第三百六十四章 如何打造新蝙蝠俠


  第363章 如何打造新蝙蝠俠

  洛杉磯陽光刺眼,但伯班克華納製片廠三號會議室的空調溫度打得足夠低。

  亞歷克斯坐在長桌一側,對面是克里斯多福·諾蘭,此刻正將一份厚厚的劇本推到他面前。

  「我不想要一個穿著戲服在哥德式建築上跳躍的卡通英雄。」

  諾蘭開門見山,他的語速平穩但很堅定:「我要的是一個真實的人,在真實的城市裡,做出不真實的選擇。」

  st🎇o55.co🍑m為您帶來最新的小說進展

  亞歷克斯翻開劇本,扉頁上印著片名:《蝙蝠俠:俠影之謎》。

  「布魯斯·韋恩不是神。」

  諾蘭繼續說,手指在桌面上輕輕敲擊。

  「他是個受過創傷的富家子弟,花了多年時間在全球遊蕩,學習犯罪心理、掌握格鬥技巧、直面內心恐懼。

  當他回到哥譚時,他依然是個凡人,只是這個凡人決定穿上蝙蝠裝,用恐懼對抗恐懼。」

  亞歷克斯快速瀏覽著劇本大綱,和他記憶中那部電影的核心框架基本一致,但在細節上稍有不同。

  這是正常的,一部電影在拍攝過程中可能會產生一些變化。

  在劇本里,諾蘭沒有迴避布魯斯·韋恩在訓練過程中的失敗和痛苦,甚至特意描寫了他在影武者聯盟中險些迷失自我的段落。

  「你看這裡。」

  諾蘭起身走到白板前,畫了一個簡單的坐標軸。

  「橫軸是時間,縱軸是人性的複雜程度。

  傳統超級英雄電影的角色弧光往往是單向上揚的,獲得力量,戰勝敵人,成為英雄。

  但布魯斯·韋恩的軌跡是波動的。

  他在白板上畫出一條起伏劇烈的曲線。

  「他在父母被殺後跌入谷底,在犯罪巷的恐懼中掙扎。離開哥譚是他逃避的方式,但在外面的世界,他反而更深入黑暗。

  影武者聯盟給了他紀律和技能,但也差點吞噬他的道德底線。

  回到哥譚後,他必須重新找到道德這條底線,因為這是他與純粹犯罪者之間的本質區別。」

  亞歷克斯點點頭。這個解讀比他記憶中諾蘭在訪談中闡述的還要深入。

  「所以蝙蝠俠不是「變成了英雄」,」

  亞歷克斯接話道:「而是「選擇了不做惡人」?」

  諾蘭的眼睛亮了起來:「正是如此,他的戰鬥不是天賦使命,而是艱難抉擇。每一夜披上戰衣,都是重新確認這個選擇。」

  諾蘭詳細闡述了每個主要角色的動機:布魯斯·韋恩的創傷與救贖、阿爾弗雷德的守護與擔憂、戈登警長的理想主義與現實困境。

  影武者聯盟首領杜卡德的極端哲學、稻草人克萊恩利用恐懼的野心。

  「反派不是為壞而壞。」

  諾蘭說:「杜卡德認為哥譚已經腐爛到必須被摧毀重建,他的邏輯有內在一致性。

  克萊恩則是對恐懼」這一主題的具象化。

  如果蝙蝠俠是用恐懼打擊犯罪,那麼克萊恩就是用恐懼製造混亂。

  他們是布魯斯·韋恩道路上的鏡像,是他可能成為的另一種模樣。」

  亞歷克斯全程很少插話,只是偶爾提出問題。

  這種專注讓諾蘭越發確信自己找對了人。

  大多數一線明星在這個階段會更關心自己的戲份、造型或者打鬥場面,但亞歷克斯似乎真正在思考角色的內核。

  「現在說說動作戲。」

  亞歷克斯終於將話題轉向更實際的層面:「你剛才提到現實主義,但蝙蝠俠的設定意味著他必須面對多個敵人、車輛追逐、高空墜落。

  這些場面如果太過寫實,可能會顯得笨拙。

  如果太炫酷,又會破壞你建立的基調。」

  諾蘭承認這是挑戰:「我看了你的《無名之地》,那場衛生間隔間的戰鬥,沒有慢鏡頭,沒有誇張的特技,但每一拳每一腳都有重量感。

  你中槍後的反應、喘息、疲憊,這些都讓動作服務於角色狀態。

  這就是我想要的質感。」

  他頓了頓:「但我得坦白,動作設計不是我的強項。

  我知道如何用剪輯和音效增強張力,但設計一套既符合角色又能讓觀眾信服的動作體系...這需要專業人士。」

  「元奎。」亞歷克斯說。

  「什麼?」

  「我在《無名之地》的動作指導。他擅長將傳統武術拆解成實用的街頭格鬥,強調效率又美觀。

  如果你同意,我可以邀請他加入團隊。」

  諾蘭幾乎沒有猶豫:「我需要看他的作品集和方案,但如果能達到《無名之地》的水準,我沒理由拒絕。」

  亞歷克斯很快聯繫了元奎,不久之後,一份包含概念草圖和訓練視頻的文件發到了諾蘭的郵箱。

  視頻里,元奎正在指導特技演員如何利用環境。

  將對手撞向消防栓、用垃圾桶蓋格擋攻擊、在狹窄空間裡使用肘擊和膝撞。

  所有動作都乾淨利落,沒有任何華而不實的旋轉踢腿。

  「蝙蝠俠不是武術家,他是實戰者。」

