第661章 薩納托斯是豬
海涅不知道怎麼描述自己的「狀態」。
他也不知道自己還算不算是一個「人」。
但經過一番努力,他還是對現狀有了一定的了解。
他變成了在噩夢裡見過的那道人影。
那道被冥靈醃製入味的狼狽身影。
最初他以為那是薩納托斯。
𝕊тO55.ℂ𝓸м是您獲取最新小說的首選
但實際上現在他明白了,那也是塞比提加。
不過這不重要,因為現在塞翁、冥神,都是他了。
兩人身份互換了。
就像他以前打dota時最愛乾的先手隨機然後乞求隊友「交換英雄」一樣。
他的形體是一團流動的黑色馬賽克,只能說初具人形。
在他原本刻著斥魂詛咒的手腕上,現在是一圈彩色的雙環符文封印。
憑藉這具身體的本能反應,他認出了這些都是根源。
他也知道該怎麼解開封印——每得到一定量的對應根源,就能消除一種顏色。
所以,是身為海涅的他親手集齊了根源,餵給奎爾庫斯,然後解開了塞比提加的封印,讓這傢伙踢門而入跟他置換了。
至於後者為什麼會被封印,這說起來也很荒誕。
一言以蔽之:
「薩納托斯是豬。」
他真的是頭豬啊,他把自己的遊戲——age——玩壞檔了。
海涅現在腦子裡有一套「系統」,作為遊戲最高管理員的他,可以從上面調取一切信息。
這套系統的名字叫做【亞捷】。
同時它也是一棵樹、一個世界的名字。
至此,海涅才知道原來他穿越的這個異世界就叫做亞捷。
這也是他第一次探索冥界時聽到的那個聲音——來自那棵種在冥界的樹。
而這套系統在玩家所處的地球被稱為【age】.
它是遊戲age的伺服器。
亞捷是所有悼亡之木的分枝里最強壯的一棵,它始於悼木城,根須遍布世界的角角落落,構造了一切法則。
可以說,它就是開天闢地般的存在。
但它仍然不是「悼亡之木」,只是四分之一的分枝——這是它自己說的。
海涅剛被置換過來時還能和它交流,亞捷把悼亡之木稱作母親,還說海涅身上有它母親的賜福,但說不清母親是誰,也就是這根木頭不知道自己的母親在人類世界,或說在智慧生物那裡該怎麼稱呼。
聊了沒兩句它就失去響應了,海涅只能自己查資料。
好在亞捷後台的運行日誌里寫滿了他需要的東西,而且異常清晰明了,人機友好度比my卡拉高出幾百個冥靈的水平,一看就是照著現代科技弄的。
等差不多搞明白了情況後,海涅只覺得這一切無比荒誕。
塞比提加無疑是「神」。
他的能力的確超越了空間和時間,而這麼厲害的人費盡心思竟然只為了算計他——一個平平無奇的人類穿越者。
早在當初以一己之力主導了帝國的覆滅後,塞比提加就已經成神了。
儘管日誌沒說他有多神,但緊接著他就把亞捷從悼木城搶走,移植到了冥界裡。
從這一刻開始,這個名字被從大地的記憶中抹除了。
這便是精靈記載的「守護者降臨」事件。
守護者是何許人也?
答,塞比提加。
——他tmd都守護了什麼??
