第672章 過山車


  第672章 過山車

  星辰平台單日流水突破1.5億美元的消息,不僅僅是在國內有影響。

  在海外,更是如此。

  閱讀更多內容,盡在s͓͓̽̽t͓͓̽̽o͓͓̽̽5͓͓̽̽5͓͓̽̽.c͓͓̽̽o͓͓̽̽m

  尤其是在日本,兩億美元,換算成日元,是一個超過兩百億的龐大數字。

  這個世界的很多事情都是有慣性的,就人們的認知和真實總是存在誤差的,就像美國雄霸天下數十載。

  哪怕可能已經走下坡路了,但慣性依然會持續很長一段時間。

  星辰在全球範圍內的影響力,甚至是在國內的影響力也是一樣的,在很多人眼裡,星辰仍舊只是一個「強勢的手遊新貴」

  所以楚晨才要參加E3,在E3之後,很多遊戲廠商也確確實實開始將星辰當做了一個」

  值得信賴」的遊戲平台。

  但,這還不夠..

  楚晨還需要往星辰遊戲平台上貼更多的標籤。

  不過楚晨在貼這個標籤的時候,確實沒有想到,這個數字能引起這麼大的反響。

  畢竟要論玩數字,這兩年淘寶雙11,京東618,那都是以千億為單位來計數的,這些東西日本媒體也有所報導。

  可問題是淘寶,京東,這些異國他鄉的購物軟體所創造的營收,對絕大多數日本人來說,其實很難有什麼具體的代入感。

  那更像是一串抽象到麻木的數字,除了驚嘆一句「斯國一」,便再無波瀾。

  但遊戲不同。

  特別是星辰的遊戲。

  從《FGO》到《終末戰線》,再到風靡全球的《絕地求生》,這是無數日本玩家每天都在手機和電腦上接觸的東西。

  再加上星辰這兩年不計成本地往日本的電視媒體、戶外GG上砸錢,還有自己的動畫公司也開始產出二次元遊戲新番。

  「星辰」對日本玩家,甚至是對大部分年輕人而言,至少是不陌生的。

  這就像,一個遠在天邊的不知名富豪掙了多少錢,大家聽了也就聽了,最多當個談資0

  可你要說隔壁村的那個暴發戶,今天一天就賺了夠買下半個鎮子的錢,那帶來的衝擊感就完全是另一個級別的。

  是以,就在國內媒體對這個數字感到驚訝與興奮的同時,日本的媒體圈和遊戲界,也是直接炸開了鍋。

  「一日で200億円!華夏のゲ一ム巨人、星辰が世界を震撼させる!」

  (單日流水200億日元!華夏遊戲巨頭星辰震撼世界!)

  「常識を覆す星辰プラットフォムの『夏日祭』」

  (顛覆常識的星辰平台「夏日星辰」活動)

  類似的新聞,在雅虎新聞、Fami通、電擊Online..

  幾乎所有沾點遊戲或科技邊的網絡媒體,都能看得到,日本最大的匿名論壇2chan的遊戲版塊,相關的討論串已經蓋了幾十棟高樓。

  「【速報】星辰爸爸單日流水200億wwww

  ,「1L:真的假的?這數字太誇張了吧?」

  「2L:是真的,雅虎頭條都掛著呢。我昨天抽到了滿6000減3000」的券給FG0氪了一單,爽到飛起!」

  「4L:草,歐皇吃矛!!我任務做完了最高也就是一個3000減1000的...」

  「6L:豈止是FGO,我給《碧藍幻想》也充了,居然也能用!」

  「15L:索尼罪大滔天,為什麼乃木戀(索尼自研的乃木坂46的遊戲),居然沒有加入星辰平台!!!」

  「16L:wwww你居然還往乃木戀里充錢,你不知道星辰已經和索尼簽了合同,要開發新的坂道遊戲嗎?」

  日本玩家的討論,其實和國內玩家都差不多。

  震撼過後,便是對這種全新模式的驚奇與狂熱。

  以往,無論是Steam還是其他平台,所謂的優惠券,基本都局限在購買單機遊戲本體這個環節。

  而給在線運營的遊戲,尤其是手遊進行充值補貼,而且是全平台通用、不限廠商的補貼,這在行業內絕對是頭一遭。

  這種感覺,就像是超市發了一張全場通用五折券,你不僅能買米麵糧油,還能直接拿去櫃檯給手機充話費,並且移動聯通電信都認。

  這誰頂得住?

