第989章 現在就去幻想鄉
第989章 現在就去幻想鄉
增速放緩,然後下降。
核心創作者要麼畢業了,要麼工作了,要麼興趣轉移了。新人補充的速度追不上老人流失的速度。
這是所有依賴同人生態的IP都逃不掉的周期律。
你沒有商業化手段去持續產出高質量的官方內容,那用戶的注意力遲早會被別的東西搶走。
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2016年之後是什麼?
是《FGO》國服上線,是《碧藍航線》,是《明日方舟》一個接一個的商業化二次元產品,用真金白銀砸出的內容管線,不是靠愛發電能解決的。
換句話說,不是東方變差了,是競品變多了。
到了2019,2020年,你再去B站搜東方相關的視頻,投稿量跟巔峰期比,掉了得有六七成。
20年之後,偶爾有個高播放量的視頻出來,評論區甚至還有人問。
「這年頭,東方還有人看啊?」
扎心,但是事實。
前世的東方幻想鄉,就是這麼一步步從「B站三大邪教之一」變成了「情懷」兩個字。
提起來人人都說好,但點進去看的人越來越少。
只不過在這條世界線,東方幻想鄉的命運軌跡,和前世走了一條截然不同的路。
雖然《東方幻想世界》遊戲一直拖到了當下,也就是19年才上線,但是從2017年星辰正式宣布拿下《東方幻想世界》開發權開始。
星辰其實就在做事情了,除了邀請二創作者參與遊戲的開發之外,還做了一件事,就是二創扶持計劃。
這個二創計劃剛出來的時候,圈子裡的反應挺兩極的。
一部分老粉覺得這是好事。「終於有人願意給東方二創者發錢了,之前大家全靠愛發電,能堅持到現在的都是狠人。」
另一部分人不太舒服。
覺得這是在用資本污染同人生態,東方之所以是東方,就是因為它的同人創作是純粹的、自發的。
你一旦往裡摻了錢,性質就變了。
這種爭論其實挺常見的,每個同人圈商業化的時候都會來這麼一輪。但爭論歸爭論,效果是不騙人的。
計劃上線的第一個月,B站東方區的投稿量漲了20%。
第三個月,漲了40%
半年之後,東方區的月均投稿量回到了2016年的水平,而且還在漲。
為什麼?因為錢到位了。
星辰的二創扶持計劃本質上把東方同人生態從「靠愛發電」升級成了「愛加收益雙驅動」。
創作者有了持續產出的動力,內容供給上去了,用戶的注意力就被持續吸引。
而這些內容,其實反過來又在給《東方幻想世界》做預熱。
你看一個東方二創視頻,評論區里一定有人提一嘴「等星辰的遊戲」。2017
年提,2018年提,2019年還在提。
這才是,兩年過去,哪怕《東方幻想世界》這個遊戲還沒出,但熱度卻能一直保持的原因。
甚至你也可以說,楚晨開服能賣出幾百萬個實體通行證,也有很大一部分根在這個地方。
~~~
隨著,星辰Tap的倒計時歸零。
何勁點擊進入,讓人意外的是,居然很順利,伺服器居然沒有炸,這倒是讓人有點意外。
一邊感嘆這屆網友不給力啊,補償估計是拿不到了,一邊進入了遊戲。
進入遊戲後,第一個畫面是一段短暫的過場。
沒有冗長的CG,沒有鋪天蓋地的世界觀介紹。畫面直接從一片蔚藍的天空開始,鏡頭朝下,一個人形的剪影正在急速墜落。
風聲灌滿了耳機。
2D—HD的畫風在這個墜落過程中被發揮到了極致,遠處是層層疊疊的雲海,近處能看到山巒的輪廓在快速放大,樹梢從畫面底部湧上來,枝葉間有鳥群被驚散。
「咚」
一聲悶響。
畫面黑了一瞬,然後緩緩亮起。
在這裡,玩家角色掙扎著爬起來,系統彈出了一個簡單的捏人界面,何勁選了個黑髮男性,隨便調了調,點確認。
確認之後。
手裡拿著掃帚正在掃地的博麗靈夢很快就走了過來。
和測試版不同,正式版的博麗靈夢在這裡多了一組動作,她歪了歪頭,掃帚從右手換到左手,然後蹲下來,用掃帚柄戳了戳趴在地上的玩家角色。
這個細節倒是讓何勁眼前一亮。
測試版里,這段開場是直接跳對話的,整個過程雖然不算生硬,但也談不上多有記憶點。
正式版加了這組像素動畫之後,靈夢那種「撿到個麻煩東西」的微妙表情,一下子就立住了。
然後的劇情則是經典的一問三不知。
這期間,其實博麗靈夢的對話,和動作模組,也看得出,製作組下了個功夫的。
比如一開始,博麗靈夢說是要讓玩家離開,讓他不要礙事,但發現主角是真失憶,又飛上天看了一圈之後。
還是心軟,讓玩家住在了博麗神社,看到玩家餓了,還主動說了一句。
【博麗靈夢】:「廚房在右邊,有昨天剩的飯。吃完了自己洗碗,別用我的杯子。」
【博麗靈夢】:「別亂跑,死在外面我可不管收屍。」
這種經典的「口是心非」其實還是很拉好感度的,而且,博麗靈夢的性格本身也確實是這種類型。
不僅是在初見的時候,包括接下來的新手引導階段。
和DEMO不同的是,正式版的新手引導做了明顯的擴充。
DEMO里直接就讓玩家去精靈の森砍樹,正式版在這之前加了一段「神社日常」的教學流程。
首先是【移動教學】,這個沒什麼好說的,操控角色在神社裡走一圈,熟悉操作。
然後是【採集教學】,博麗靈夢會讓玩家去神社後院採摘一些蔬菜。
這裡其實就是在鋪墊生活玩法的一些細節了,因為博麗神社的後院有一個亂七八糟的菜地,很明顯就是讓玩家後續整理用的。
采完蔬菜,然後是做飯。
廚房界面彈出來,很簡潔,左邊是食材欄,右邊是菜譜,目前只有一個菜譜【烤蔬菜】製作完成後。
正常情況,應該就是提交任務就可以了。
但是在這裡,遊戲給了一個動畫。
兩個人一起吃飯的過場動畫,雖然動畫不複雜,畢竟HD—2D技術在當下,對星辰而言已經很成熟了。