第979章 不買你就虧了


  第979章 不買你就虧了

  而楚晨這個點子,說的不好聽一點,就是開歷史倒車。

  就當下,一款熱門遊戲,通行證的銷量動輒幾十上百萬份。

  如果要做實體通行證,那就意味著,要配套這上百萬的周邊,倉儲、分揀、

  打包、跨國物流,哪一環都不是遊戲公司該乾的活兒。

  這其中的成本和人力投入,細算下來,是個無底洞。

  更要命的是選品。

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  你花個68或者128塊錢買了通行證,遊戲裡的東西拿滿了,一個月後,快遞送上門。

  打開一看,一個成本三塊錢的鑰匙扣,一張印刷粗糙的貼紙。

  玩家不把你罵上天?

  這不叫福利,這叫欺詐。

  可反過來,你要是送手辦,送設定集,送點有分量的東西。

  那成本就得奔著三位數去了,通行證還賣不賣68了?那怎麼著也得賣298,或者398吧...

  價格提高之後,又有多少人買單?

  這玩意,給少了,沒誠意,達不到吸引眼球的效果。

  給多了,成本不好管控,純粹是賠本賺喝。

  所以當初,就連楚晨也都是以一種探討的形式去提的,誰都沒想到,石井曉居然把這事兒給撿起來了,還真就打算把它做成。

  只能說,時移世易。

  當初覺得是天方夜譚,說到底還是星辰的底子不夠厚。

  而現在,情況完全不同了。

  星辰的周邊業務,經過這兩年的野蠻生長和精細化運營,已經不能同日而語。

  更重要的是,星辰有了自己的倉儲物流體系,甚至有專門用來運輸高價值貨物的貨運飛機機隊。

  這些硬體,讓「實體通行證」這個概念,從空中樓閣,變成了有那麼一絲落地的可能。

  石井曉是個執行力很強的人,當年認定HD—2D技術有前途的時候,哪怕競爭失敗,還是選擇自己開公司把技術拿出來賣。

  到了星辰之後,更是如此。

  「實體版通行證」這個概念,在他看來,就是專門為《東方幻想世界》量身定做的宣發武器,這一點,楚晨也是認可的。

  這年頭做宣發,最缺的就是什麼?

  是噱頭。

  特別是在楚晨已經把套路玩的七七八八的當下,一個能讓所有人都停下來,扭頭看你一眼,並且願意花上三分鐘去了解你到底在搞什麼鬼的噱頭。

  其實是很難做的。

  雖然說,星辰現有的渠道,和東方幻想鄉的IP,已經能支撐起一個爆款,不過之前也說了,石井曉的野心不是爆款那麼簡單。

  他要對標的是FGO,既然要對標FGO,一般的宣發自然就不太行了,他提交給楚晨的最終方案,大膽得不像一個日本人能做出來的東西。

  開服限定版實體通行證。

  國服定價:168元。

  日服定價:3980日元。

  這個定價策略,楚晨看了都得盤算一陣。

  168元,在國內市場屬於中高檔位的通行證價格,不算離譜,可3980日元,換算過來也就一百八十多塊錢,在日本手遊市場,這價格幾乎等於白給。

  那在這個價格下,玩家能得到什麼?

  除了遊戲內通行證包含的所有虛擬道具之外,現實中,玩家會收到一個禮盒。裡面有一套專門設計的金屬徽章,一張大幅布藝海報,一個亞克力角色立牌。

  如果僅僅是這些,那只能說是中規中矩,對得起價格。

  但石井曉在禮盒清單的最後,加了一行字。

  「附贈:博麗靈夢1/8比例特典手辦一個。」

  這就有點那啥了,你要知道在日本,一個最普通的景品手辦,價格也要2000

  日元往上。

  而一個正經的1/8比例手辦,哪怕是量產品,售價也通常在一萬日元以上。

  如果不是星辰有自己的手辦工廠,有成熟的產業鏈條,這個套裝連成本都覆蓋不了。

  即便是有這套東西,即便是博麗靈夢本身的原作形象比較簡單,手辦成本能壓到100以下,但這個玩意。

  算上包裝,算上物流成本,註定是賺不了錢,最多保本。

  但是最終,楚晨還是批准了這個宣發計劃,為什麼?

  ..因為楚晨懂營銷,而且石井曉的這一套宣傳方式,非常有雷君的風格,核心就是四個字衝動消費。

  讓沒有剛需的人也消費。

  3980日元,買一個正比手辦,還送你一堆零零碎碎的周邊,外加一整個賽季的遊戲通行證?不划算嗎?

  太划算了,划算到,不買你就是王八蛋啊!

  但凡是個二次元,你看到這個價格,你還說個屁,買了再說!

  這就像個餌一樣。

  餌之所以是餌,就是因為聞著香嘛,那大幾十萬的車,跟不要錢的一樣瘋狂的搶,為什麼?

  嗯..這麼比好像也不對。

  畢竟楚晨還是很溫柔的,168而已,買不了吃虧,買不了上當。

  只是,消費之後,要做一些事情。

  實體通行證,通行證。

  要拿到這個實體禮盒,自然也不是付了錢就立刻給你發貨。

  玩家需要像普通通行證一樣,在遊戲裡完成任務,提升通行證等級。

  只有當你的通行證等級達到滿級時,系統後台才會解鎖你的收貨地址填寫權限,然後進入發貨流程。

  這個條件,說難不難,但說簡單也絕不簡單。

  說不難,是因為和常規的通行證系統一樣,你要想拿滿獎勵,特別是拿到最後的博麗靈夢手辦,那意味著你至少要深度遊玩這個遊戲一個月。

  其次168元或者3980日元,花出去了,這就是沉沒成本。

  為了不讓這筆錢打水漂,為了拿到那個看起來血賺的手辦,絕大多數預購的玩家,都會選擇投入時間去玩。

  那麼,《東方幻想世界》虧了嗎?

  短期看,利潤表上肯定不好看。

  但從長遠看,這筆買賣簡直賺翻了。

  石井曉的方案之所以能被楚晨批准,很重要的一點,就是這個開服限定的實體通行證,裡面的獎勵雖然看著多。

  但是並沒有遊戲的核心付費點,也就是角色和皮膚。

  這麼一來,這套售價168元的通行證,無論最終賣出去多少套,哪怕是上百萬套,都不會衝擊到《東方幻想世界》本身的核心付費能力,也不會造成遊戲內的「通貨膨脹」

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