第兩百一十一章 喜愛上見仁見智


  那麼將我們前面的內容展開來討論以後,我個人還是更傾向於仙劍四的。Google搜索sto55.com思兔閱讀

  對於我而言仙四是入坑作,所以個人對仙四有一定特殊的感情,個人最喜歡的也是仙四。是不是巔峰,仁者見仁智者見智吧(在我心裡,確實是)。

  初中第一次玩仙劍,也就是仙劍四, 完全沒有想到遊戲能把劇情做的如此動人,很多精神也蘊含其中。第一次玩的時候,慕容紫英「承君此諾必守一生」,雲天河「我命由我不由天」,柳夢璃「深知身在情長在,前塵不共彩雲飛」, 雲天青說「今世為人來世做妖」, 玄霄「蒼天棄吾,吾寧成魔」,凡此種種,幾乎都對當時的我造成了極大的影響,通關幾天後都緩不過來,滿腦子都是劇情。從那時起,仙劍在我心裡描下了重重的一筆,也是仙四,讓我有興趣去看看仙劍的前作如何,兩年的時間補完了所有作品,但讓我觸動最深的依然是仙四(只論劇情,不談遊戲性)。

  說遊戲性,承認比不過二和三系列。但是說劇情比不過一,我個人不敢苟同。

  一個店小二跑去仙島偷看仙女洗澡,仙島的大管家、一手帶大仙女的「姥姥同志」不是把李逍遙趕走或者囚禁或者乾脆弄死,反而要把仙女嫁給他?因為失憶,忘了自己的妻子,遇上了倒貼的大小姐林月如。還有「一遇逍遙誤終身」的阿奴,似乎所有的女性角色都會對李逍遙鍾情。這, 可能這就是小人物渴望的夢?

  仙四在刻畫一個妖不一定為惡,人仙不一定為善的思想(當然仙劍一也有,但刻畫不如仙劍四那麼重),「我命由我不由天」「欲修仙道,先修人道」,而最終boss也並非是如同拜月和千葉那種純粹的大反派。論劇情發展的曲折、人物的刻畫,我確實是覺得仙劍四比仙劍一占上風啊。

  第一時間更新最新章節,盡在₴₮Ø55.₵Ø₥

  至於仙劍五前傳,我覺得不像仙俠更偏武俠,而且又有些回到兒女情長上去了。當然我承認劇情相當優秀,不過內心還是認為不如仙四,因為覺得比仙四少了點內涵和韻味,可能這也是「情懷加分」?仙劍六……武俠、仙俠、高科技糅合在一起不倫不類,而且不像角色扮演遊戲,更像看電視劇,甚至一度沒弄明白主角到底是誰(一開始居然是操作洛昭言打雙越?)

  很多人說仙四是由於上軟解散導致加分,不過我知道仙四的時候古劍一都快發售了,那時候對上軟燭龍之類的也並不了解。可能由於我並不是從95年玩著仙劍一過來的吧,何況,仙劍一的情懷加分我覺得一點也不少,甚至更多……

  不過仙四挺好但不是巔峰, 仙四人物建模劇情看起來很成人其實很中二。玄霄看的我好尷尬像個不懂事的孩子一樣, 瓊華派感覺虛有其表,掌門也是一個小家子氣的孩子。就仙四給人感覺卻很飄渺虛幻,主角各種看不到一點缺點所以就經不起品。

  仙三論經典程度遠在仙四之上,玩第一遍玩不下去,後來越玩越有意思,人物建模看起來很卡通但給人真實貼切的感覺。比如景天在九龍山地牢吃豬食那段,真實的景天遠沒有胡歌演的那麼浮誇,景天其實是一個穩重務實又謹慎的人。

  仙一,真正的巔峰。李逍遙天生的俠客,遊手好閒不誤正業,調戲良家婦女卻一心想做鋤強扶弱的大俠,分明是遺傳了父親李三思的基因。李逍遙膽子也小第一次看到蛇神姥姥嚇癱了以及見到官怕打都比較符合沒見過世面人的表現。靈兒從來沒見過世面第一次見到李逍遙就把初次交了,她那時還不知道自己的使命天真善良,很幸運李逍遙是個正派有責任感的人雖然也很好色。到後來鎖妖塔決醒犧牲小我完成使命彰顯偉大,在大義面前兒女私情都沒有明著表現了,了不起。月如就一個千金小姐,漂亮多金又任性蠻橫,跟李逍遙絕配。沒辦法靈兒跟逍遙先有夫妻之實且不能不管這就是命。李逍遙天命是月如,都是普通人沒那麼偉大。仙一透露著中國傳統文化,道祖張陵之的太極劍還有印象,可惜打拜月扔了用不上。