  於是,那些抽到高額折扣券的幸運兒,除了自用,很快就發現了新的商機。

  在國內一張「滿648減324」的券,自己不用,掛到交易網站上,輕輕鬆鬆就能賣個一百塊,在日本也一樣,最高6000日元減3000的,輕輕鬆鬆賺一千日元。

  而對於遊戲廠商而言,這種感覺則更為直觀,也更為刺激。

  對於遊戲廠商而言,這種感覺則更為直觀,也更為刺激。

  他們也沒想到星辰這一次拉動力這麼強,不僅僅是單機廠商感受到了銷量在上浮,網遊遊戲廠商也能感受到那個流水猛地往上一串,這就跟股市上牛一樣,那是真的上頭,真的上頭。

  特別是對中小遊戲廠商而言。

  比如「飛魚工作室」的創始人老羅,正叼著煙,和他的三個合伙人圍在一台24寸的顯示器前。

  屏幕上,是他們那款叫做《旅人山海》的像素風解謎遊戲的銷售後台。

  這是一個典型的受星辰影響開發的單機遊戲,定價29元,雙平台發售,玩法有點「借鑑」,著名的大熱單機作品。

  也就是陳星漢的《旅人》

  不過細節上也是有很大變化,這其中最大的變化,就是採用了星辰引擎的HD—2D像素風格,打造了很多非常漂亮的場景。

  以至於,從截圖來看的話,這遊戲可以說是「相當漂亮」

  只是和很多國內單機一樣,漂亮是漂亮,口碑也很好,但是玩是不怎麼好玩的,老羅他們倒也意識到了這件事。

  上線一個月,發布了十七個補丁,和兩個玩法更新。

  然而因為第一炮沒打響,所以推薦上不去,銷量將將夠他們四個人接下來半年的飯錢,如果不出意外,這個項目就砸了。

  可人算不如天算。

  「昨天一天賣了多少?」

  「昨天,截止到凌晨十二點,新增銷量是八千三百份,漲了十七倍...」

  八千份遊戲,29元一個,在星辰龐大的1.5億美元中,只占了不到23萬多的營收,可對於一個,4人小團隊而言,這八千份就是「救命稻草」

  「是不是,後台出bug了?」美術妹子小聲問。

  「沒,沒bug。」小李的喉結上下滾動了一下,「全是真實訂單。」

  老羅猛地吸了一口煙,又重重吐出,煙霧繚繞中,他一把搶過滑鼠,點開了玩家評論區。

  最新的評論清一色都是:「用券買的,剛好加上1塊錢的DLC,湊了個30減10,真香!」

  「截圖好看,本來在猶豫,結果星辰直接送了我一張券,這不買不是人啊!」

  「樓上的,我也是!29+1,完美!」

  「為了用掉這張券,我找了半天,就你們家最懂事,還專門出了個一塊錢的湊單DLC,哈哈哈哈,製作組是懂人情世故的。」

  「遊戲怎麼樣還不知道,先給你們這個湊單DLC點個讚,太上道了!」

  看著這些評論,老羅莫名感覺眼眶發酸,鼻子發堵。

  他真想給自己來倆大嘴巴子。

  昨天連夜趕製這個一塊錢DLC的時候,他還罵罵咧咧,覺得這是脫褲子放屁,懷疑這法子到底有沒有用。

  現在看來,自己才是那個最大的傻逼!

  懷疑什麼不好,居然去懷疑偉大的楚神!!!

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