第4章:約德爾大坐·《乾坤大挪移》!【二合一】


  由於一級的慘敗,等到雙方再次回到線上以後,情況開始不對勁了。

  小炮和螃蟹直接越過兵線來到後方,利用草叢強勢站位,這等舉措無異於堵住下路的空氣不讓對方呼吸。

  「蛇隊下路直接越過兵線壓人,要把WE下路卡出經驗區之外!」

  「比賽里能這樣壓人的嗎?」

  所有人幾乎都是第一次在職業賽場上看到這樣的場面。

  按理來說,哪怕小炮有裝備優勢,只要能利用好兵線上去換兩波血,對方消耗會吸引仇恨導致兵線快速進塔,強行卡線也會承受一大波小兵的圍攻,絕不至於出現這種連經驗都吃不了的境地。

  問題還就出在這個輔助身上。

  程戈給節奏的指揮很簡單:「別管那麼多,上去A就完事了!」

  在下路對線中,硬輔沒有消耗能力只能強開,碰到塔姆這種有強保能力的是被天克,就算是有消耗能力的軟輔,只要消耗技能一空也有技能真空期。

  可射手輔助,消耗手段是平A。

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  ADC之所以任何版本都是後期的唯一大核,就是因為「平A」是一種幾乎沒CD的攻擊手段,沒有輸出真空期,也沒有空技能的風險。

  射手輔助的唯一的作用,也就是極致的對線壓制力。

  正巧這場WE下路的寒冰+蛤蟆組合,前期就是缺少強開與消耗手段,一時竟真拿這個走上來A人的厄加特毫無辦法!

  WE下路雙人組也不敢過於追擊,知道一旦血量下降,恐怕小炮都會直接閃現跳臉。

  程戈也細節的在升2級後儲存了技能點沒有升級,只要E技能【爆炸火花】沒有點出,被動部分的補刀濺射傷害就不會生效,不會被動推進兵線。

  依靠著極致極限的補尾刀,兵線一時間被硬生生被卡死。

  「WE下路連兵線都沒法吃到,這玩的也太難受了!」

  解說台上的兩名解說只感覺感同身受,幻視到自己遊戲時碰到的畫面。

  一般到這種時候已經開始罵「sb打野還不來抓」了。

  「嗯?康帝打完藍buff直接就要來!他要二級抓下!」

  「Hold這簡直是UZI的待遇啊!」

  前面說過,由於這版本的開局定式,下半野區會被自家下路吃一組野怪,打野過早前往下路會直接導致刷野路徑極度難受,所以一般沒有人會這麼做。

  但也有例外。

  比如EDG的克林兒辣舞。

  只不過,就算是廠長,也基本只有在打RNG這種以下路為核心的隊伍才會這麼做。

  而康帝顯然是收到了自家下路的緊急求援,不得不這麼做。

  「蛇隊下路幾乎毫無防備,他們壓制的太投入,甚至連視野都沒有做,酒桶已經成功繞後抵達!」

  「但Hold怎麼不走?」

  令人意外的是,明明沒有做眼的蛇隊下路在看到酒桶出現後,不但沒有絲毫的慌亂舉措。

  小炮甚至還有意無意的靠近酒桶的臉上走去?

  眼見對方已經進入攻擊範圍,再不出手自家下路就沒法跟上傷害,康迪酒桶直接撞出了E【肉彈衝擊】!

  可只見,小炮在酒桶肚皮頂出的瞬間下蹲蓄力,被大胃袋頂飛的身體在空中抽搐,隨後竟在空中二次起跳,看上去動作略顯滑稽的向前短跳出了三厘米。

  「這是什麼!?」

  直播屏幕前的觀眾紛紛發出驚呼。

  很明顯,在S6賽季小炮W的「控制抵消」絕對還是比較罕見的操作技巧————畢竟水晶哥當時要是會這一招,也就不會出現傳世經典的《一魚四吃》了。

  但這波真正的重點,是小炮那《三厘米的W》。

  W火箭跳躍一級就有100點的恐怖傷害,在當下耐久度沒有增加酒桶2級也不過600多血的版本,命中與否有著質的傷害區別。

  而小炮W範圍是300碼,正是『三厘米』的極限範圍,以此能在略微拉開距離令對方下路無法第一時間跟上傷害的同時,令技能命中,還保證自己能夠馬上轉身輸出到酒桶。

  精確到分毫的距離計算,就是這麼一個小小的操作細節,直接讓原本只是能W跳開的小炮,轉變為能夠反打的姿態!

