第九十五章 「英雄」所見略同


  第96章 「英雄」所見略同

  「FATE被拿下了...」

  「所以,星辰要做FATE自走棋嗎?」

  「別管他們做什麼,現在的問題是,我們要做什麼?」

  騰訊園區,某咖啡休息區。

  午後陽光斜斜打在落地玻璃窗上,被切割成一塊塊晃眼的光斑,店內瀰漫著濃郁的咖啡豆烘焙香氣,背景音樂是舒緩的爵士。

  𝕾𝕿𝕺𝟝𝟝.𝕮𝕺𝕸第一時間更新,精彩不容錯過

  人不算多,三三兩兩,還能聽到一些聊天的聲音。

  在靠窗的一個卡座,熊佑寧坐了有一會了。

  作為磨坊工作群的總裁。

  熊佑寧其實很少直接插手一線的工作。

  但今年3月份之後,熊佑寧卻是頻繁的出現在幾個磨坊工作室的製作組,而且頻繁的直接插手遊戲開發方向上的內容。

  這一方面,是因為15年到16年,騰迅磨坊工作室在經歷巨大的轉型。

  網頁遊戲在手機遊戲的衝擊下,市場份額掉得非常快,曾經的工作室王牌產品《洛克王國》頁游的流水曲線跟個瀑布一樣。

  市場的大環境巨變,讓以網頁遊戲為核心的磨坊工作室,不得不快速轉型,從14年開始,他們就在嘗試以IP改編作為切入點,將重心轉向移動端。

  這個轉型的背景,是騰迅自2014年起對內提出的「手遊自主開火權」

  這個自主開火權,允許工作室群自主立項。

  雖然這個自主立項加劇了騰迅的內部競爭,但也確確實實提振了不少工作室的主觀能動性,磨坊的《火影忍者》項目便是在這個時期上馬的。

  到了16年,「手遊自主開火權」已經成為了常態,因此從今年3月《終末戰線》冒頭之後,騰迅內部就出現了不少類似的項目。

  磨坊則是其中反應最快,也最上心的工作室。

  道理也很簡單,因為那個時候的磨坊是真的很缺拳頭產品。

  老的遊戲流水在降,新項目《火影忍者》也還沒上線,再加上磨坊本身在騰迅內部的定位,也可以算是泛二次元工作室。

  因此在《終末戰線》火了之後,很快他們就上線了一個「終末LIKE」項目。

  同期上線的,除了磨坊工作群之外,還有耀光工作室群,他們也上馬了一個「終末L!

  KE」項目。

  耀光之所以上這個項目。

  主要原因就是內部賽馬機制下,與天鎂競爭MOBA賽道失敗。

  《全民超神》未達預期,手上現在能拿得出手的,只有《歡樂鬥地主》,在耀光工作室看來,自走棋也是棋。

  那他們立項一個競品項目,自然也是理所應當的。

  某種程度上來說,能夠引得騰迅兩個遊戲工作群立項「致敬」,那句話怎麼說來著,

  《終末戰線》的含金量還在上升。

  隨著時間來到5月。

  終末戰線因為劇情大爆之後。

  騰迅內部上馬了「終末LIKE」的兩個工作室,都是一喜。

  在當下這個時間點,騰迅「抄襲」失手的情況並不多,所以在他們看來,《終末戰線》流量越大,那他們的流量也越來越大。

  可這種欣喜。

  隨著星辰遊戲的快速膨脹。

  變得逐漸沒有那麼自信起來,其中最主要的原因,就是星辰膨脹的速度實在是太快了,快到有些不可思議。

  有人進行過測算。

  從5月上線到現在,一個月的時間,《終末戰線》國服玩家規模提升了7%,看起來數字不多,但《終末戰線》本身玩家群體的基數就很大了。

  在這個基礎上,玩家上浮7%,直接導致進入6月份之後,《終末戰線》的日活穩定在了百萬左右。

  這還沒算《終末戰線》日服的爆火。

  如果算的話,這個數據會更恐怖。

  除了《終末戰線》遊戲的持續發展之外,星辰遊戲的對外投資也相當恐怖。

  截止到今天,星辰遊戲對外的投資額,高達2個億。

  推出星辰壁紙,搞遊戲衍生節目,自己組建配音渠道,收購動畫公司,收購《FGO》,買下了FATE這個日本國民級IP的新作開發權,據說還買下了東方幻想鄉的IP...

  在楚晨眼裡都是必要的投資,在外人眼裡,簡直不可思議,你怎麼就能確認花大價錢買下來的版權做出來的遊戲就一定賺?

  那可是兩個億的現金流!

  要知道,整個5月星辰遊戲算上日本,全月流水也就不到兩個億。

  這是流水,不是利潤。

  就算騰迅投資星辰壁紙出了6000萬,那也還有1.4億,這一大筆錢,估計不僅把星辰5

  月份的盈利全給花光了。

  之前幾個月的存款怕也是一滴不剩,甚至可能還不夠。

  哪有人開公司這麼開的?

  把把梭哈?

  可再不可能,那個瘋子就是這麼做了。

  在這樣的情況下,磨坊工作群的熊佑寧有點坐不住了,他感覺如果按照原計劃,也就是等到正常的製作宣發流程。

  等到明年,他的類「終末LIKE」遊戲上線之後,很可能星辰遊戲的《終末戰線》已經完全站穩了腳跟。

  畢竟,就按星辰這個玩法。

  極有可能,會在未來不斷追加宣發,以《終末戰線》的流水,對方要真這麼砸錢,最終的結果真的很難說。

  說不定就真把雪球滾起來了呢?

  一旦讓星辰遊戲真的站穩了腳跟,到明年,就算是騰迅的流量,也不一定能從這個細分市場啃下一塊餅。

  巧合的是...

  熊佑寧這麼想,耀光工作室的負責人莊志宏也是這麼想的。

  沒辦法,他們也是被王者榮耀給打怕了,那種滾雪球越滾越大,直到無法阻擋的感覺,他們已經經歷過一次了。

  實在是不想經歷第二次了。

  這也是,兩大騰迅遊戲巨頭,在此碰面的原因。

  雖然都沒說,可實際上他們「怕了」,怕現在不出手,以後沒機會出手。

  「你的意思,提前宣發?那..這個時間怎麼選?」

  「咱們一起比個數字?」

  熊佑寧沒說話,只是伸出右手,和莊志宏幾乎是同時,比了一個七。

  緊接看兩人哈哈一笑。

  這種英雄所見略同的戲碼,確實很有趣。

  笑了幾聲之後,整個聊天的氛圍似乎都活躍了一些,熊佑寧端起了手中的咖啡,


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