第415章 吾劍也未嘗不利


  第415章 吾劍也未嘗不利

  「所以,我們非常歡迎,甚至是期待,那些玩過《終末戰線》的玩家,來體驗一下《夜靈》。我相信,他們真正上手之後,就會知道《夜靈》的魅力。」

  這段採訪視頻一經放出,立刻引爆了輿論。

  你要知道,現在的星辰遊戲可不是兩年前的星辰遊戲了,特別是在國內《終末戰線》雖說談不上什麼國民遊戲,但人氣也是僅次於《王者榮耀》《DNF》《LOL》的頂流。

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  「臥槽!這也太不要臉了吧!抄了別人的東西,還回頭踩一腳?」

  「青出於藍?我呸!臉皮真是比城牆還厚!」

  哪怕是騰迅請了水軍,在這些視頻的下方,仍舊是罵聲依舊。

  甚至有媒體對騰迅這種「蹭流量」的做法表示不恥,認為騰迅缺乏世界第一遊戲大廠的「氣度」

  不過無論怎麼罵,騰迅的宣發攻勢,確實取得了立竿見影的效果。

  《夜靈》的各項宣發數據一路飄紅,唯一的問題,就是騰迅本來就不咋地的口碑,現在更是一邊倒。

  ~~~

  磨坊工作室。

  「齊哥,咱們真要這麼搞嗎?」

  「星辰遊戲的粉絲戰鬥力太強了,我們官博下面已經完全沒法看了,請再多水軍控評都壓不住。」

  被稱為「齊哥」的,正是《夜靈》的製作人齊志鴻。

  他此刻正盯著屏幕上自己那段「青出於藍」的採訪視頻,視頻彈幕里,密密麻麻的「無恥」「抄襲狗」「跳樑小丑」幾乎遮蔽了他的臉。

  饒是早就做好了心理準備,齊志鴻的嘴角還是忍不住抽動了一下。

  「怕什麼。」

  「罵的越狠,說明我們打得越准。要是沒人罵,那才說明我們這幾千萬的宣發費打了水漂。」

  雖然被罵得很慘,但是齊志鴻自然不可能就這麼慫了,他好歹也是老江湖了,歪門邪說是張口就來。

  「十幾年前,《魔獸世界》橫空出世,一統MMORPG江湖。從那以後,市面上出了多少遊戲?你們去翻翻當年的新聞,十個裡面有八個,宣傳語都帶著『魔獸殺手』『下一個魔獸世界』的字眼。」

  「是那些廠商都傻嗎?不知道這麼喊會被人嘲笑不自量力?」

  「不是他們傻,是他們太聰明了。」

  「無論是哪個年代,還是現在,廠商跟玩家的溝通成本都很高,短時間內你根本無法向玩家傳達有效的信息。」

  「《魔獸世界》就是一坐標,懂嗎?你說你是『魔獸殺手』,玩家立刻就能明白,哦,你是個奇幻題材的,有副本有戰場,是打怪升級的MMORPG。」

  「你都不用費口舌去解釋基礎設定,直接就進入了他們的備選列表。至於你是不是真的能『殺』了魔獸,那是後話。你連讓他們看你一眼的機會都沒有,談何以後?」

  「蹭流量,從來就不是什麼丟人的事,丟人的是,你蹭了,卻沒那個本事接住。」

  齊志鴻越說,越感慨,甚至到後面,他自己都信了。

  就像他自己說的,既然敢宣發出來,就不怕《終末戰線》的玩家罵。

  畢竟,罵歸罵,流量卻是實打實的。

  無數原本對《夜靈》不感興趣的路人玩家,因為這場罵戰,反而對這款遊戲產生了好奇,騰迅用聲譽上的些許損失,換來了真金白銀的關注度。

  這筆買賣,划算至極。

  唯一的問題,就是齊志鴻沒有說的是,當年那些號稱魔獸殺手的遊戲,可沒有一個真正殺死了魔獸。

  所以嚴格來說,這個比喻,可不太吉利

  ~~~

  同一時間,就在磨坊工作室被網民狂罵,而顯得有些壓抑的同時。

  碧藍航線工作室,氣氛也很壓抑。

  「這幫UP主,昨天還在說我們《碧藍航線》是十月最期待,今天就全去舔騰迅了。」

  「拿錢辦事,不奇怪。」

  整個碧藍航線的這一大堆人里,壓力最大的,毫無疑問還是魚丸。

  要說他的情緒浮動也是大。

  昨天剛從楚晨那邊回來,規劃完《碧藍航線》上線前的宣發內核,終於睡了個好覺,結果第二天一起來,天塌了!

  騰迅這套組合拳來得太突然了,而且完全不講道理,先是時間壓著《碧藍航線》一天上線,然後又是飽和式的宣發。

  最後還不要臉地蹭《終末戰線》的流量。

  面對騰迅的這一套連招,放眼全球,也沒幾家遊戲企業能頂得住。

  畢竟你要和騰迅比流量?你算哪根蔥?

  不過萬幸,蠻玖身後也不是沒的人,幾乎是第二天一早,交代完事情之後。

  魚丸在辦公室高喊了一句。

  「狗日的騰迅,吾劍也未嘗不利!」

  就抓起車鑰匙,一路油門,到了星辰遊戲工作室。

  推開楚晨辦公室的門時,魚丸已經準備好了一肚子的苦水和十萬火急的請示,可眼前的景象讓他把話全噎了回去。

  只見楚晨的辦公室里,坐著十幾個星辰遊戲各工作室的主創,有人坐在沙發上,有人則搬個凳子坐在後面。

  而在休息區的前方,此時的楚晨正拿著根不知道從哪裡來的教棍,對著電視指指點點。

  這個場面,魚丸並不陌生。

  一般而言,比如某個遊戲DEMO上線,楚晨覺得出現了非常共性的問題,就會抽時間,把一群人召集起來。

  就某一個問題,一次性講清楚。

  完了還要把這個東西錄下來,當做內部資料。

  本質上,你可以理解為,這是楚晨在上「公開課」,或者也可以換個說法,這是楚晨在給這群人「洗腦」

  只不過其他大廠的老闆和高管聊的都是什麼戰略,願景,價值觀。

  楚晨聊的則是遊戲的設計,宣發之類的比較偏技術的問題。

  而之所以是這種形式,則是因為很多時候,遊戲的製作問題其實就那幾個,有時候楚晨來回講也很煩。

  因此,在有機會的情況下,楚晨更願意一次性和更多的人分享。

  至於你能理解多少,那就看你自己了。

  實在理解不了,楚晨還可以換人,如此一來,楚晨自己的壓力就小了很多,當然,在台下「學習」的「學生們」的壓力就大了。

  (本章完)


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