第24章 有點不要臉


  「老蕭,咱們這樣會不會有點太不要臉了?」

  轉眼間,傍晚時分。

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  余啟承拿著手機,打開的瀏覽器wap版網頁上掛著聚游網的遊戲評價頁面。

  就在剛剛,蕭野安排他們幾人為他們共同製作的這款《尋仙》做評價。

  自己給自己打好評。

  雖然理論上來說,這樣的做法多少有點雞賊,好像不太符合活動評選公平的規則。

  但事實上大家都這麼做。

  由於上傳遊戲作品的「主號」卻需要一個。

  於是,其他參與製作的團隊成員,也是能通過自己的帳號為遊戲做出評價的。

  反正按照平台規則來說,只要能夠通過帳號下載並遊玩一項遊戲超過半小時,就能獲取到評價資格。

  這本無可厚非。

  但是。

  蕭野的安排卻讓哥幾個有點下不去手。

  眾所周知,像自己給自己打好評的這種事,通常都是悄咪咪地幹了得了。

  用團隊其他成員的帳號給自己打個「特別好評」就行了,不發表任何言論,爭取做到神不知鬼不覺。

  但蕭野卻不一樣。

  他不僅讓弟兄們給他們這款遊戲打好評,而且還讓他們極盡所能在評論區中狠夸遊戲。

  就比如——「神級佳作,簡直就是殿堂級的藝術品,其強烈的哲學思辨與遊戲極致的操作感融合得天衣無縫,激發玩家深度思考的同時令人慾罷不能,簡直就是此生必玩佳作」!

  聽聽!

  這用詞!

  這語氣!

  這評價!

  哥幾個光是聽著都一身雞皮疙瘩,實在是說不出口!

  而且這特麼也太假了!

  這是一款高校獨立遊戲節的作品該獲得的評價嗎!

  這麼離譜的吹捧,不知道的還以為是評價《俄洛斯方塊》那種級別的遊戲呢!

  「有點忒不要臉了吧蕭哥,」

  隨著余啟承的疑慮,一旁邊的大遠也咧著嘴遲遲沒法動手:

  「這種一眼假的評價會不會起反作用啊,到時候非但對評價沒有幫助不說,恐怕還會給咱們的遊戲招來群嘲啊?」

  蕭野笑笑。

  他當然也明白大家對於這種誇張評價後果的顧慮。

  通常來說,如果一款遊戲的質量沒有達到評價所說的那種級別,那麼一眼假的吹捧很容易就會變成遭受攻擊的由頭。

  但是。

  《尋仙》這款遊戲,不那麼『通常』。

  作為一款以受苦和折磨為主要體驗的遊戲,其核心本質就在於兩個字——整蠱。

  眾所周知,人類作為一種有高級思維的靈長類動物,從來都是看熱鬧不嫌事兒大的。

  而當這種「整蠱」的氛圍被玩家們以看熱鬧的姿態帶出遊戲時,過分誇張的評論效果便也會隨之附加上「整蠱」的意味。

  這是一種涉及到玩家心理學的行為,老余他們這種剛入行的小萌新不明白很正常。

  不過蕭野卻也並沒有乾巴巴地用語言為幾人解釋:

  「就這麼寫吧,過不了多久你們就能明白了。」

  真的假的?

  聞言,余啟承和大遠幾人面面相覷。

  雖然依舊不明所以。

  但既然蕭野都已經這樣說了,而且從模樣上來看信誓旦旦。

  「那……行吧……」

  幾人咧咧嘴,開始硬著頭皮給自己的遊戲閉著眼吹牛。

  ……

  「蕪湖——!過了過了!終於過了!哈哈哈哈哈我簡直就是個天才!」

  隨著坐著竹簍的小人兒在屏幕中掄動搞頭,用了個巧勁兒,跳上山腳峭壁的一處平台。

  茂密草木植被開始褪去的半山腰也隨之出現在了竹簍俠的面前。

  咆哮哥欣喜若狂,即便嗓子已經喑啞,卻還是激動地喊了出來。

  他已經不知道自己究竟失敗了多少次了。

  從土丘到大樹,從山腳到山腰。

  一次次地滑落,一次次地攀登。

  儘管期間咆哮哥也幾度想要放棄。

  但這款《尋仙》就像是有魔力一樣。

  每當他想要失敗放棄之際,在每一處細小之處攀登成功時的那種成就感和喜悅,就會促使著他再次起程。

  就好像是有一個聲音不斷在他耳邊迴蕩一樣——

  「剛剛只是小失誤,再試一次吧,萬一成功了呢」

  成就感與挫敗感微妙的平衡在這一刻得到了充分的體現。

  儘管每一次失敗,眼睜睜看著竹簍俠從山上滑下來的時候,咆哮哥幾乎都會眼前一黑,拍桌怒吼。

  但成功攀登時所帶來的那種歷經磨難終成功的成就感,卻是無與倫比的。

  就像是現在。

  在經過了已經數不清多少次的失敗後,咆哮哥總算是艱難爬過了第一階段,來到了棲霞山的山腰位置。

  站在山腰平台之上眺望遠方渺小村落。

  咆哮哥感覺自己簡直要哭了。

  太不容易了。

  想著,總算是暫時鬆了一口氣的咆哮哥只覺得肚子咕嚕了一下。

  他下意識看了眼時間。

  還好,現在才只不過是下午的七點半。

  ……臥槽等會?幾點了?

  頓了一下才反應過來的咆哮哥又一次猛地扭頭看向時間!

  再看看自己的錄製時間!

  五個半小時?!

  從下午兩點本屆聚游杯高校獨立遊戲開發節正式上線到現在!

  他竟然在這款《尋仙》中遊玩了足足五個半鐘頭!

  「不是……這……啊……?!」

  咆哮哥人都傻了。

  要知道!

  按照以往的慣例!

  他在體驗吐槽一款垃圾小遊戲的時候,時間基本都會控制在一個半小時左右!

  後續再經過剪輯等工作,便能形成一段三十分鐘左右的遊戲視頻!

  可如今!

  他竟然在不知不覺中,體驗了這款《尋仙》足足五個半鐘頭!

  最關鍵的是這遊戲從根本上來講,也沒有什麼可值得探索贅述的地方!

  無非就是操縱滑鼠控制竹簍人爬山!

  我特麼竟然在這樣一個玩法莫名其妙的垃圾遊戲上浪費了五個半鐘頭?

  一時間,咆哮哥簡直難以置信,感覺自己好像是中了某種時間消失的幻術一樣!

  這麼龐大的素材他得剪到什麼時候去啊!

  咆哮哥眼前一黑,第一次感覺一款遊戲的惡意竟然從遊戲內延伸到了遊戲外!

  太畜生了!

  終於回過神來的咆哮哥忍不住在心中瘋狂吐槽這款遊戲的設計師!

  很難想像究竟是什麼樣的精神變態才能設計出這種精神變態的遊戲來!

  死死抓住玩家們不甘求勝心理的同時,又瘋狂地用各種惡意摧殘玩家的精神,從而達到一種「越玩越生氣,越生氣越玩」的效果!

  靠!

  想他咆哮哥這麼多年來縱橫垃圾遊戲圈,各式各樣的奇葩遊戲也都見過了!

  如今卻被這樣一款小遊戲給硬控了五個半鐘頭,直折磨得他欲仙欲死!

  咆哮哥一時不由牙根痒痒,關閉了錄製便反手打開了聚游的活動頁面,準備給這遊戲打個「垃圾遊戲毀我青春」的差評!

  然而!

  隨著遊戲的評論頁面出現在咆哮哥的眼前,咆哮哥卻是猛地一愣——


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