核:重啟》?我記得,好像是個二次元遊戲...」

  他一邊說著,一邊點開了視頻。

  開頭那段荒涼的浮空島,讓他撇了撇嘴。

  「哦,天吶,看看這石頭,看看這沙子....

  7

  聊天框裡,他的粉絲們也在刷著各種爛活。

  「Slayer,你確定要看這個?我寧願再看你玩一遍《高爾夫2》。」

  「這遊戲看起來就像十年前的免費網遊。」

  然而,當主角墜入地縫,屏幕變黑又重新亮起時。

  Slayer叼著的雪茄,掉在了桌子上。

  他整個人往前探出身子,眼睛瞪得老大,死死盯著屏幕里那座沐浴在光輝中的地下城市。

  聊天框也安靜了一瞬,然後,爆炸了。

  「WTF???」

  」Holy Sh*t!」

  「這是什麼?這是真實的遊戲畫面?不是CG?」

  「我的上帝,我看到了什麼?一座地下城市?用鏡子採光?」

  Slayer張著嘴,半天沒合上。

  他拿起掉在桌上的雪茄,想重新塞回嘴裡,試了好幾次都沒成功。

  最後,他乾脆把雪茄往旁邊一扔。

  「好吧,我收回我剛才說的話。」

  他指著屏幕,聲音都有點變調。

  「這————這他媽的是藝術!這是我今年見過的最牛逼的場景設計,沒有之一!」

  其實在過去很長一段時間,星辰的二次元遊戲,大部分是在亞洲地區火爆。

  歐美也有人玩,但始終算不上主流。

  畢竟二次元那套東西,在歐美市場的接受度有限。

  可《星核:重啟》不一樣。

  它雖然也披著二次元的皮,但遊戲的核心框架,其實非常「傳統」。

  打怪,升級,刷裝備,探索世界。

  很多歐美玩家一看,哦,這套路我熟啊!

  再加上遊戲本身過硬的品質,和一大堆遊戲博主的推薦,很多抱著試一試心態的玩家,就這麼進了坑。

  然後,就再也沒出來。

  特別是1.2版本的伊麗莎劇情,在歐美社區也引發了巨大的討論。

  「誰能拒絕一個會半夜爬你窗戶的女王呢?」

  「雲璃?那是我女兒。伊麗莎?那是我老婆!」

  這種直白的XP討論,在歐美玩家社區里,熱度甚至比華夏還高。

  也因此,《星核:重啟》在歐美的PS主機暢銷榜上,從1.1版本開始,就已經衝到了第一名,而這一次,1.3版本「淵下之城」的預告片一出。

  直接引爆了整個歐美玩家群體。

  不僅僅是因為美術風格,另一個原因則是《星核:重啟》的運營團隊,在前期兩個版本觀察了留存數據之後。

  確認,歐美玩家只要玩了,一樣能留存之後。

  開始真金白銀開始往歐美市場砸錢,砸宣發。

  這也是為什麼這次宣發,會覆蓋大量之前沒有玩《星核:重啟》的博主,包括Slayer

  這樣的,看起來他們像是不情不願的看前瞻,看切片。

  實則,都是商單。

  當然了,商單歸商單,能不能做出效果,還是要看《星核:重啟》本身,作為一個美

  術風格強烈的棒棒。

  預告片發布的短短几個小時內,在Twitch上,《星核:重啟》的觀看人數直接衝到了第一。

  這股在歐美掀起的巨浪,很快就倒灌回了國內。

  「我靠,老外比我們還瘋?」

  「看看這熱度,Twitch《星核》都第一了,臥槽??這下真要二次元王朝了。」

  除了對場景和美術的討論,另一個話題的熱度,也在以極快的速度攀升。

  那就是宣傳片除了場景之外,還發布了新角色「艾莉」的介紹。

  視頻不長,只有一分多鐘。

  艾莉的外形設計很討喜。

  金色的長髮,尖長的耳朵,典型的精靈特徵。身上穿著一件簡單的白色裙裝,赤著腳,腳踝上繫著一串細小的花朵。

  但整體給人的感覺,不是傳統精靈那種冷艷高貴的設計,整個人看起來很柔和,很鄰家。


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