第1430章 下一個是什麼?
第1429章 下一個是什麼?
《英雄之旅》的熱度確實超出了很多人的想像。
不光是國內。
遊戲上線之後,在世界範圍內影響力都很大。
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比如日本fi通,直接給了40分的滿分。
這其中,顯然是有星辰遊戲在日本影響力的人情分,畢竟《f》《東方幻想世界》這些遊戲讓楚晨在日本,甚至都叫遊戲之神了。
那你不給個滿分說得過去嗎?
當然,這個分也不僅僅是人情分。
就像編輯在最後寫了一句話:「這不是一款遊戲,這是一封寫給遊戲史的情書。如果你玩過f時代到ps2時代的所有經典類型,你會在這款遊戲裡找到太多熟悉的影子。」
日本玩家對這種相對傳統rp的敘事,接受度極高。
底下回帖里不少人都提到了自己小時候玩遊戲的感覺。
這種情緒,也是一種評分的加成。 此外,就像2013年從l re獨立遊戲開發大賽脫穎而出的《進化之地》,這個遊戲之所以能成功。
就是「用遊戲講述遊戲的發展史」。
一開始,你面對的是極其簡陋、沒有聲音的黑白像素畫面,但隨著你不斷開啟寶箱,遊戲會逐步解鎖色彩、音效、背景音樂、存檔功能。
戰鬥系統也會從回合制演變為實時動作,畫面更是會從早期的 2像素一路進化到全 3高清建模。
遊戲致敬了《塞爾達傳說》、《最終幻想》等一系列經典遊戲..
相比起《進化之地》,《英雄之旅》明顯要更「好玩」一些,這些玩法的轉變不僅是為了炫技,也是貼合遊戲設定。
但某種程度上,確實也可以算是一種致敬。
除了日本,《英雄之旅》在韓國的熱度也挺高,韓國最大的遊戲媒體ive,發了一篇長文分析,核心觀點只有一個:裝備可視化系統的商業潛力。
並且認為,這一系統,很可能會在星辰韓國工作室的旗艦作品也就是《命運之門》中得以應用。
特別是裝備檢視這個環節,不止是槍械,其實pr的玩家對於檢視裝備的需求也是有的。
以此為基點,大幅的稱讚楚晨對這個遊戲類型的創新。
至於歐美。 歐美玩家的關注點,和亞洲完全不一樣。
大部分媒體主要還是聚焦遊戲,而非楚晨這個人,i給了8分,評語裡提到最多的詞是「創意」
esp給了8.5
不過要說討論熱度高的,還不是這些傳統媒體的報導。
而是rei的i板塊,有個帖子標題是:「這遊戲每40分鐘就換一次玩法,但神奇的是,它居然真的行得通」
帖子下面兩千多條回復,討論最激烈的是兩個話題。
第一個,是有人做了個表格,列出了《英雄之旅》每一章對應的經典遊戲類型,以及可能致敬的具體作品。
第二個話題更有意思。
有個i叫「eesier」的用戶,發了一段很長的分析,核心論點是:《英雄之旅》的設計哲學,本質上是對「遊戲類型」這個概念的解構。
他寫道:「我們一直在用類型來定義遊戲。這是rp,這是fps,這是策略。但《英雄之旅》在說,類型只是工具,故事才是目的。」
「當英雄需要探索時,遊戲變成了大地圖策略。當英雄需要戰鬥時,遊戲變成了rp。當英雄需要思考時,遊戲變成了戰棋。類型服務於敘事,而不是敘事服務於類型。」
當然,也不全是夸的。 也有媒體認為「《英雄之旅》很好,但每個類型的深度都只有一小時,這夠嗎?」
文章的意思很明確。
每種玩法都只是淺嘗輒止,很多章節也就二三十分鐘就結束了,戰棋那一章也是,如果把任何一個章節單獨拿出來做成完整遊戲,都不夠格。
玩家之所以覺得好玩,只是因為遊戲把每個類型好玩的部分堆疊到了開頭。
你比如,刷刷刷的哪一章,你要是玩到後面,其實就沒什麼意思了,因為再也刷不出新的裝備。
因此《英雄之旅》實際上還是在取巧。
這個批評,客觀嗎?
客觀。
但好像沒那麼客觀。
這就好像你到了自助餐,給了差評,差評的原因是菜太多...
由於被一堆人噴了。
的編輯後來在推特上追加了一句:「其實我挺喜歡這遊戲的,只是覺得它的深度還可以再挖掘一下,所以才打了7分。」 但沒人在意他的澄清了。
網際網路就是這樣。
這些海外的討論,傳回國內之後,又引發了新一輪的討論。
大量海外玩家玩《英雄之旅》的反應被剪輯回了國內,這在當下,其實已經不那麼常見了。
因為海外玩家的反應的視頻太多了。
不過這一次,熱度倒是不錯,主要是《英雄之旅》這個遊戲,確實很適合反應,每次的變化,最後的輪迴。
確實有點意思。
這些視頻下面的熱門評論也很有趣。
什麼「日本人哭了,韓國人慌了,美國人懵了,只有華夏人..又開始罵楚晨老賊了。」
「笑死,全世界都在分析遊戲設計理念,只有我們在催第三屆4時。」
「別慌,他們等幾天也會催的。」
誒..你別說。 這話,還真是一語成讖。
隨著《英雄之旅》本身熱度暴漲,很快,玩家們就不滿足於討論《英雄之旅》本身了,他們想知道的是下一個。
下一個是什麼。
楚晨在第三屆4時遊戲大賽上,又要整什麼活。
~~~
好在,星辰市場部也沒讓這份狂熱發酵太久。
當天晚上八點,星辰遊戲官方帳號,準時發布了第三屆4時遊戲製作大賽的宣傳視頻。
視頻的節奏很快。
開頭就是前兩屆比賽的精彩集錦,各種開發者抓耳撓腮的畫面快速閃過,配上激昂的背景音樂,瞬間就把那種緊張又熱血的氛圍給烘託了起來。
緊接著,畫面一黑,音樂一停。
幾個白色的大字砸在屏幕中央。
【2020年,他們來了。】 下一秒,一個個如雷貫耳的名字,伴隨著極具代表性的l,接連不斷地跳了出來。
pr、頑皮狗、育碧、卡普空、科樂美、遊戲科學……