  亞歷克斯解釋道:「他學的是影武者聯盟的格鬥術,那本身就是融合了多種流派的殺人技。

  所以元奎的思路是展示如何高效地使對手失去戰鬥力,比如關節鎖、壓迫神經叢、精準打擊要害。」

  諾蘭反覆觀看了其中一段演示:特技演員模擬被三人圍攻,在七秒內連續使用摔投、

  肘擊和地面壓制,最後三人全部倒地。

  「這很有說服力。」

  諾蘭終於說:「但蝙蝠俠還有裝備,披風、盔甲、各種道具,這些不能成為累贅。」

  「所以需要前期測試。」

  亞歷克斯說:「元奎可以設計基礎動作體系,然後我們根據實際服裝和道具進行調整「」

  C

  諾蘭表示同意:「我覺得可以!」

  亞歷克斯合上劇本:「那麼剩下的就是選角了。阿爾弗雷德、戈登、瑞秋·道斯、杜卡德、克萊恩...你有什麼想法?」

  這其實是諾蘭最頭疼的部分。

  華納雖然給了他重啟的機會,但預算控制得很緊。

  「我知道預算限制。」

  亞歷克斯仿佛看穿了他的心思:「我可以調整片酬結構。基礎片酬降低,但增加後端分成。

  這樣你可以用省下的錢請其他合適的演員,而不是只能找便宜的二線人選。」

  諾蘭愣住了,在好萊塢,一線明星主動在商業片裡降薪幾乎等於天方夜譚。

  「為什麼?」他忍不住問。

  「三個原因。」

  亞歷克斯豎起手指:「第一,我相信這個版本能成功,後端分成可能比固定片酬更划算。

  第二,好電影需要好團隊,如果因為我的片酬擠占了其他角色的預算,最終損害的是電影質量。

  第三—

  」

  他笑了笑:「我不缺錢。我缺的是能留下名字的作品。」

  諾蘭沉默了幾秒,然後伸出手:「合作愉快,肖恩先生。」

  「叫我亞歷克斯。」亞歷克斯握住他的手。

  當晚,華納兄弟影業CEO道格·沃爾特的辦公室里,諾蘭匯報了會議結果。

  「他同意了所有核心設定,還推薦了動作指導,並且主動提出調整片酬結構。」

  諾蘭的語氣中帶著難以置信,「沃爾特先生,我合作過不少大牌,但像他這樣...專注於電影本身的,不多見。」

  道格·沃爾特靠在椅背上,手指交叉放在桌上。

  這位新任CEO正面臨著巨大壓力。

  《貓女》的慘敗讓華納的DC電影計劃蒙上陰影,董事會裡已經有人質疑是否應該暫停所有超英項目。

  「克里斯,我要聽實話。」

  道格·沃爾特說道「亞歷克斯能夠加盟,對我們來說是一個天大的好消息了。」

  諾蘭說道:「他顯然對角色有深刻的理解,提出的問題都在關鍵點上。

  他也確實在思考整個電影的架構,比如他提到可以用IMAX攝影機拍攝部分場景,說那種畫質能增強現實主義質感。」

  「動作指導呢?那個港島人可靠嗎?」道格·沃爾特問道。

  「元奎有三十年經驗,指導過《無名之地》和大量港產動作片。

  更重要的是,他理解我們想要的風格,不是華麗的武術表演,而是實戰化的動作風格。。

  亞歷克斯說可以安排測試拍攝,如果我們不滿意,隨時可以換人。」

  「好吧。」

  道格·沃爾特最終說道:「繼續推進,但克里斯,我要提醒你,這部片子只能成功。

  如果失敗,不僅蝙蝠俠這個IP會再冷凍十年,你的職業生涯也會受影響。」

  「我明白。」

  諾蘭站起身:「正因為如此,我才更需要亞歷克斯·肖恩。

  他不僅是一個演員,還是一個成功保證。

  觀眾會因為他的名字買票進場,這就給了我們犯錯的空間。

  當然,我不會犯錯。」

  「自信是好事。」

  道格·沃爾特也站起來:「但別被自信蒙蔽。去吧,開始組建你的團隊。

  選角名單下周交給我審批。」

  同一時間,馬里布別墅的書房裡,亞歷克斯正在接聽元奎從港島打來的越洋電話。

  「諾蘭導演的風格我研究過啦。」

  元奎的粵式口音英語透過揚聲器傳來:「《記憶碎片》我看三遍,《失眠症》看兩遍。

  他喜歡實景,不喜歡綠幕。

  喜歡場景連貫,不能剪得太碎。

  阿歷克斯,你知不知最難是什麼?」

  「是什麼?」

  「蝙蝠俠那件衫啊!」

  元奎提高音量:「我看了之前電影的造型,全身包得像盔甲,關節都難彎曲。

  如果還要做後空翻、飛踢,除非用替身加特效,不然不可能。」

  「所以我們需要重新設計服裝。」

  亞歷克斯說:「諾蘭想要現實主義,那戰衣就不能是漫畫裡的緊身衣。

  它應該是功能性裝備,防彈、防割、帶有戰術掛點,但同時允許足夠活動度。」

  「那你快點叫人設計啦,設計完寄給我,我要根據服裝調整動作。還有,蝙蝠車呢?