  所以仙劍是越來越倒退,技術骨幹是最早仙劍的那一批人,鬧矛盾分崩解離,又沒有新興人才,核心不全了又沒有創新倒退很正常。

  所以並不是4代。沈瑢瑢的寫作能力不是前面幾部可以企及的(在深度上可以說是遠超),現在劇情巔峰是5前和6代,玩法嘛,只能說回合制是5前,即時制應該是7代。

  我算是國產遊戲的資深玩家了,從小到大玩了20多年,單說仙劍6的劇情,說是目前國產第一不為過,每看一遍都有新的思考、新的感受。劇情架構完善扣人心弦,情節充滿矛盾衝突,對白沒有廢話總是前後呼應,人物生動傳神讓人又愛又恨,充滿懸念又能自圓其說,思考深刻充滿哲理性,立意厚重而又不會空洞整套劇情細節充足,這些不是其他仙俠遊戲可比的,更不要說仙劍4了(仙劍4的思考深度有待提高,總體架構還行,但對命運的思考相對於仙劍6而言有點稚嫩,如果仙劍6劇情評8.8分,仙劍4我只能給8分)。沈瑢瑢的思維很深刻,使仙6明顯高於這個年代其他遊戲一大折。雖然仙劍6的玩法不怎麼樣,而且被某些UP惡意風評連累,但是它的光芒總有一天要綻放的,現在已經越來越多人知道仙劍6有多神了,看到那些通關視頻下有不少人說是國產第一的,許多人都說當年因為被騙錯過了它的劇情。

  正如樓上有位朋友說的,仙劍6的劇情可以說是仙劍、古劍、軒轅劍里目前的巔峰。如果錯過了古3,我覺得並不遺憾,只是玩法比較好的一個普通遊戲罷了,劇情思考比較淺比較空,可以看得出作者可能生活比較好,比較少經歷苦難,文筆也比較平庸。但是,如果錯過了仙劍6,可以說是劇情遊戲玩家的一大遺憾,錯過了洗滌心靈的一大機會(對成年人而言尤為重要)。建議沒玩過的朋友都可以去視頻通關,劇情明顯地碾壓其他國產遊戲的。

  我現在最喜歡的劇情遊戲是巫師3,其次是仙劍5前傳和仙劍6。不過說其次也不準確,因為它們的切入點是不同的,或許更應該說是並列吧,某幾部國產如果單論劇情不說玩法和技術,不亞於國外作品的。這幾部都是非常值得做筆記深入研究的作品,但或許不喜歡思考、走馬觀花的人會看不來吧,況且讀一部好故事其實也需要有一定人生閱歷。

  算是巔峰了,仙劍一成功之後仙劍二的反饋並不是很好,仙劍三的故事性很好,當初為了打完美結局的各位都沒少廢功夫,可謂全宿舍加其他宿舍的兄弟們集體指揮。仙劍四在故事性流暢的基礎上,整個故事還很緊湊,人物故事發展也是慢慢發展循序漸進,對話上來說也很細膩,據說是女性編劇,可能女人心思比男人細膩,在細節上容易豐富人物感情。仙劍四比較優秀的還有它的音樂,和場景無縫銜接,一個好的作品,尤其是單機遊戲,其實它的戰鬥模式並不是起到決定作用,更核心的是戰鬥之外的劇情推動和代入感能力深淺的問題。從這個角度來說,仙劍四各方面都很平衡,是一部非常優秀的作品,甚至它的劇情其實還可以進一步的豐富仍然不會有拖沓的感覺,這就是骨架搭的好。

  我看很多人喜歡排序列,我大學同學是個仙劍迷,那是真的熱愛,就我對他的印象來說,像他這種特別喜歡仙劍的,每一部他都喜歡,包括二。我個人不如他,我比較偏四,後面出的仙劍我沒玩兒完,畢業以後很少玩兒了,時間也不夠,不過看了看劇情,感覺劇情和四比起來可能進步真的不算多大,就影響力來看,知道仙四人物的還算比較多,但後面的幾部作品的傳播面就明顯低了一點,當然這裡面有手機遊戲的衝擊,大家選擇面更大了,不過四確實算是仙劍的一個巔峰狀態,如果沒有三,沒有四,光靠仙劍一的老底子根本沒現在這麼大的影響。可能以後技術進步了會有更好體驗,不過單機遊戲劇情非常重要,仙四出來也有十來年了,它可以是一個巔峰,但我還是希望仙劍新的作品可以超越它,全面的超越,只有這樣國產遊戲才能越來越好。現在很多遊戲都不好發展,生化危機也在不聽炒冷飯,仙劍能走出一條路很不容易,祝願他越來越好,能再次復現當初仙四的輝煌。

