第1429章 冷汗


  第1428章 冷汗

  角色沒有對話選項。

  他只是點了點頭。

  然後畫面定格。

  一老一少,站在黃昏的馬場前。

  字幕緩緩升起。

  【英雄之旅·完】

  www.sto55.com提醒您查看最新內容

  直播間刷出了一堆省略號。

  老周靠在椅背上,半天沒出聲。

  過了好一會兒,他才開口。

  「從一個騎馬的少年開始,經歷了冒險、戰鬥、探索、成長,最後回到原點,變成了一個教別人騎馬的老人。」

  「下一個學騎馬的年輕人,會不會也走上同樣的路?」  「大概會吧。」

  老周摘下耳機,揉了揉臉。

  「我就不給這遊戲打分了。打分沒意義。」

  「這種東西,你自己去玩就行了。」

  ~~~

  「建議改名叫《遊戲類型大百科》」

  「楚晨:我全都要。」

  「最後那段經營,我一個大老爺們差點哭出來,角色變老那個過程太他媽了。」

  「有沒有人注意到一個細節,最後來拜師的年輕人,穿的衣服和第一章主角一模一樣。」

  老周看到最後這條評論,愣了一下。

  他回想了一下畫面。

  還真是。  「這他媽不就是輪迴嗎…」

  ~~~

  《英雄之旅》的傳播速度,遠超老周的預期。

  其實也遠超星辰市場部的預期。

  這遊戲的熱度曲線很有意思,不是那種首日爆發然後逐漸衰減的正常曲線,而是一個階梯狀的上升。

  原因很簡單。

  這遊戲太適合做切片了。

  你想,一個遊戲,從頭到尾換了好幾種玩法,你先別說這些玩法怎麼樣,就是每一次玩法的切換。

  那種漸變過程,剪輯出來,就已經相當有趣了。

  「我以為是騎馬遊戲,結果…」

  「當你以為這是暗黑破壞神的時候…」

  「最後一章給我整經營模擬我真沒想到」  這種反差感,在短視頻平台上,殺傷力極大。

  抖音上,《英雄之旅》相關的視頻一大堆,而且這些視頻,百分之八十都不是星辰官方發的,全是玩家自己錄的。

  因為每個人在不同章節的裝備搭配不一樣,最終呈現出來的角色造型也完全不同。

  這就導致了一個事情,你看十個人的直播,角色長得十個樣。

  有人在暗黑那一章拿了把法杖,到戰棋階段就變成了遠程法師。

  有人在暗黑那一章專撿匕首,到戰棋階段變成了高機動刺客。

  還有人抓眼球,什麼武器都不換,一直拿著第一章的鐵劍打到底,播放量也是相當不錯。

  熱度高,賣的自然也就好,《英雄之旅》上線三天,銷量突破了五百萬份。

  這個銷量甚至比《亞當的世界》還強一些,當時《亞當的世界》首周銷量500萬,而《英雄之旅》只用了三天。

  這個銷量,對一個定價68塊的買斷制遊戲來說,已經很能打了。更關鍵的是,這遊戲的退款率低得離譜,只有百分之二點三。

  退款率低,說明玩家滿意度高。

  滿意度高,說明後續口碑傳播還會持續。  持續傳播,意味著長尾銷量可期。

  當然,這些數據對楚晨來說,都不是那麼關心,楚晨現在關心的是另一組數據。

  「第七章的平均遊玩時長是多少?」

  「62分鐘。比其他章節平均多了差不多一倍。」

  「裝備更換頻率呢?」

  「平均每個玩家在第七章更換裝備的次數是23次。」

  楚晨靠在椅子上,沒說話。

  23次。

  一個小時內,玩家平均換了二十三次裝備。差不多每兩分半鐘就要換一次。

  這說明什麼?

  說明玩家對「換裝——看到變化」這個循環,上癮了。

  這組數據如果仔細分析的話,還可以分析出更多的東西,不過,哪怕不去詳細分析,就當下這個數據也已經說明。  意味著如果把這套系統放到一個更大規模的遊戲裡,玩家是能留下來的。

  換句話說,圍繞裝備可視化的刷刷刷遊戲,可以開啟前期的立項審查了。

  當然,這是後話。

  ~~~

  《英雄之旅》的熱度居高不下,連帶著把另一件事的關注度也擡了起來。

  那就是星辰第三屆4時遊戲製作大賽。

  《英雄之旅》的熱度,在玩家社區里燒得越來越旺。

  從一開始討論遊戲玩法多變,到後來分析裝備可視化的技術細節,從《英雄之旅》到,4時遊戲製作大賽。

  再到最後,話題的焦點不可避免地落回到了那個男人身上。

  楚晨。

  「第一屆出了個《亞當的世界》,第二屆整了個《英雄之旅》,把遊戲類型玩了個遍。我他媽現在就想知道,第三屆楚晨老賊要幹嘛。」

  「有沒有可能,楚晨不參加了?」  「放屁!星辰遊戲節能沒有楚晨?」

  「話是這麼說,但萬一呢?」

  類似的討論,在星辰的官方論壇、貼吧、b站評論區隨處可見。

  玩家們的熱情被《英雄之旅》徹底點燃,連帶著對即將到來的第三屆4時遊戲大賽的期待值,也拔高到了一個前所未有的程度。

  而這份期待,對於這次活動的負責人劉霄來說,就不是什麼好事了。

  他坐在自己的辦公室里,看著屏幕上不斷滾動的論壇帖子,額頭上的汗就沒停過。

  今年的4時遊戲大賽,他本來是想玩點花的。

  畢竟口罩當下,重心除了傳統的比賽之外,娛樂接力賽才是這次宣發的重點,這樣一來,娛樂性更強,戲劇衝突也多。

  上一個人留個爛攤子,下一個人怎麼救場,光是想想就很有效果。

  而且對參賽者來說,壓力也小了很多。

  這個方案,楚晨當時也是點頭同意了的。

  可現在..  劉霄看著屏幕上那個播放量已經破了百萬的視頻帖子標題。【大膽預測,楚晨今年會把什麼遊戲類型縫進4時?】,他感覺自己的血壓在往上冒。

  玩家們根本不關心什麼接力賽。

  他們只想看楚晨。

  只想看楚晨在4時的極限條件下,又能掏出個什麼驚世駭俗的玩意兒。

  從《亞當的世界》到《英雄之旅》,這個期待值是一直再提升的,甚至已經成了玩家心中默認的保留節目。

  要是今年這個節目沒了,換成了一群人鬧哄哄的接力賽,觀眾能把直播間給噴炸了。

  劉霄越想越覺得後背發涼。

  這事,必須得跟元瑤姐匯報一下,萬一真搞砸了,這個鍋他可背不動。


章節目錄