物質世界的規則已然確立,不再需要一棵樹去維持。
冥界的亞捷則在維持冥界的秩序和規則。
但這次,實際上多了元靈,多了死後的元靈,以及信仰,最終多了一套模糊的「新秩序」。
作為死後的世界,冥界的規則就在這種「新秩序」的基礎上建立起來。
也就是海涅得到玩家、開闢和完善里世界後逐漸探索出的那些規則——
死者的靈魂可以在適合靈魂的位面長存,但無法成長。
死者靈魂的知性不可避免地衰退,最終會成為空殼似的靈俑等等。
這一系列規則正是這個世界有了元靈之後才慢慢顯化的。
然後,在1826天00小時03分57秒前,也就是5年零3分57秒前,塞比提加帶著亞捷來到了「這個地球」。
——這多出來的3分57秒是海涅被置換後與亞捷聊天花費的時間。
仿佛在過去的那麼多年裡,塞比提加始終在尋找一個可以建立連接的世界。
最終他找到了,並在這裡計劃讓亞捷成為遊戲age的伺服器。
同一時刻,海涅穿越到了亞捷世界。
截止到目前為止,亞捷的後台運行時間與亞捷世界的時間流速一致,同時也是「玩家地球」的現實時間流速。
所以說,age建立伺服器時的遊戲數據,就是海涅穿越那一刻,亞捷世界全部原住民的數據備份。
這些備份被塞比提加上傳到了他在冥界積攢多年的靈俑身上,構成為了遊戲裡茫茫多1比1還原現實的npc。
然後經過三年的內測運行,確保這些靈俑都適應了自己的數據,能自行運作,age的時間線便來到了海涅從埋骨地學院畢業前夕——只不過age里沒有海涅。
此時,遊戲正式公測。
此後兩年的現實時間裡,遊戲劇情以一種「非均勻時間流速」的模式推進。
有時是1比1,有時是1比3,快的時候甚至能到1比30,整體上推進了十多年。
玩家先後經歷了灼熱山谷、黑渦事件、虛空災難爆發、蒼穹城保衛戰等等一系列版本大事件,來到了「劇情時間線」的中間節點——
塞比提加被四大陣營封印,玩家被綁上了神明的戰車。
這不是劇情。
這tm是真的。
是真·塞比提加——那個從亞捷世界穿越來做遊戲的塞比提加,豬頭一樣的冥神薩納托斯——被他創造的遊戲裡的npc起義成功,聯手封印了。
所以海涅才說,薩納托斯真的是豬,塞比提加是個純外行。
也是在這個時間節點上,亞捷世界的海涅集齊了所有根源,餵給了奎爾庫斯。
在這一刻,奎爾庫斯的成長突破了界限,它抵達了亞捷締造世界時的層次,兩截分枝彼此間的連接將兩個世界短暫連到一起,解開塞比提加封印的同時還把亞捷的名字送了回去。
然後,海涅就被塞比提加換了。
因為後者覺得,比起他的壞存檔,海涅的存檔更香,充滿了安全感和可玩性。
事情的大致經過就是這樣,但其中有一個非常核心的機制。
假如站在第三視角來看,這兩個世界的時間流向似乎是相反的。
以兩個世界的交點——現在海涅所處的時間點為坐標原點0。
當坐標來到「-5」,那時塞比提加剛找到地球,age還沒開始內測。
此時,塞比提加可以看到亞捷世界的「未來」。
他看到海涅正處於「+5」時刻。
這是海涅集齊根源後又過了五年,他把維利塔斯人打得找不著北,把麥卡拉的里世界鋪遍整個大陸,構建了一套完整的【系統】,讓每個原住民都綁定了my卡拉,建立起了全新的超凡者秩序。
即,在塞比提加看來,此時海涅的「亞捷世界穿越遊戲」已經到了封盤階段。
正是因為看到了這套完全體【系統】和【系統】治理之下的秩序,塞比提加才能用亞捷復刻出age的遊戲系統。
然後,塞比提加的故事開始。
他一邊看著海涅這五年的「倒放」,一邊經歷了三年內測與兩年公測,並成功把自己的age玩壞檔了。
壞檔的原因也很簡單——
因為比起亞捷世界,他這裡多了玩家。
玩家是不受控的,天生不服從大多數正常秩序,他們只服從遊戲秩序。
然而,塞比提加的遊戲裡沒有「遊戲秩序」。
因為他抄的作業——亞捷世界——沒有。
誠然海涅身邊有那麼幾個玩家,但幾個玩家和滿世界的玩家所需要的規則完全是兩回事。
所以海涅在「未來五年」締造的【系統】本質上不是為了約束玩家,是要約束本地土著。
因此從公測開始,age就朝著一個塞比提加無法預測、無法挽回的方向發展。
聰明的維利塔斯人最先察覺到了如何利用玩家實現目的。
以斯克魯奇為首的六人議會憑藉著法師的天然優勢為玩家提供一切升級所需的便利,只為把這群不知疲倦的戰鬥機器徹底綁上自己的戰車,然後開著這輛車創死全世界。
塞比提加最初注意過一些個體的異常發展,這和他在海涅的「未來」里看到的東西大相逕庭。
然而,他無法從後台「移除」這些個體。
因為這種程度的抹殺必須消除一切痕跡,否則會導致靈俑承載的數據報錯。
舉個例子就是,假如「海涅」是亞捷世界裡人盡皆知的大人物,他想要抹除對方,就需要修改與其關聯的所有角色記憶,才能讓海涅「合理消失」。
萬幸,只有個別人知道海涅的存在。
麥卡拉對外公開的領主仍然是喬治,海涅不過是一個沒名字的幕僚。
在這方面,塞比提加的工作量非常小。
所以他對海涅的抹除成功了。
這裡面最難的部分是讓自然之靈失憶。
可他都能讓「亞捷」這個名字被自己的兄弟忘卻,抹掉海涅更是不算什麼。
但是,在age里,他做不到這樣。
因為遊戲裡的npc角色會和玩家交互。
他沒法直接對玩家的記憶動手腳。
哪怕是街角最不起眼的一個乞丐npc,也有可能因為對玩家啐了一口痰被惦記上,晚上沒人時挨了一頓打,完事還被錄成視頻發到了遊戲內部論壇炫耀。
這就是一次數據交互。
而諸如此類的交互在保護每一個npc.
