第382章 在卡帶里塞個重力感應模塊


  寶可夢第二世代,不用說肯定是留給今年的聖誕節購物季了。

  但在那之前,npc這台掌機,不見得要跟當初《寶可夢紅/綠》首發那陣子那樣同期發售。

  得益於架構的簡潔,npc的開發工作其實意外的並不複雜。

  尤其是現在硬體部也沒什麼別的業務了,做這事兒就更是容易的多。

  繼續壓下去,強行拖到聖誕季倒是也成,不過既然定下了新的硬體架構,那林立新還真有幾個好玩的東西打算試試看。

  8位機的潛能壓根就還沒有被開發完畢呢。

  越是這種性能羸弱的機種,反倒是越能體現出製作人的想法精妙。

  「總之就是這麼回事。」

  林立新將傳感器隨手丟在一邊,

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  「這兩天看看能不能搞個……我想想……就搞個重力感應模塊吧。」

  他的腦海中閃過了一個或許不太知名,但絕對夠有創意的作品。

  《耀西的萬有引力》  看名字也看的出來,這自然也是任天堂ip宇宙中的一部經典作品。

  不得不說,在創意這方面,老任一直都非常有說法。

  日後的《紙片馬力歐》等作品,也都很好的延續了這個傳統。

  能在後日那種精品獨立遊戲和究極堆料大作遍地走的亂世站穩自己的壟斷地位,僅靠ip是絕對不夠的。

  雖然不得不承認老任在黃金時代給自己打下的江山的確足夠他們坐享其成地吃上幾個時代。

  雖然《寶可夢》時常整爛活,任天堂直面會的炒冷飯也開始越變越多。

  但至少在第一方正作上,老任一直都很認真。

  「重力感應?唔……的確可以試試,正好也驗證一下最近的mems技術。」

  傑拉德點頭應下。

  重力感應一直都是他們在嘗試做的東西。

  只不過礙於mems微機電系統的發展遲緩,這方面始終進展緩慢。

  每次林立新提出要搞那些很精巧的好東西,都會被這一層阻礙給擋下。  說實話,對於這種事情,傑拉德甚至比林立新還要更加沮喪。

  畢竟自己才是名義上的硬體部負責人。

  一個項目做不了,林立新扭頭就能再丟出好幾個。

  但那是人家不追究。

  說到底,不還是自己實力不夠,耽誤了gamenova的進度嗎?

  望著林立新遠去的背影,傑拉德默默嘆了口氣。

  自己在公司里的定位一直都很尷尬。

  既做不到像卡馬克那樣能坐鎮關鍵項目,在林立新不在的時候也能擔當重任,又做不到威爾或是小島、席德他們那樣各自都有自己一技之長。

  自己在做的東西,說實話換來任何一個領域內的大手子,都能勝任。

  仙童半導體出身的工程師何其之多?

  自己當初絕對是一眾出走的工程師里混的最差的一個。

  若是沒有碰到林立新,說不定自己現在還在渾渾噩噩著當行屍走肉呢。  仙童半導體,被譽為矽谷的西點軍校。

  能從這裡混出來的工程師,無一不是在業界中享有赫赫威名的存在。

  就比如英特爾的幾位創始人、amd的創始人等。

  這株蒲公英的飄散,創造了矽谷的百花齊放。

  傑拉德自詡自己絕對不是仙童系裡最優秀的那一批。

  如果硬要找出自己跟其他人的不同,或許就是曾經搞出過開創了整個第二世代的channelf遊戲機。

  全世界首款可更換卡帶的遊戲機。

  在那個消費電子行業尚且蒙昧的時期,自己的實力還算是說得過去。

  但到了現在這個百花齊放群雄並起的亂世,傑拉德越發地感覺自己有心無力了。

  究其原因,或許是自己非科班出身,自學成才埋下的隱疾終於到了爆發的時候。

  他看著工作檯上的一堆零碎,悲從心起。

  有個一直被他深埋在心中,卻遲遲不敢於拿出來面對的想法在此刻終於是生長成熟。  但……現在還不是時候。

  至少要在npc完成之後。

  傑拉德長長吐出一口濁氣,這才重新坐回座位上。

  「重力感應……好吧,讓我瞧瞧從哪裡著手。」

  說起重力感應,還真讓傑拉德想起來一部有意思的街機作品。

  《狂暴彈珠》,雅達利於1984年發布的作品。

  在遊戲中,玩家需要使用軌跡球來操控屏幕上的彈珠闖關。

  雖然跟正兒八經的重力感應並沒有什麼關係,但它那種軟硬體巧妙結合的設計,非常值得參考學習。

  「可惜雅達利遊戲已經……哎?」

  雅達利遊戲,不就是現在novaarcade的前身嗎?

  想到這兒,傑拉德當即決定啟程前往novaarcade,找蓋瑞好好打聽一下情況。

  ……  「忙你們的吧,8位的項目我自己就能搞定了。」

  林立新揮了揮手,讓卡馬克一邊去玩《screeps》,不要打擾他想事情。

  《耀西的萬有引力》,其實並不是一款8位遊戲。

  相反,它實際上已經是千禧年後發布在gba上的產品了。

  不過它的賣點倒並不是多麼先進的性能或技術,而是純粹的創意。

  通過左右傾斜gba主機,遊戲世界也會跟著發生傾斜,進而影響遊戲中的敵人和環境。

  比如捲成一捆的草皮,向一側傾斜後就能將它鋪開,形成可供行走的新道路。

  無法通行的岩壁,傾斜後變成了可以攀爬的斜坡。

  而能夠實現這一切,自然是靠著它獨特的卡帶設計。

  它的卡帶之中集成了一個重力感應器,算是任天堂歷史上最獨特的卡帶之一了,頗具收藏價值。


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