  因為是回合制跟戰旗類遊戲的愛好者(歡想三國志系列,風色幻想系列,絕代雙驕系列等等老國產全收藏。)對這種先想後戰的模式比較喜愛,括弧:並不是因為手殘。所以戰鬥體驗上覺得仙劍系列跟幻三系列沒法比(我一直覺的幻想三國志系列不比仙劍差,只是出的時機已經是網遊的年代,單機邊緣化。幻一主角皇帝化帥的一度讓我沒法下手把他打回原型。歡二的黃泉千年等一回的愛情也讓我很感動,所以我選擇追其他女主。)中規中矩的戰鬥模式其實是為了突出仙劍系列劇情。

  主角來說,小李子不用說,傳奇一代目,悲劇的開始。二代小虎子不討喜,三代沒玩過(高考)主角神仙下凡背著魔劍砍天下好像很帶感。從四代開始,主角性格逐漸憨化,一代小李子偷搶砸殺無惡不作,仙靈島取了靈兒身子,比武取了月如的心還把人當備胎實在可恨。

  二代不予置評,外傳。

  三代雖然沒玩過,但是貪錢的神仙不是財神下凡也是莫名其妙。

  四代開始主角就有點忠厚老實的感覺。雲天河就一人猿泰山,姜雲凡魔族傳人卻是個三好少年,誤入傳銷組織差點把親爹砍了。那個什麼上官就一不知民間疾苦的富二代。

  我的觀點是4代開始,仙劍已經不是在說主角的故事了,而是在說仙劍本身的故事,主角更像是個看客,裡面太多掩蓋主角魅力的npc。

  4代玄霄稍微改一改就是小說主角模板,九華天才少年,年少與青梅竹馬雙劍合璧對抗天界,奈何失敗(原本因為女主劈腿)女主為救自己只剩下靈魂,自己被冰封數年最後破冰而出,一人一派殺上天界,在天界打下一塊大大的人族江山順便復活了女主。這妥妥就是飛升之後男主生涯的開始。奈何姚大大被市場的不濟壓垮了,寫出了人終無法勝天的悲慘結局,甚至表示4可能是仙劍的終結。而男主談談戀愛,打打小怪,交交朋友,最後一箭射爆自己基地,又回到了山上做了野人。

  5代揭露一貧就是李逍遙之後就沒姜雲凡什麼事了,一心只想著小李在哪我要去找他,小李怎麼還不出來。我在藏書閣翻閱書捲髮現一貧就是小李子之後久久沒有離去,查閱了數遍才敢相信。裡面解釋了為什麼劍聖都沒長多少白髮,小李子卻連鬍子都白了,也解釋了蜀山掌門為什麼還是劍聖而不是李逍遙。可能當他把法號由逍遙改成了酒就已經代表李逍遙已經跟兩位夫人一同離去,剩下的只是一貧這一繼承了師父遺志守護蜀山斬妖除魔。辛好姚仙也不絕情,最後李逍遙還跟阿奴有了第二春(當年被我嫌棄的黑妞變得真漂亮啊。)

  5前我滿腦子是打上蜀山看看李逍遙之前的故事,奈何姜世離入魔蜀山出動,李逍遙依然沒有出現。

  點題,4代的劇情雖然不如一代,但一代是所有故事的開始所以在境界上沒法比。4代我更感覺是在讀一本書而不是在玩遊戲,雖然戰鬥系統墨跡的不行依然給我玩下去想知道故事的結局。雖然九華不如蜀山討喜,但也對原本三大山的設定做了進一步交代,玄霄的個人魅力也讓我想跟著老大哥乾的衝動奈何劇情不允許。而女主韓菱紗也不比靈兒月如差(當然模型我更喜歡女二)減壽偷箭給男主還一副沒事人的樣子實在令我憐惜。慕容紫英的傲嬌實在可愛,我想他們4人在城裡看煙花那一刻應該是他一生最開心的時候。所以4代比起5,5前劇情簡單沒有多少錯綜複雜的交織,裡面只有純粹的友情,愛情,理想與人性。

  【請記住我們的域名sto55.com 思兔閱讀,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】


章節目錄