第544章 進一步挖掘


  王安國那句話在陸然腦子裡轉了一整晚。

  他本來以為對方會給出下一步的指令,或者至少提供一個方向,但王安國只是把問題原樣拋了回來——需要更清晰的數據,需要更精準的圖片。

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  意思很明確,你那邊還能不能再往前推一步。

  陸然躺在床上翻來覆去到凌晨一點多,最後索性坐起來靠著床頭,在黑暗裡盯著對面那面白牆發呆。

  他當然明白王安國的意思。

  玩家現在能提供的素材確實已經到了一個瓶頸期,圍牆輪廓拼清楚了,通風管道拍到了,地面車轍印也記錄下來了,但這些充其量只能證明那片區域內部存在設施。

  至於設施的用途、規模、運作狀態,現有的圖片精度根本不夠做出判斷。

  他拿起手機翻了翻後台這幾天的數據記錄。

  美國西部那片區域的定位請求量還在緩慢增長,玩家們依然在內部反覆行走、停留、拍照,但新增的環境採集圖片裡已經沒有太多新信息了。

  該拍到的東西都拍到了,剩下的細節需要更高的解析度才能看清,而解析度提上去就意味著觸碰隱私邊界。

  他放下手機,想了一個多小時也沒想出什麼新路子。

  靠玩家繼續深入這條路,確實走到頭了。

  第二天早上他頂著兩個黑眼圈到公司,坐下之後先給自己泡了一杯濃茶,然後對著電腦屏幕發了十幾分鐘的呆。

  茶水間的門被推開又關上好幾次,每次有人經過他辦公室門口他都會下意識抬一下頭,但沒有人敲門。

  快十點的時候他站起來,走出了辦公室。他沒有去技術部,也沒有去找周明哲,他直接去了陳默那邊。

  陳默正坐在工位上看一份北美地區的渠道合作協議,看到陸然走進來的時候表情帶著明顯的意外。

  陸然平時有事會在微信上發消息,很少直接走到別人的工位上來。陳默放下文件抬起頭問了一句:「出什麼事了?」

  「沒出事。有個事想跟你聊聊。」陸然拉了一把椅子在他對面坐下,「你那邊渠道接觸到的玩家群體裡,有沒有那種……對遊戲機制比較了解、願意參與深度測試的?就是我們之前說的核心玩家那批人。」

  陳默想了想:「有幾個人確實符合你說的條件。他們在論壇上很活躍,自己做過不少攻略和地圖標註,也反饋過不少產品建議。不過你想讓他們做什麼?」

  「不是讓他們在遊戲裡做什麼,是想跟他們聊聊遊戲之外的東西。比如他們對這個遊戲的理解、他們平時是怎麼玩的、有沒有什麼覺得可以改進的地方。聊完之後如果合適的話,可以考慮邀請他們參與一些定向的測試內容。」

  陳默靠在椅背上,上下打量了陸然一眼:「你是想從玩家的角度找突破口。你覺得現有玩家提供的數據精度不夠,想找一批更懂遊戲的人來玩,讓他們在那些區域裡做更細緻的探索?」

  「差不多是這個意思,但具體怎麼做我還沒想清楚。那些核心玩家跟普通玩家最大的區別是他們願意花更多時間在同一個地方反覆測試。普通玩家抓到一隻傳說級可能就走了,核心玩家會琢磨刷新機制、品質分布、最優路線,然後在同一個位置待很久。」