  依舊是厄加特先射出腐蝕粘液彈破甲增傷,小炮丟出爆炸火花,開始對著酒桶瘋狂輸出。

  「蛇隊還要反打嗎!」

  「小炮的傷害太高了,康迪只能果斷交出閃現,不能讓對方打出四層E來刷新W,否則完全可能有被擊殺的風險!」

  「康迪這波是Gank不成,還把自己的閃現給送掉了!」

  反應再慢的人都肯定已經發現,蛇隊下路這場似乎完全不一樣了。

  但。

  這波真正的重點仍不在這。

  蛇隊下路這般窮凶極惡的壓制,又不去做眼防備.........難道真會沒想到對面打野可能二級抓下?

  事實上早在第一波回家時,程戈就已經在語音里交流。

  「對面打野可能會二級抓下,Sofm你可以直接去刷對面的藍區,說不定紅區也能來反。」

  這個版本的螞蚱確實能打野,憑藉剛重做的W接近能無限生兒子的機制,刷野又快又無傷。

  只是原本蛇隊陣容的問題,三路對線都劣勢,導致螞蚱根本沒有機會敢去反對面的野區,沒法發揮出這英雄的優勢。

  而此時螞蚱已經在酒桶的上半藍區大快朵頤。

  陣容簡單的變化,結果陡然不同。

  不過,WE既然本可以大比分贏下這場生死局,證明他們沒有那麼簡單。

  酒桶還是幫下路解了兵線,終於令其能有回推線勉強進行發育。

  而打野康迪作為這場比賽的原MVP,在清楚自己的上半野區被入侵後,立刻調整思路,即刻轉變成當前版本的經典{絕食流}打法,不刷野直接變奏繼續前往中路!

  中路的Tank面對Xiye本就略顯吃力,第十局已然毫無狀態,面對酒桶出其不意的Gank交出著急的E冰爪,被酒桶卡準時機打斷暈眩。

  被逼交出閃現TP雙招,結果TP出來後依然沒防備,遭到二連Gank直接送命。

  「康帝成功在中路找回了場子!」記得為WE喝上一彩。

  「儘管蛇隊下路優勢已經無限大,野區也借著下路的東風打出等級差距,但局勢對於WE來說還可以接受,畢竟他們後期是要比對方強勢的!」

  「現在就是看WE能不能處理對方下路...........」

  時間來到7分鐘。

  雙射手的拆塔速度太快,WE這段時間也因為對方下路優勢太大沒法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。

  也就是靠著蛤蟆此時還是W小技能吃人的賴皮保護能力,才算勉強苟住了對線。

  但哪怕這時候還沒有鍍層,如果10分鐘不到下路就被推掉一塔,下路壓力馬上就會變成全隊的壓力。

  這是WE絕對不能接受的。

  「兮夜你中路嚇一下對面,我們得一起去波下,他們下路雙6我一個人抓不了!」

  康迪開始布置著進攻:「腿哥,看著對面上單!」

  冰女因為前期陣亡以及沒有閃現,一直都是十分猥瑣的站位靠後,突然發現吸血鬼前壓趕緊後退到安全站位。

  從上帝視角看。

  這波蛇隊明顯出現了決策失誤。

  Sofm升六級的這波時機,選擇的竟然是繼續去反對面上野區,順便抓一手上單,而不是死蹲保護天肥的下路。

  當然了,畢竟蛇隊前9場下路都是發育路,在bo10的最後一局一時沒轉變過來打法習慣,倒也算正常。

  而程戈作為脆弱的ADC位置,他的注意力要時刻放在補刀、換血拉扯、反應走位等細微操作上。

  作為AD位,他不可能有多餘精力能全程去指揮隊友,更不可能一直盯著小地圖分析局勢————這也是程戈其實並沒有那麼喜歡AD這個位置的原因。

  眾所周知,靠AD位指揮的隊伍,一般都長的很像陀螺。

  程戈也只是因為哥哥程穩的影響,想要完成對方的夢想,才一直會想去試訓AD位。

  「酒桶這波偷偷潛入到了蛇隊的後方........TP了!」

  「酒桶給吸血鬼插了個繞後眼位,之前中路的Gank成了伏筆,這波冰女沒有TP,上路艾克也在盯著不讓納爾有機會TP支援!」

  「WE對蛇隊下路發起了一波圍剿!」

  程戈看著對方二人組突然前壓的腳步,再瞥到小地圖上消失的中野二人,頓時意識到不好。

  他立刻向隊友請求支援,得到了暫時難以動身的回應。

  「留一下他們!」康迪再次出聲指揮道:「小心被換!」

  為了不給蛇隊二人硬頂酒桶和吸血鬼傷害後撤的機會,WE下路果斷兩個閃現交出,一舌一箭減速將對方強行留下!

  有蛤蟆在,WE下路並不需要擔心被對方先秒一人。

  「別急,先留好技能!」程戈大聲叮囑輔助,蒙頭先往塔下跑路。

  他清楚只有塔下才有操作的機會。

  也就在二人剛剛踏進防禦塔的範圍,吸血鬼與酒桶已經從防禦塔後方現身!

