第728章 跨服聊天


  第728章 跨服聊天

  聽到對方的評價比自己還高,約翰更高興了。

  「是啊!尤其是最後那場雨,那滴雨砸在護罩上的慢鏡頭,我敢打賭,今年TGA的年度美術提名這遊戲肯定有一份。」

  約翰說得斬釘截鐵。

  然而,凱文臉上的表情卻僵了一下,他那副「我懂你」的表情瞬間變成了疑惑。

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  「雨滴?什麼雨滴?」

  約翰也愣住了「————就,就第二章開頭,遷移到森林之後的那場雨啊。」

  凱文的表情更迷茫了.

  「森林?遷移?哥們,你在說什麼?我這邊剛玩到漢娜和亞當第一次見面...

  亞當?漢娜?

  約翰腦子裡過了一遍這兩個名字,突然反應過來。

  「你玩的不是《微紀元》?」

  「《微紀元》?」凱文指了指自己屏幕。

  「我玩的是《亞當的世界》啊。」

  兩人大眼瞪小眼,沉默了足足三秒鐘。

  現場的氣氛,一時間有些微妙的尷尬,又有些說不出的滑稽。

  就像兩個對上了暗號的地下黨,結果發現彼此的暗號版本不一樣。

  「咳。」

  「我還以為————你也被那場雨震撼到了。」

  「雖然我不知道你說的雨是什麼,但相信我,我剛才經歷的震撼,絕對不比你的小。」

  今年的星辰嘉年華上,除了《微紀元》這個新遊戲之外,《亞當的世界》也是受到了極大的關注。

  凱文的體驗,是從一陣壓抑的電流聲中開始的。

  和約翰那邊深邃的宇宙不同,他的開局畫面,是一個逼仄、陰暗的監控室,HD—2D像素風格下,冰冷的金屬牆壁和閃爍著微光的操作台被刻畫得稜角分明。

  牆上掛著一排屏幕,直播著一個陽光明媚得有些虛假的海濱小鎮。

  這種強烈的視覺反差,瞬間就將一種「窺視者」的壓迫感拉滿了。

  相比起48小時遊戲製作大賽上那個粗糙但驚艷的DEMO,現在的成品在很多地方,都進行了細節優化。

  畫風雖然還是像素風格,但是畫面光影已經完全不一樣了。

  如果沒有對比的話,倒是沒啥感覺。

  但在昨天晚上星辰之夜發布上線之後,官方推出了一系列的「進化對比」圖。

  這種通過「產品升級」來營銷的方式在後世已經被有點玩爛了。

  像是很多二游到後期,很多功能都屬於是為了優化而優化,每次在發布優化的時候,還要請水軍尬吹一波。

  不過在當下,這種對比營銷還是很有用的。

  而且你想都能想到,從DEMO到正式版,這中間的可優化東西那簡直不要太多。

  比如主角亞當的人物像素圖。

  DEMO里的亞當,只是一個輪廓模糊的像素小人,走動起來動作也有些僵硬。

  而正式版里,亞當的像素形象精細了數倍不止,衣服的褶皺、頭髮的層次都清晰可見,甚至連走路時身體的微小擺動和重心變化都做了出來。

  這種程度的變化,其實是因為整個像素清晰度的提升,所謂像素清晰度,就是指同一個畫面中有多少像素。

  所以,嚴格來說,像這種「優化」,本身就是很正常,甚至是基礎,可通過這麼一對比,看起來好像又不太一樣。

  這些對比圖,再加上開發日誌。

  反過來,也就成了吸引玩家的點,畢竟前世為什麼那麼多二游廠商為了優化而優化,就是因為玩家吃這一套。

  像《亞當的世界》在昨天晚上公開之後,到今天,其優化日誌,在全球範圍內的點擊量甚至超過了百萬。

  這固然有當初DEMO上線的時候,在全球範圍產生的影響力。

  卻也和這種宣發模式離不開關係。

  而這種變化,在實際遊戲中的體驗則更加明顯。

  畢竟這一年多,HD—2D技術本身也在快速發展,再加上《亞當的世界》本身就是幾個場景輪流切。

  因此在精細化調整之後,遊戲展現出了驚人的表現力。

  監控室內的金屬冰冷反光,屏幕上「海濱鎮」里每一片草葉被風吹拂的動態,甚至角落裡一杯喝了一半的咖啡上氤氳的熱氣,都描繪得淋漓盡致。

  此外,音效相比DEMO也有大幅度提升。

  細微的電流聲,鍵盤被敲擊時清脆的反饋,以及一種貫穿始終的、若有若無的低頻嗡鳴,共同構建出一種高度緊張的工作氛圍。

  「新來的?手腳麻利點。」

  一個冰冷的電子音從耳機里響起,屏幕左下角彈出一個對話框,頭像是一個戴著金邊眼鏡、表情嚴肅的中年男人。

  【第一份工作:審核演員檔案。】

  遊戲的前半段,和DEMO是一樣的,只不過細節更多,特別是場景巡查。

  【任務:場景巡查。地點:海鷗便利店。目標:在亞當抵達前,清理所有非「海鷗」牌的違規商品。倒計時:5分鐘。】

  在DEMO的時候,玩家還只能通過點擊,去進行互動。

  但正式的版本里,已經可以自由移動了。

  貨架、冰櫃、收銀台,進行排查。

  除此之外,遊戲也加入了一些新的支線,比如就在凱文進行排查的時候,便利店的門「叮咚」一聲被推開。

  一個穿著格子襯衫、相貌平平的年輕人走了進來,他就是亞當。

  玩家扮演的是工作人員,按理說不能出現在這裡,但卻突然出現了,音樂陡然一變,氣氛緊張起來。

  【突發事件:主角提前入場】

  【目標:在不被察覺的情況下脫離現場】

  【方案生成中————】

  三秒後,三個選項在屏幕上浮現:

  【A:躲進貨櫃後方盲區】

  【B:偽裝成新來的理貨員】

  【C:保持不動,等待NPC演員解圍】

  類似的事件,相比DEMO時期多了很多,而且不僅是事件變多了,演出也變多了很多,比如凱文在選擇了B之後。

  遊戲畫面中,他所扮演的「工作人員」立刻有了動作。

  他不再是僵在原地,而是有些笨拙地彎下腰,拿起一罐「海鷗牌」啤酒,假模假樣地往貨架上擺。

  亞當果然注意到了他,好奇地走過來。

  「你好?你是新來的嗎?以前沒見過你。」

  扮演店員的演員反應極快,立刻上前一步,用身體巧妙地隔在亞當和凱文之間,臉上堆著職業化的笑容:「是的,亞當先生。這是今天剛來的實習生,手腳還有點慢,您別介意。」

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