第608章 3A之恥?
第608章 3A之恥?
不止是急於還錢,避免潘圖挾投資圖謀分紅,這家露西亞公司還在國內註冊了官方認證帳號。
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霹靂霹靂、微博、逼呼、TapTap全都有。
他們想幹嘛?
答案是《逃離基里夫》這款遊戲火了,他們想獨攬運營權,趁機在華國市場打響自家公司的知名度。
想法是極好的。
可他們太過急於求成,對《逃離基里夫》迷之自信,以為自己很懂市場營銷運營。
典型的膨脹飄了。
當潘圖撤銷輿論控評運營,取消後續的宣發推廣後,很快問題就出現了。
本來好評如潮,全網都在夸的《逃離基里夫》,在發售的第三天,各種差評吐槽如雨後春筍般接連湧現。
「風向轉變了!」
章嘉豪感慨道:「之前是咱們刻意控評壓制,所以才沒有爆出大規模差評。」
「咱們一撤走,再加上《逃離基里夫》本身遊戲槽點就很多,各種負面輿論自然就攔不住了。」
「活該!」
潘圖翻起白眼道:「誰讓他們這麼著急搞切割?真以為《逃離基里夫》火爆大賣,風暴網絡一點功勞都沒有啊?」
這下好了。
沒有潘圖幫忙控評引導輿論,差評壓制不住,玩家開始抱怨吐槽了吧?
本來按之前的風評口碑,遊戲發售一周內,銷量走勢會很穩定堅挺。
結果這一波差評反撲,讓不少準備購買《逃離基里夫》的玩家都產生了動搖,銷量增速也開始放緩。
純屬自作自受!
幸虧搜打撤暫時還沒有同類競品新游,即使銷量放緩也還是很火,不然這波切割可就虧到姥姥家了。
「順帶一提!」
章嘉豪哭笑不得道:「在國服,有咱們提供伺服器保障,《逃離基里夫》聯機體驗還算可以。」
「但在國際服,玩家早就開始罵娘了,伺服器動輒崩潰斷聯,外掛也開始冒頭,聯機體驗一言難盡————」
「很正常!」
潘圖不以為然道:「這家露西亞公司,本來就是小作坊,以前沒做過大型聯機網路遊戲。」
小作坊搞出的聯機PVP遊戲,你就玩吧,一玩一個不吱聲!
土豆伺服器都是小問題。
關鍵是反作弊力度,相比於大廠簡直是一個天一個地,你指望小作坊這點人手,能查封幾名外掛玩家?
遊戲火了後,切割風暴網絡的做法絕對是錯誤的。
潘圖可以斷定,別看《逃離基里夫》現在很火,玩法也很新穎,可這遊戲遲早會毀於「外掛」。
為什麼這麼篤定?
因為開發商自己,沒有能力去打擊泛濫猖獗的外掛,甚至連專業的反作技術團隊都沒有。
所以他們必須依附於風暴網絡,藉助風暴網絡的力量,才能運營好《逃離基里夫》。
光靠他們自己?
稍微上點強度的外掛,比如什麼微自瞄微透視,多半都檢測不出來。
不過話又說回來。
《逃離基里夫》既然已經帶火了「搜打撤」玩法,那使命就達成了,後續死活不關潘圖的事。
反正《三角洲行動》也快發布了!
有了三角洲,誰還在意這款定價賊貴,聯機體驗又差,外掛極其泛濫的遊戲啊?
時間來到一周後。
隨著一年一度的ALGS季中邀請賽與「決鬥都市」挑戰賽接連開幕,《半衰期》也過了獨占期。
盼星星盼月亮,可算是盼到三個月獨占結束了!
劉瑞幾乎是第一時間,在各大主流VR平台發布上架了《半衰期》新版本。
從此刻起。
市面上能見到,能購買到的VR設備,全部都可以適配遊玩《半衰期》這款劃時代的3A
級VR大作。
這是一項重大利好!
之前在歌達VR平台獨占的時候,《半衰期》雖然很火,但一看遊戲銷量才80萬份————
現在不一樣了!
解除獨占,面向所有VR設備及平台發布後,許多第三方VR設備玩家,第一時間就購入了《半衰期》進行遊玩。
這直接導致,沉寂許久的《半衰期》銷量走勢曲線,再度迎來了上揚!
「總算破百萬了!」
劉瑞長鬆一口氣道:「按這個銷量增長趨勢來看,後面靠時間慢慢磨,年底前應該能突破200萬份。」
200萬份是及格線!
在解除獨占前,光靠歌達VR平台,劉瑞做夢都不敢想能有這個銷量成績。
之前壓力拉滿了。
各路媒體包括普通玩家,全都圍繞《半衰期》低於一百萬份的總銷量,調侃吐槽說這是「3A之恥」。
沒錯!
大夥承認《半衰期》是一款3A遊戲,也承認遊戲質量不差,VR遊戲的天花板大作。
但這不妨礙大夥用銷量來調侃打趣劉瑞,給《半衰期》冠以3A之恥的綽號。
畢竟自3A概念普及以來,誰家3A遊戲,銷量不是百萬千萬份起步?
《半衰期》80萬份銷量,放在一眾3A大作里鶴立雞群,任誰看了都忍不住嘴角抽搐。
因為是VR遊戲,大夥也不指望《半衰期》能達到千萬份銷量,這不現實也不科學。
但百萬不到,未免太過幽默!
現在累計銷量突破了百萬份,甚至有望兩百萬,劉瑞終於可以挺直腰杆,甩掉「3A之恥」這頂帽子了。
「才百萬份而已!」
潘圖很無語,這點銷量都沒收回開發製作成本,不知道劉瑞在得意什麼。
換做是他,銷量沒達到1000萬份,邁入千萬殿堂俱樂部之前,他都不好意思出門見人。
「千萬銷量?做夢呢!」
「別說VR遊戲了,就算是PC或主機遊戲,千萬銷量也很難達成,哪有你說的這麼簡單!」劉瑞狂翻白眼。
VR遊戲想突破千萬銷量,估計得幾十年後,VR頭顯和智慧型手機一樣普及才有可能發生。
反正現在不可能。
與其指望《半衰期》銷量破千萬,還不如期待一手《黑神話悟空》發揮神勇,成績趕超《看門狗》。
對於這款以「西遊記」為背景改編的3A大作,劉瑞寄予了很高的期望。
他並非開發團隊成員。
但他參與了測試工作,很了解遊戲的開發進展與內容體量。
這可不是罐頭3A!
體量內容遠超《看門狗》的前提下,還有「西遊」情懷加持,誰看了不迷糊?