為了讓這些角色合理消失,塞比提加開始設計一些「劇情殺」。
起初這種手段還能生效,但很快就有npc反應了過來,開始藉助玩家的力量防止自己「被劇情殺」。
雙方的交鋒進行到最後,塞比提加不得不親自下場,用各種偽裝過的馬甲拉攏玩家,試圖控制玩家來對付那些異常的個體。
然而,他的這一行為極大加速了數據異常的速度,一時間幾乎所有npc都知道「造物主親自下場遊戲了」。
一場數據的起義就此悄然誕生。
最終以塞比提加被成功封印而告終。
到了這一步,很顯然age里的npc已經不是普通的靈俑+數據繼承了。
他們一直在「更新」。
他們從玩家那裡學到了太多不屬於亞捷世界的東西,並搞懂了自身與玩家性質相同,都需要通過一次次「更新根源」來提升上限。
所以,最終出現了類玩家化的現象,這才讓塞比提加毫無還手之力。
好在這個過程中塞比提加始終在觀察海涅那邊的情況,知道什麼時候是海涅集齊根源的瞬間。
所以他卡準時間,讓海涅來這裡替自己受罪,自己灰頭土臉地逃回去,繼承海涅的「完美存檔」。
實現這一切的手段,就是所謂「塞翁遺產」,以及亞捷覆蓋全世界的「規則」。
它們和悼木城的「祖傳代碼」是一回事。
所以海涅毫不懷疑,塞比提加在離開亞捷世界前就準備好了這一切。
也就是他看到了「未來」。
這就是全部。
哪怕知道了真相,海涅也沒什麼可高興的。
他也看到了未來——就像伊格納西奧對夏老師說的那樣,規則面前,未來是既定的。
就像太陽會落下,就像晝夜交替,四季變換。
但作為一個可憐的低維生物,哪怕他繼承了神座——被封印了——他仍是個普通人。
他只能按部就班地往前推進劇情。
未來是可以預見的:
在未來的某個節點,他會在這裡攢夠一些力量,出於不知道是自保還是什麼目的,但總之一定是必須要這樣做的理由,發起幾次看似隨機實則必然的「薩納托斯的垂死掙扎」。
第一次打死了大黃。
第二次打死了多多。
第三次派冥衛幹掉了衛殿鳶和惠惠。
第四次打掉夏老師和捉羊。
未必是精準打擊,總之造成的傷亡里必然有這些人,然後分別把他們送到「過去的海涅」身邊。
最後,等待茫茫多的「幽冥遠征軍」踏破冥界,找到自己,把他當boss推了。
那時,這一切會結束嗎?
他不知道。
他現在內心毫無波瀾,仿佛因為失去了真正的人類肉身,沒有激素的調節,情緒毫無起伏,冰冷得像一台機器。
當他罵塞比提加是個菜比時一點憤怒都沒有,完全是在陳述一個不爭的事實。
因為對方真的很菜。
他反而關心惠惠到底有沒有聽懂他最後的指令。
如果懂了,那玩家會回來嗎?
會的吧,不然他打誰?
可如果回來了,是回到被他打死的節點前還是節點後?