  陳默點了點頭,沒有繼續追問。他說這份名單他整理一下,下午發給陸然。

  陸然回到辦公室之後把那份名單看了一遍,名單上列了十幾個人,大部分是在遊戲社區里常出現的面孔。

  他在那幾個人的活動記錄里翻了翻,發現其中有三個人確實在美國西部那片區域附近有過比較密集的定位記錄,而且他們上傳的環境採集圖片數量比普通玩家高出不少。

  他沒有急著聯繫那些人,也沒有安排什麼定向測試。

  他現在還不確定該讓那些玩家往哪個方向走。自己手裡沒方向,別人就算跑得再快也白搭。

  他想了想,拿起手機給周明哲發了條消息:「下午三點,能叫上所有人開個會嗎?」

  周明哲回得很快:「什麼事?」

  「需要討論點東西。你別問,來了再說。」

  下午三點,TUTU總部那間最大的會議室里坐了十幾個人,比平時晨會的人還多。

  周明哲坐在他右手邊,陳默在對面,趙一鳴坐在靠窗的老位置,老王也在,手裡端著那杯萬年不變的茶。

  王華兵今天恰好從妖都分公司過來辦事,也跟著坐在了後面。

  美術組和運營組的人也來了好幾個,都以為是要討論什麼新版本的內容。

  陸然等人都坐定之後站起來走到白板前面,拿起一支筆在上面畫了三個圈,然後在第一個圈旁邊寫了一行字——「定位精度夠,但圖片細節不夠」。

  會議室里安靜了一下,有人看了看白板又看了看陸然。

  陸然轉過身,把手裡的筆擱在板沿上:「今天叫大家來,是想討論一件事。我們的遊戲現在在全球範圍內的定位數據已經鋪得很開了,熱力圖你們也看過,該覆蓋的區域基本都覆蓋了。但有一個問題——光有定位數據不夠,想要確認那些區域內部的具體情況,需要更高精度的環境信息。玩家提供的圖片目前經過模糊處理之後只能看到輪廓,細節不夠。如果要提高精度,就會觸及隱私邊界,這條路我們走不通。」

  他頓了一下,目光在會議室里掃了一圈:「所以我想換個思路——不靠提高單張圖片的精度,而是通過增加玩家在特定區域的停留時間和活動頻次,讓系統能夠從重複採集的模糊圖片中拼出更清晰的合成圖。這個邏輯技術上其實已經跑通了,但問題在於,玩家的遊戲行為需要被引導到那些特定的區域去,而且要在那裡待夠時間,不能是路過就走。」

  趙一鳴在白板下面靠著椅背,聽完之後先開了口:「技術上沒問題。多幀合成那一塊我們之前已經做過測試了,只要同一個位置有足夠數量的圖片輸入,後台就能生成一張解析度更高的合成圖像。問題是玩家為什麼要去那些位置待著。現有的傳說級生物已經刷過了,品質分級也上了,新鮮感差不多已經到頭了。」

  陳默接了一句:「如果繼續用稀有生物來吸引玩家,邊際效益會遞減。同樣的手段用一次有用,用兩次效果減半,用第三次就基本沒效果了。而且玩家也不是傻子,同一個區域連續出好幾次傳說級,他們自己會覺得不對勁。」

  「那就不走傳說級的路子了。」周明哲說,「換一個玩家能理解的新東西進去。」

  運營組那邊有人舉了一下手:「如果不出新生物,出一些別的東西呢?比如區域專屬的收集品?或者跟領地系統掛鉤的特殊資源?」

  「領地系統的資源累積已經進了穩定期了,玩家在領地的日常任務已經變成了肌肉記憶,不會因為多一個資源類型就產生新的動力去特定區域。除非那個資源能解鎖一些他們特別想要的東西,但現在TUTU遊戲裡已經沒有什麼是『特別想要但拿不到』的了。」

  茶水的熱氣從周明哲的杯沿升起來,在暖黃色的燈光里散成一層薄霧。

  他看著陸然,沒有追問。

  會議室里沉默了一陣。美術組的一位小姐姐低聲接了一句:「我們其實一直在想,要不要在遊戲裡加一個可以自定義的根據地。玩家可以把抓到的生物放在裡面展示,還可以布置環境、建建築、邀請朋友來參觀。很多玩家在論壇上提過類似的需求。如果這個功能做出來,再配合一些只能在特定區域獲取的裝飾部件,應該能起到定向引導的作用。」

  陸然聽完這段話,手指在桌面上停住了。他轉頭看向美術組的方向:「具體說說。」

  那個姑娘坐直了一點:「我們之前做過一個內部的概念設計,叫『基地系統』。玩家可以在遊戲地圖上選擇一處空地作為自己的基地,初始狀態就是一塊平地,玩家可以通過收集材料來搭建建築、種植植物、擺放裝飾。捕獲到的生物可以安置在基地里,它們在基地內會自由活動,不同的生物對基地環境有不同的偏好。」