  有沒有設計圖?」

  「還在概念階段,但諾蘭說要能真實駕駛的,不能全靠特效。」

  「那就是要實拍飆車戲咯?我需要提前訓練特技車手,至少三個月。」

  「預算夠嗎?」

  「你說夠就夠啦。」

  元奎笑道:「不過講真的,阿歷克斯,這個導演是不是很麻煩?要求這麼多,預算又不多。」

  「麻煩的導演才能拍出好電影。」

  亞歷克斯說:「你就當挑戰自己。如果這次成功了,你就是好萊塢第一個把超級英雄拍成實戰風格的動作指導,以後不愁沒工作。」

  「這話中聽,好啦,我明天開始畫分鏡草圖,下周末傳給你看。」

  《蝙蝠俠:俠影之謎》這部電影,前十全球收帳3.75億美元,不算爆炸但足夠成功。

  更重要的是口碑爆棚,為後續兩部曲奠定基礎。

  但現在情況不同了。

  他有更早的介入、更明確的動作設計、以及自己作為主演的票房號召力。

  如果操作得當,首部曲完全有可能突破5億。

  更重要的是,這部電影將成為諾蘭封神之路的起點。

  與諾蘭建立牢固的合作關係,意味著未來十年都能優先參與他那些改變行業規則的項目。

  《黑暗騎士》、《盜夢空間》、《星際穿越》,這些作品一個比一個如雷貫耳。

  書房門被輕輕推開,蘇菲·瑪索端著咖啡走進來。

  「還在工作?已經十一點了。」

  她將杯子放在桌上:「又是新電影?」

  「蝙蝠俠。」

  亞歷克斯揉了揉眉心:「一個很有想法的導演,一部可能改變超級英雄電影規則的作品。」

  蘇菲坐在沙發扶手上,手指輕輕梳理他的頭髮:「你最近同時推進的事情太多了。

  電影、唱片公司、曼聯、還有那些科技投資——不需要慢下來嗎?」

  「現在正是關鍵時期。」

  亞歷克斯握住她的手:「如今是好萊塢格局變動的前夜。

  傳統製片廠還守著舊模式,但數字發行、超級英雄宇宙、全球化市場這些趨勢已經顯現。

  如果這時候不搶占位置,等大家都反應過來就晚了。

  ,「所以你才接這部戲?即使媒體不看好?」

  「媒體越不看好,成功後打臉才越爽。」

  亞歷克斯笑道:「而且我需要維持演員身份,如果完全退居幕後,我會失去對創作一線的感知,那才是最危險的。」

  蘇菲沉默了一會兒:「伊妮德今天問,爸爸為什麼總是在書房裡。」

  這句話讓亞歷克斯頓了頓,他最近確實花在家庭的時間少了。

  「電影七月開始前期訓練,八月正式開機,這之前我有兩周空檔。」

  他做出決定:「我們帶伊妮德去奧蘭多迪士尼樂園吧,然後飛曼徹斯特看曼聯季前訓練。

  就當家庭旅行。」

  「仙妮婭和莫妮卡呢?」

  「她們最近也忙,仙妮婭在錄新專輯,莫妮卡在籌備電影項目。

  各自有事也好,省得聚在一起又要...」

  「又要什麼?」蘇菲挑眉。

  「又要討論誰該睡主臥。」

  亞歷克斯無奈地說:「說真的,這套別墅夠大了,為什麼她們還要爭這個?」

  「因為主臥象徵地位。」蘇菲輕笑道,「女人之間的戰爭,有時候比商戰還複雜。」

  「所以你從來不爭?」

  「我爭過了。」

  蘇菲眨了眨眼:「我生下了你的第一個孩子,在這場漫長的競賽里,這已經是王炸了。」

  亞歷克斯搖搖頭,關掉電腦屏幕。

  「走吧,去看看伊妮德睡著沒。」

  兩人輕聲走上二樓,兒童房裡,兩歲的伊妮德抱著玩偶睡得正香,她的弟弟妹妹們也很安靜。

  「孩子們將來會以你為傲。」蘇菲輕聲說。

  「我只希望孩子們將來有選擇自己人生的自由。」

  亞歷克斯看著女兒的睡顏:「孩子們應該擁有美好的品格,善良、堅韌、勇敢、有理想有底線。

  至少不要像那些富豪子弟一樣,聲色犬馬,無惡不作。」

  蘇菲很信任的笑道:「相信在你的教育下,孩子們會健康成長,成為社會的精英。」

  燈關上,兩人去睡覺了!


章節目錄