第1351章 改


  第1350章 改

  從最後的結果看,這次轉型其實是成功的。

  《紅色沙漠》遊戲上線83天,全球銷量突破了600萬份,成了韓國本土開發的單機遊戲裡,銷量破紀錄最快的作品。

  他們自研的bckspace引擎也在這過程中徹底成熟,支持原生4k解析度和60幀,實現了無縫加載的大地圖和動態環境系統。

  這是他們敢做單機的技術底氣。

  客觀上來說《紅色沙漠》的畫面,在26年,那也是絕對的第一梯隊。

  只不過玩法上《紅色沙漠》的問題也很多,因為項目是從mmrp硬改過來的,導致任務線索鬆散,目標指引模糊。

  大量為網遊設計的系統,在改成單機後,相關的教程和引導又沒有做好,導致很多玩家進了遊戲不知道該幹什麼。

  

  口碑一直褒貶不一。

  但另一方面,因為市場上沒有同類型的替代品,加上《紅色沙漠》的內容填充量確實給得足。

  這就好比一家餐廳,菜的味道很一般,但勝在擺盤好看,而且分量巨大管飽。

  在全球3a大作內容普遍縮水的2026年,這居然也成了一個獨特的賣點。  而在當下。

  在這條世界線的《紅色沙漠》,pa並沒有選擇單機,這其中很大一個原因是因為星辰在全球的活躍。

  所以,最終《紅色沙漠》選擇了做單機化網遊,也就是《星核:重啟》這個項目。

  但是..

  選歸選,pa也好,金大日也罷,肯定也在猶豫。

  站在pa的視角,你就會發現,他們現在的處境也很尷尬。

  《紅色沙漠》從mmrp改成服務型單機遊戲的難度倒是其次,關鍵這個遊戲未來的發行。

  雖然理論上,和星辰,或者steam合作,自己運營是比較理想的選擇,畢竟單機化網遊的運營成本比較低。

  如果選星辰,甚至連伺服器都不用準備..

  但是..這也意味著,所有的風險要pa自己承擔,而且平雖好,可對外宣發的這一部分仍然需要自己做。

  在這樣的情況下,把中文區的代理權賣出去,其他伺服器自運營,這種熟悉的路線,似乎是更優解。

  霍則寧想到這裡,忽然覺得,這個事情,確確實實是一個雙贏的事情。  只要能拿下,僅僅是「騰迅即將代理pa新作《紅色沙漠》」這個消息放出去,就能在輿論上拉回一波。

  至少不至於讓所有的韓游情懷流量,全被星辰一家吃掉。

  而且,金大日那邊的心態,霍則寧也能猜到幾分。

  特別是這兩天《命運之門》大爆,pa應該比自己還急,因為《黑色沙漠》和《命運之門》的用戶群高度重合。

  如果《命運之門》在華夏市場站穩了腳跟,那《紅色沙漠》未來進入華夏的難度就會大幅增加。

  那這個價格,應該就好談了。

  霍則寧開始在心裡盤算。

  「霍?」

  戴維斯·米勒的聲音傳了過來。

  「你還在聽嗎?」

  霍則寧回過神,發現戴維斯正看著他。

  「在聽,在聽。」霍則寧端起桌上的水杯喝了一口,「你剛才說到哪了?nanite的多邊形?」  「lmen。」戴維斯糾正了一下,「全局光照。」

  「對,對,光照。」

  霍則寧點了點頭,腦子裡想的全是金大日。

  他得趕在明天回國之前,找個時間,單獨約金大日再聊一次,試探一下pa的心理價位。

  「戴維斯。」霍則寧打斷了對方。

  「嗯?」

  「虛幻5的事,我回去會跟技術那邊溝通,你放心,騰迅的態度是支持的。」

  「但今天我還有點別的事要處理。」

  戴維斯看了看霍則寧的表情,表情也很怪。

  都是老狐狸了,到底有沒有誠意,那還能看不出來,但現在確實是epic求騰迅,所以他也只能說。

  「沒問題,具體的技術對接,我讓團隊那邊直接聯繫你們的ct。」

  「行。」  霍則寧站起來,跟戴維斯握了握手。

  ~~~

  戴維斯走出酒店之後,而是在酒店門口逗留了一會。

  首爾的六月夜晚,溫度還算舒適,街邊霓虹閃爍,到處都是嘉年華的餘韻。

  路邊的GG牌上,還掛著《黑色沙漠》和《失落的方舟》的巨幅海報,看著那些海報,戴維斯點了根煙。

  吞雲吐霧一番之後。

  「fck!!」

  什麼時候,epic要這樣低聲下氣了?

  「fck!!」

  什麼時候,騰迅居然也能在epic面前裝腔作勢了。

  「fck!!」

  連罵了三聲之後,戴維斯心情才稍微好一些。  不過剛才罵的哪些問題,他其實一直都知道答案。

  什麼時候?

  是星辰引擎的市場份額在華夏突破40%的時候,是星辰平的月活超過steam在亞洲的數據的時候,是虛幻引擎在華夏的新增授權數量連續三個季度下滑的時候..

  epic正在遭受挑戰,這個事情他是知道的。

  只是今天,霍則寧的態度讓這種感覺變得格外清晰。

  「騰迅的態度是支持的。」

  嗬。

  支持。

  戴維斯把煙掐了,叫了輛車。

  等到虛幻5上市,風水輪流轉,到時候我也支持你。

  ~~~

  同一時間。  韓國,京畿道安養市。

  pearlabyss總部,四樓會議室。

  金大日坐在長桌的主位,手裡的筆在桌面上一下一下地敲。

  對面坐著的,是《紅色沙漠》工作室的現任製作人,李俊昊。

  三十七歲,pa內部公認的技術派,bckspace引擎的核心架構師之一,兩年前從引擎組調到《紅色沙漠》項目組擔任製作人。

  兩個人之間的氣氛,很不好。

  準確地說,已經僵了十幾分鐘了。

  「我再說一遍。」金大日停下了敲筆的動作,「方向要改。」

  李俊昊沒說話。

  「俊昊,你是製作人,你應該比我更清楚市場的情況。」

  「我清楚。」李俊昊開口了,「所以半年前我們改了方向,從純mm改成了單機化網遊。團隊為了這個調整,已經加了三個月的班。現在又要改?」

  金大日把筆放下了。  「不是又要改。是微調。」

  「微調?」李俊昊看著金大日,「社長,您說的微調是什麼?」

  「你看了昨天命運之門的試玩視頻沒有?」

  「看了。」


章節目錄