  她翻了一下手機,調出幾張概念圖,然後投到會議室的屏幕上。

  畫面里是一個簡易的基地界面,中間是一塊長方形的綠地,四周有矮牆圍欄,角落裡有一棵小樹和一張木凳。

  綠地上站著一隻生物,正在慢慢走動。

  屏幕邊緣有一排可放置的裝飾選項,包括小型花壇、石板路、路燈和幾張不同風格的座椅。

  她繼續說:「玩家在基地里能做的事情其實很多。擺放生物、布置環境、擴建建築、跟朋友互訪。而且基地本身有一個成長系統,隨著玩家在遊戲裡的總活動里程增加,基地的等級也會提升,解鎖更高級的裝飾和建築外觀。如果我們在那些特定區域的周邊設置基地專屬的裝飾部件獲取點,玩家就會為了獲得那些裝飾而主動過去。」

  「這個方案可行。」陸然說完,目光重新掃了一圈會議室,「但我還有一個要求——基地系統不能做成純裝飾功能。我需要讓它跟玩家的日常活動深度綁定。具體來說就是,玩家在基地里放進去的生物,它們的品質和屬性會受到玩家在那些特定區域活動時長的影響。活動越久,生物在基地里的表現越好。」

  會議室里安靜了幾秒。

  周明哲端著茶杯的手停了一下,趙一鳴從椅背上坐直了一點。

  「這是要逼著玩家去那些位置駐留。」周明哲說。

  「不是逼,是給一個值得駐留的理由。玩家不會覺得這是任務,他們會覺得這是『養寵物』的一部分。養寵物的核心邏輯是什麼?是投入時間、投入精力,然後看到回報。只要那些特定區域的生物跟基地內的生物品質掛鉤,玩家就會自己計算——『我去那邊待一個小時,基地里那隻生物的評分就能漲一截,值不值』。大部分人會覺得值。」

  陳默翻了一下自己面前的筆記本,抬頭問了一句:「這個基地系統的開發周期大概多久?如果把核心功能全部做出來,包括建造、生物安置、裝飾獲取和成長體系,至少要兩個月。如果加上跟活動數據掛鉤的聯動邏輯,可能還會更久一些。」

  「兩個月我能接受。但前提是這批定向引導的裝飾部件必須同步做出來,不能等到基地系統上線之後才補。先做聯動邏輯,優先打通基地品質跟區域活動時長之間的關聯。」陸然說完,又補充了一句,「這批定向引導的裝飾部件,都設在那些重點區域周邊。只要滿足條件——比如在某個位置停留滿多少分鐘,或者在某個時段內完成某類操作——就能解鎖對應的基地裝飾。」

  「行,那我這邊開始排期了。」趙一鳴接了一句。周明哲把茶杯放回桌上,說了一句:「基地系統的核心功能咱們之前也討論過幾次概念,這次算正式立項,我會盯緊進度的。」

  陸然點了點頭:「三天。三天之後大家再碰一次,把各自負責的部分細化一遍,到時候我們再定具體的執行方案和優先級。」

  眾人陸續離開後,陸然一個人站在白板前面,低頭看著上面那行還沒擦掉的字。

  他把那行字連起來讀了一遍,然後把白板擦乾淨,走回辦公桌前坐了下來。

  他翻開手機看了一眼後台的數據面板,美國西部那片區域最新的定位請求數量還在緩慢增加,普通玩家的軌跡依然在地圖上畫著那些彎彎曲曲的弧線。

  他關掉面板,把手機放在桌上,靠在椅背上盯著天花板想了一會兒。

  基地系統如果能做成,玩家就會為了養好基地里的生物去那些特定的位置停留更久。

  停留得越久,系統就能從同一個位置收集到更多張圖片。

  圖片數量足夠之後,多幀合成就能生成一張更清晰的內部圖像。

  圖像清晰了,裡面到底有什麼就能看得更清楚。

  他拿起手機給王安國發了一條消息:「正在準備一個新方案,可能需要幾周時間才能見效。現有數據先留著,有新進展我再同步。」

  王安國回了一句:「知道了。不急,你這邊按自己的節奏來。」

  陸然把手機放到一邊,重新打開電腦,把剛才美術組投影的那幾張基地系統概念圖又看了一遍。

  畫面里的綠地、矮牆、小樹和木凳擺在那個方形的基地格子裡,看起來簡單得有點過於樸素了。

  但他知道這東西只要做出來,玩家會自己想出各種讓人意想不到的用法。

  他關掉圖片,打開了一個新文檔,在文檔里寫下了基地系統的基本框架和設計思路,準備在三天後的會議上跟組員們一起討論和完善。

  ...


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