第1366章 時代變了


  第1365章 時代變了

  那就來到第二關,上架,開始祈禱自己的遊戲不會被淹沒在se每周上線的上百款遊戲裡。

  可現在,那份報告上64%的數字,還有眼前這個活躍得過分的開發者社區,都在告訴萊德,時代變了。

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  為什麼?

  辻本春弘想不明白的問題,萊德在成為這股浪潮的一份子後,只用了幾天時間,就找到了答案。

  其實沒什麼複雜的。

  如果把調查報告的樣本,去掉這三年內新成立的工作室,只看那些已經在行業里存在了五年、十年的老油條。

  那麼選擇se和選擇星辰的比例,就完全不一樣了,大量的老油條工作室要麼是se,要麼就是se,星辰,雙平。

  可關鍵就在於,過去三年,歐美地區新成立的遊戲工作室,在快速擴展。

  增速最高的一年超過了12%。

  連續三年。

  這些新生的血液,大部分都選擇了星辰,時間越近,選擇星辰的比例就越高。  原因?

  萊德自己,就是最好的答案。

  過去,你想在歐美脫離大廠自己創業,門檻很高。

  你需要一筆啟動資金,需要搞定引擎的授權,需要自己搭建宣發渠道,或者祈求發行商的垂青。

  但星辰的出現,把這個門檻,進一步拉低。

  你想做遊戲?

  好。

  選星辰平,打包送你星辰引擎的使用權,還有一個開發者社區。

  這個社區,可不僅僅是一個論壇這麼簡單。

  萊德點進這個論壇的時候,那真是嚇了一跳。

  由星辰官方和社區志願者,從華夏、從美國、從世界各地,搬運並且翻譯成法語的開發資料,多如牛毛。

  從探討技術的,到探討開發思路的,應有盡有。  而這些資料的源頭,很大一部分,都指向一個名字。

  楚晨。

  這個名字,在社區里幾乎是一種信仰。

  「楚晨的開發日誌合集(持續更新)」

  「逐幀分析《星核:重啟》的打擊感設計」

  「跟著晨總學關卡設計:論『箱庭理論』在獨立遊戲中的降維應用」

  「楚晨公開的100個遊戲設計腦洞,每一個都值一百萬」

  ……

  這些帖子,每一個都有著上萬的瀏覽和幾千條回復。

  很多歐美的獨立遊戲製作人,在接受採訪時,都毫不避諱地稱呼楚晨為自己的「精神導師」。

  這並不是什麼蹭熱度。

  好吧,或許有一小部分人是。  但你試著代入一下。

  你是一個對遊戲開發充滿熱情的年輕人,你偶然間看到了楚晨公開的開發日誌,那些深入淺出、充滿奇思妙想的文字,為你打開了一扇新世界的大門。

  你跟著他的教程,用著他主導開發的星辰引擎,敲下了第一行代碼。

  你泡在他一手建立的開發者社區里,和全世界的同好交流,解決了一個又一個技術難題。

  現在,你的遊戲終於有了雛形,準備推向市場。

  請問,你會怎麼選?

  某種意義上來說,星辰最大的護城河,其實就是楚晨自己..

  ~~~

  選擇星辰的廠商占到64%這個消息,在歐美遊戲圈還只是在專業人士之間流傳,並未引起大規模的討論。

  也沒有什麼媒體轉發,但是在華夏,這事已經炸了。

  但凡涉及到星辰的諮詢,無論是多麼犄角旮旯的報告,都能被翻出來,更別提這次出報告的還是一個相當老牌的機構。

  各種遊戲媒體、自媒體,那是信手拈來。  《64%!星辰在歐美市場完成對se的「斬首行動」!》

  《數據不會說謊,歐美開發者為何拋棄se?》

  蘇杭,星辰引擎工作室。

  關雷端著一杯剛泡好的速溶咖啡,靠在休息區的窗邊,手機屏幕上正刷著這些新聞。

  「老馮,看了沒?咱們這是要農村包圍城市了。」

  他對面,馮毅正對著一筆記本電腦,手指在觸摸板上划動,屏幕上是一段《黑神話》里某個妖怪的攻擊動作拆解。

  他頭也沒擡。

  「看到了。」

  「就這反應?這可是64%啊,在人家的地盤上。」

  馮毅終於把視線從屏幕上移開,推了推眼鏡,看著關雷。

  「這有啥好意外的?。」

  「這還不意外?」關雷走過來,一屁股坐在他對面,「那可是se,v社,胖!我上大學那會兒,這些名字那可是響噹噹的響噹噹..」  不僅是海外的老登,小登對星辰超過se有不同的看法。

  其實國內也一樣。

  你像關雷這樣的老資歷,看到這樣的信息,就難免多感慨幾句。

  哪怕,關雷自己就是星辰自研工作室的負責人,但他還是覺得有些不真實。

  就像一個從小聽著武林神話長大的人,突然有一天,有人告訴你,那個傳說中的天下第一,被一個後起之秀用最純粹的拳腳給打趴下了。

  道理都懂,但情感上,總需要一個緩衝的時間。

  兩人又瞎扯了一陣。

  關雷才把話題又拉回來。

  「說起來,你那邊準備得怎麼樣了?夏日遊戲節。」

  兩人之所以會在這裡,自然是為了下個月的夏日遊戲節。

  楚晨要準備,他們自然也要準備。

  《黑神話》今年,已經是第三次參加夏日遊戲節了,去年,前年,那都是萬眾矚目的焦點,也正因為是焦點。  所以玩家的期待值已經拉到了一個相當恐怖的高度了,就每年為了畫這塊餅馮毅都要掉不少頭髮。

  「演示框架定了,但細節還在磨。」

  馮毅說話的時候,眼睛依舊沒有離開屏幕,這是內部剪輯的一版宣傳pv,關雷湊了過去,想看看今年的餅到底畫成了什麼樣。

  「還是大鬧天宮?」

  「不是。」

  他說著,把筆記本電腦轉了過來。

  屏幕上,一片翻湧的雲海。

  玩家的形象,還是那個玩家熟悉的猴子,手持金箍棒,站在雲端。而他對面的,不是什麼天兵天將,而是一個身著白衣,面容模糊的女妖。

  那女妖沒有兵器,只是輕輕一揮袖。

  她身周的雲霧,就像活了一樣,瞬間變得濃厚,朝著猴子席捲而去。

  關雷看得一愣。

  這霧....  「這個技術已經攻克了?」


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