  不過由於吸血鬼是傷害主力,而酒桶因此前的絕食流節奏導致發育極差,甚至都沒有六級抗塔很容易被換→因此他們要等蛤蟆走進來抗塔,只需要截住Sanke二人後路就行。

  而這,也令程戈察覺到了機會,腦中出現了一個畫面。

  「節奏,你準備R蛤蟆..........」

  「R蛤蟆嗎?」節奏明顯不太理解。

  厄加特的大招【動力學轉換器】只是讓目標和自己「交換位置」,可蛤蟆本身就要抗塔,交換位置完也是抗塔。

  似乎沒有任何意義?

  程戈眼見蛤蟆已經踏進防禦塔範圍一步,身後二人也已然默契同步進入,來不及解釋大喊。

  「就現在!」

  節奏最終選擇了盲從的相信,厄加特啟動大招轉換器連結蛤蟆,1秒的持續壓制效果生效。

  同一時刻。

  一發【毀滅射擊】的巨型加農炮瞄準蛤蟆,轟然出膛當其推飛。

  加農炮將蛤蟆推出600碼外...........可其頭頂被壓制的那根{轉換連結},卻並沒有斷裂!

  而寒冰因為擔心被換,一直和蛤蟆貼身保證第一時間能被吃,這發毀滅射擊正好也將其囊括,二人一起被擊退出600碼。

  空間轉換器效果生效。

  緊接著,被推出塔外的寒冰愕然發現自己身旁的輔助蛤蟆消失不見,取而代之的是一張醜陋無比的螃蟹臉!

  宛如大變活人般的《乾坤大挪移》!

  螃蟹大招550碼+小炮大招的600碼————此刻寒冰與蛤蟆所在的位置距離,已相差千里,連虛弱都沒辦法交出。

  小炮已然W起跳飛來。

  加熱的炮管塞進孤立無援的寒冰嘴裡,引爆爆炸火花,直接將其撕碎。

  最關鍵的是,此前抗塔的蛤蟆因為被擊退出塔,雖然緊跟著1秒後就被傳送回去→可瞬間的目標丟失,導致抗塔對象已經莫名變成了酒桶!

  解說台上的記得已經看呆了:「我的老天鵝啊!這是什麼操作?」

  「Hold還要反打!酒桶交出E閃..........小炮這也能跳開嗎!?」

  「Hold好像要殺完了啊!!!」

  小炮抬起炮管繼續拉扯走A,聯同身後的防禦塔仿佛要將敵方三人前後包圍。

  霎那間,攻守轉換。

  抗塔的酒桶從蛤蟆肚中鑽出後,又著急忙慌的交出E閃,卻沒想到小炮擊殺重置刷新的W再次起跳。

  依舊是令人不解的控制抵消!

  兮夜吸血鬼還想上來硬爆,但僅憑其一人的傷害,加上厄加特及時的虛弱限制,顯然並不足夠擊殺小炮。

  藝術般的走A,麥林炮手的炮管中噴射出殺人火焰,身下連續彈射【火箭跳躍】!

  約德爾大坐!

  約德爾大坐x2!

  約德爾大坐x3!

  當QuadraKill四殺的擊殺播報傳響峽谷,古早的直播間彈幕陷入沸騰。

  【臥槽??????還有這種操作?】

  【螃蟹還能這麼玩,這我真學到了,晚上就來一把螃蟹輔助!】

  【電一來個小炮AD雙排!加我id:寒冰射手上了丨借點紙】

  【樓上的你加我,千場絕活小炮,id:賞金獵人妻】

  【這特麼是Snake?你說這是SKT我都信!】

  【我早就說過Hold才是LPL的AD希望!這才叫隊伍的絕對核心啊!】

  整個蛇隊的語音也熱鬧十分,飆升的腎上腺素沖刷著疲倦。

  「窩烤,沙彎了啊?」

  「牛逼程哥!!」

  「程哥這把真神了嘿,我差點都沒認出來,不說得以為你找代打了!」

  從程戈略微紅潤的臉龐就能看出其內心同樣激動不已,但他很快還是深呼吸一口,穩健的出聲。

  「先別急慶祝,還沒贏呢。」

  不過,顯然這場已經沒有了什麼懸念。

  等級發育超前的螞蚱在上路成功抓死艾克,再拿下刷新的峽谷先鋒,蛇隊瞬間推破兩路一塔。

  中路如果是卡薩丁或許WE還有一線生機,但冰女饒是發育不好,也不影響團戰作用。

  蛇隊全員學乖了,冰女和螞蚱直接充當起天肥小炮的左右帶刀侍衛,兩個定點控制大招令對方根本無法靠近小炮分毫。

  更別說對方本就還有那一手「神乎其技」的控制抵消。

  最終在小炮帶領勢如破竹的推進之下,WE的基地被強勢攻破,比分定格在20:2。


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