第978章 實體通行證
第978章 實體通行證
對於楚晨來說,隨著星辰的體量越來越大,很多時候,已經不用他去做什麼了,有個框架,有個方向,去跑就可以了。
但對於某些人而言,情況就大不一樣了。
比如此刻遠在日本的石井曉。
距離七月底遊戲上線,只剩下一個月,對於石井曉來說,這一個月,就是決戰時刻。
作為和FATE齊名的IP,東方幻想鄉到底能變現出多少資源,到底能不能趕上《FGO》,都是他需要考慮的問題。
哪怕,楚晨已經多次跟他提過,沒必要把自己架起來,非得和《FGO》比。
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可這玩意,不是兩三句話一說,就能做到的。
東方幻想鄉這個IP,論底蘊,論粉絲的狂熱,真就不輸給FATE。憑什麼在商業化上,就要差人家一大截?
他石井曉不服。
所以,從遊戲進入宣發期開始,他就把自己的計劃掰成了三瓣,一步一步地推。
第一步,穩住基本盤。
也就是那些最核心,最狂熱的東方粉絲。
怎麼穩?
首先就是,全球巡演的東方主題音樂會。五個國家,雖然大部分都集中在日本,但海外也有6個場次。
音樂會可以說是場場爆滿。
門票收入倒是其次,關鍵是那個氛圍。
每場音樂會結束,大屏幕上都會放出《東方幻想世界》的最新PV,底下幾千上萬的粉絲跟著一起歡呼,那種山呼海嘯般的熱情。
然後就是第二板斧,也就是《東方幻想世界》的官方動畫。
這個消息放出去的時候,整個日本的二次元圈子都炸了。
東方沒有正作動畫,一直是粉絲圈子裡最大的怨念。
在這之前,已經有無數同人社團,用愛發電做了無數個版本,可官方,始終沒動靜。
雖然《東方幻想世界》嚴格來說也不是正作,動畫也和FGO一樣,講述的是遊戲中的劇情,但是,這畢竟是商業化製作的動畫。
而且,星辰動畫的實力也是有目共睹。
這部動畫目前已經進入了製作期,放映時間和遊戲開服是同步的,也就是7
月,這也是為什麼石井曉想要在7月開服的原因之一。
因為7月新番上線,能夠抓一波動畫粉絲。
除此之外,石井曉對周邊也非常看重,就《東方幻想鄉》這個IP和其他的IP
最大的不同,在於這個IP有點類似於一個「社區IP」
楚晨基本上每一次聽他匯報的時候,都會強調社區,社區,社區..
之所以這麼強調,就是因為《東方幻想鄉》真的很特殊,簡單來說東方Project,並不是一個傳統意義上的商業IP。
它是一個「去中心化」的社區共創產物。
由於創造東方幻想鄉的ZUN比較「懶」,所以他沒有像FATE那樣把設定、劇情、角色性格焊死。
相反,他留下了大量的「空白」,同時,你說他是「理想主義」也好,還是「裝清高」也罷,ZUN對二創非常寬容。
也正因如此,才有了東方如今的局面。
很多經典的梗,和設定,其實都不是官方弄出來的。
比如,紅魔館的大小姐蕾米莉亞。
官方設定里,她是個強大的吸血鬼。
可到了同人作品裡,她就成了那個「沒用的大人」,力量強大,卻脾氣像個小孩子,離不開女僕長咲夜的照顧。
紅魔館的日常,也充滿了各種情景喜劇般的互動。
蕾米莉亞不喝人血,只喝番茄醬,帕秋莉宅在圖書館,美鈴在門口睡覺。
這些細節,都不是ZUN親手寫的,是無數同人漫畫、MMD動畫,一點點勾勒出來的。
再比如琪露諾。
官方只說她自稱最強,有點孩子氣。
結果因為在《東方花映塚》的說明書里,琪露諾旁邊標了個「⑨」,這個玩意本來就是個序號。
之後卻衍生出了一堆的梗,什麼9+9=18對琪露諾來說太難了之類的。
這種社區的力量,是難以想像的。
它能把一個無心的符號,變成一個角色的靈魂。
博麗靈夢的「貧窮」,也是一樣。
官方確實提過博麗神社香火不旺。
但同人作品,尤其是《東方幼靈夢》這類手書動畫,直接把靈夢「沒錢」的這個形象給完全立了起來。
為了錢不擇手段,甚至向妖怪勒索,成了「無節操巫女」。
這些「非官方」的設定和梗,才是東方1P真正的生命力所在。它們是粉絲們用愛發電,一點點堆砌起來的。
傳統IP,官方是絕對權威。
任何二創,一旦偏離過大,就是00C(角色崩壞)。
梗的來源,多是原作台詞或劇情。
生命力,依賴官方持續推出新作。
東方這個IP,則是官方提供骨架,社區填充血肉。
二創設定若流行,常被默認為「平行世界」,甚至被官方吸納。
梗多出自同人圖、MMD、彈幕。生命力,依賴社區的自我造血。就算ZUN幾年不發新作,社區依然活躍。
這也是《東方幻想世界》在開發的過程中,要搞推出大家的幻想鄉」要開放專業級任務編輯器,吸引Niconico/YouTube二創UP主加入內容填充的原因...
那,這是開發層面的事情。
在宣發上,石井曉之所以如此重視周邊。
是因為他打算搞一個狠活,他打算做「實體版通行證」
所謂「實體版通行證」,這概念其實最早是楚晨在一次高層會議上,半開玩笑半認真提出來的。
現在的遊戲通行證,或者說戰令,玩家花錢買的,是一堆虛擬數據。皮膚、
道具、卡牌、貨幣,看得見,摸不著。
那實體通行證,顧名思義,就是你買了之後,除了遊戲裡的虛擬獎勵,還能在現實里收到一份快遞,裡面是正幾八經的實體周邊。
這個點子,當時在會議室里,激起了一陣小小的騷動。
聽起來很酷。
但只要稍微往深了想一層,所有人腦子裡都會冒出兩個字:麻煩。
非常麻煩。
就遊戲這玩意為什麼受資本追捧?很大程度就是因為遊戲是「數字資產」。
只要開發完成之後,那之後的「銷售成本」幾乎無限趨近於0,這也是為什麼EPIC,能低價買來一些遊戲免費送的原因。