如果是節點後,一切都要等到幽冥遠征軍集結時幾人才有機會相遇,他們會記得自己嗎?會記得在亞捷世界的一切嗎?
如果記得,應該會組隊吧?
靜靜想了一陣,他暫時放下這些無意義的思考,繼續翻看亞捷那堪稱海量的日誌。
他決定先看設定。
至少要明白age是個怎樣的遊戲。
然後他便打開了一份標註有十五萬字的《共夢錨定網絡技術白皮書·公開版》.
嘶……
出於對說明書的敬畏,海涅的馬賽克腦袋顫抖了一下。
【第一章:基石聲明】
【第1條:投影與記憶二元性原理】
【正文:意識投影本質是夢境態的沉浸式輸出……】
…
字太多了,看下一章。
【第二章:記憶留存規則】
這個字更多。
…
【第三章:投影准入規則】
【第4條:源意識防火牆(語義純度過濾協議)】
【意識投影並非將整個大腦上傳。系統將從「自我認知核心」中提取語義輪廓進行投射,並通過本協議實施不可繞行的強制過濾。】
這裡海涅看懂了,因為下面有圖表。
結合【4.1:身份本體允許清單】和【4.2:生產資料絕對隔離牆】,以及一些具體案例,算是解答了他之前的一些疑惑。
這也是他穿越到亞捷世界前對「虛擬網遊」心存幻想時沒想到過的玩意兒。
age只允許玩家登入時記得「我是誰」。
比如自己的身份集、空間錨點集、社交圖譜集、身體狀態和習慣動作的潛意識、人格等。
這包括了「我能幹什麼」,但絕對禁止記得「我掌握了什麼生產工具」。
比如精確的工作記憶——代碼、合同、配方、法律條文、機械圖紙等等。
這倒不是在為難玩家,而是在保護他們。
因為age里的時間流速與外界不同步,這樣可以有效避免age被有的人出於非遊戲目的濫用。
試想一下,如果沒有這道防火牆,age就不是遊戲了。
是為加班而生的牛馬地獄。
人在白天要上班,晚上在這裡頂著1-30倍不等的時間流速差上班。
這還是人類嗎?
他繼續往下看,對一些複雜的原理概述草草略過,又看到不少「補丁」來防止age被濫用。
越看越驚悚。
就好像塞比提加親眼見過age是如何被濫用的一樣。
他這些年到底去過多少世界?
看到了多少離奇的玩意兒?
忽然,海涅翻到了一份獨立資料。
《qa_測試指引_v1.1.7》.
這裡面記錄的是塞比提加第一次給自己捏馬甲然後進入age的經歷,還留著他捏的好幾百個馬甲角色。
這裡面有男有女,有npc,還有玩家,放眼望去死了一片。
npc的死因各種各樣。
有被玩家打死的,有被npc偷襲的,還有死於野怪,死於不明aoe等等,簡直是死亡百科全書。
而所有「玩家」角色都處於被封禁的狀態。
忽然,海涅在茫茫多的屍體中看到了唯一一個還能用的角色!
【角色名稱:未命名角色】
【角色職業:亡靈法師】
【角色信息:……】
臥槽?
這個角色除了是灰白頭髮,其餘都和他一模一樣!
可海涅確信age這個遊戲裡不應該有他啊?
所以這是塞比提加捏的號?
這越想越變態……
仔細看了一圈,他發現這個亡靈法師雖然等級沒自己高,但技能庫卻是很紮實。
這更像是埋骨地學院的優秀畢業生海涅。
世另我?
所以,怎麼登錄呢?
被封印的冥神開始動腦筋了。
剛被換過來時他就問過亞捷,對方說他的所有權限都被封印了,他只能待在這個什麼都沒有的監獄裡。
登小號的功能也不至於被封了吧?
這也太喪心病狂了!
來都來了,好歹讓他進遊戲裡看看啊!
海涅試著用波動的馬賽克手指觸碰浮窗上的名字,頓時感覺身體中的一部分東西繞過封印流進了屏幕。
【請為角色命名】
成了!
「塞比提加的爹。」海涅毫不猶豫。
【命名完成。】
接著,他擁有了第二個身體。
「嚯,原來是雙開?」
蒼穹城的頑石旅店,從床上睜開眼的海涅興奮地說道。