第600章 利好消息接踵而至
第600章 利好消息接踵而至
1998年 12月 24日,星期一。
納斯達克證券交易所迎來新一周的首個交易日,也恰逢是西方傳統節日平安夜。
根據交易所的規定,今日交易時段將較常規工作日大幅縮短,美股市場會於東部時間下午 13:00正式閉市,次日聖誕節當天,交易所將全面休市。
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這個時間點,華爾街的交易員們本來應該是帶著些許鬆弛感結束年末的忙碌的。
可今年的聖誕節,註定無法平靜。
早間時分,各大財經媒體的頭版頭條與線上新聞埠,幾乎同時被一條消息占據。
那就是恩斯特受邀出席了花旗集團 ce桑迪?威爾的私人聚會,引發了市場各界的廣泛猜測與熱烈討論。
結合花旗內部現在的情況,以及約翰?里德此前主導的針對躍動遊戲公司的大規模做空操作,正遭遇前所未有的巨額虧損。
隨著躍動遊戲股價的持續逆勢上漲,約翰?里德所掌控的做空倉位面臨著不斷擴大的浮虧壓力,不少人猜測,其在集團內部的話語權與地位也因此岌岌可危。
而桑迪?威爾一直以來與約翰?里德在集團戰略方向與權力分配上存在諸多分歧,這幾乎已經是公開的秘密了。
所以是否表示,花旗的內部權力鬥爭的勝利天平,已經徹底傾向了桑迪·威爾這邊,約翰·里德將會作為一個失敗者出局。 而桑迪·威爾邀請恩斯特,就是想要和對方協商,幫助花旗儘快平倉,穩定內部,過個好年。
除了這個消息之外,還有媒體拍到,在休市的這兩天,有華爾街的資本前往了躍動遊戲公司的總部,與躍動遊戲的核心管理層進行了閉門接洽。
儘管雙方均未就接洽內容對外披露任何信息,但這一行為本身已足以引發市場的無限遐想。
既然躍動遊戲願意談,那就說明雙方都有結束這場多空戰的意願。
中央公園的豪宅里,恩斯特坐在餐桌旁,手邊擺放著當天最新出版的《華爾街日報》《金融時報》等主流財經媒體。
餐桌上的早餐精緻而豐盛,銀質餐具在陽光下折射出柔和的光澤,但恩斯特的注意力顯然更多地集中在手中的報紙上。
他逐版翻閱著關於躍動遊戲的相關報導,以及市場分析師的各類利好解讀評論,嘴角不由自主地勾起一抹意味深長的弧度。
「想要以此來平穩股價,誘導散戶出貨嗎?」恩斯特將手中的報紙輕輕扔在餐桌上,低聲嘀咕道,語氣中帶著一絲不易察覺的嘲諷。
華爾街那些機構的伎倆實在太過拙劣了,居然想著試圖通過釋放模糊信息來影響市場情緒,進而達到讓散戶恐慌拋售、機構趁機平倉的目的。
「簡直是痴人做夢,異想天開。」恩斯特緩緩搖了搖頭,重新拿起刀叉,將盤中的香腸送入口中。
就算散戶拋盤了又如何?他們手裡的那些股份有能有什麼用呢?
華爾街的做空數量已經被調查清楚了,在6000萬股左右。 而散戶呢,手裡的股票加起來不到12%,都不到2000萬股。
或許有機構能夠因此平倉,但90%以上的機構,都不可能買到足以平倉的股票。
他咀嚼了幾下,隨後抬眼看向站在餐廳一側的達芙妮?巴恩斯。
「立刻安排下去,讓人向市場放出兩條消息。就說我不會同意為花旗集團的做空倉位進行低價平倉,還有就是華爾街的部分機構與躍動遊戲的接洽並不順利,雙方在價格層面存在難以接受的巨大分歧。」
「好的,我這就去落實。」達芙妮?巴恩斯恭敬地回應道,沒有多餘的廢話,轉身迅速離開了餐廳。
納斯達克早盤競價。
受到媒體的影響,市場資金明顯出現了短暫的猶豫,躍動遊戲的股價漲幅較前幾個交易日明顯放緩。
就在市場情緒略顯謹慎的時候,米高梅旗下的 cnbs新聞頻道突然插播了一條緊急新聞,將恩斯特釋放的兩條消息進行了全面報導。
效果是立竿見影的,市場資金瞬間就瘋狂湧入躍動遊戲的股票。
原本漲幅放緩的競價曲線,如同被注入了一劑強心針,以近乎垂直的姿態飆升,形成一根氣勢磅礴的大陽線。
然後就與前兩個交易日的開盤場景如出一轍,股價的急劇波動觸發了納斯達克交易所的自動暫停機制,交易被迫臨時中止。
還沒等所有人反應過來,躍動遊戲官方突然通過納斯達克交易所公告系統、公司官網,同步發布了一條重磅公告,再次將市場情緒推向了新的高潮。 公告內容顯示,躍動遊戲公司正式宣布,將於 1999年 5月舉辦首屆全球電子競技錦標賽,簡稱 ec。
囊括了《反恐精英》《星際爭霸》《塞爾達傳說》《nba1998》在內的八項全球頂級遊戲 ip,勢要打造一場屬於遊戲迷真正意義上的全球性電子競技盛宴。
幾乎在躍動遊戲官方公告發布的同一時間,cnbs財經頻道迅速跟進,不僅全文播報了公告內容,還報導了賽事的具體細節安排。
包括比賽時間周期、參賽資格選拔、賽制規則等核心信息。
而在所有披露的細節中,最引人矚目、最震撼市場的,無疑就是賽事的總獎金額度,高達 100萬美元。
作為躍動遊戲的王牌大作、全球玩家群體最龐大的現象級遊戲,《反恐精英》憑藉其極強的競技性與觀賞性,成為此次錦標賽的核心項目。
總獎金超過 30萬美元,其中冠軍戰隊將獨享 20萬美元的巨額獎金,亞軍與季軍也將分別獲得 5萬美元與 3萬美元的獎勵。
「我的天!」無論是在華爾街的交易大廳,還是全球各地的遊戲玩家社區,幾乎所有看到這條新聞與公告的人,都不由自主地倒吸了一口冷氣,發出了難以置信的驚嘆。
在現在的主流社會認知中,遊戲就是年輕人的消遣,難登大雅之堂的東西。
對於不理解的人而言,躍動遊戲拿出 100萬美元舉辦一場遊戲比賽的行為,無疑是瘋狂且不可理喻的。
然而對於全球遊戲迷來說,這條消息無異於一顆引爆激情的核彈。
玩遊戲是不務正業? 現在誰還敢說玩遊戲不能發家致富?
過去的遊戲比賽是什麼樣的?
自發組織、規模狹小。
絕大多數比賽的主辦方都是遊戲開發商或小型遊戲社區,獎品往往只是簡單的遊戲周邊產品、限量版遊戲光碟或一紙榮譽證書,幾乎沒有任何實質性的現金獎勵。
真正帶有現金獎金的電子競技比賽,是在近兩年才開始逐漸興起的,但其規模與獎金水平與躍動遊戲的 ec錦標賽相比,簡直是天壤之別。
此前行業內獎金最高的賽事,是剛過去的11月份結束的 pl第三季度星際爭霸專項比賽。
總獎金也僅為 4.5萬美元,冠軍獎金更是只有 1.3萬美元。
而躍動遊戲此次推出的全球電子競技錦標賽,卻直接將總獎金直接提升到了 100萬美元。
受此重磅利好消息的持續推動,納斯達克交易所恢復交易後,躍動遊戲的股價如同脫韁的野馬,一路高歌猛進,買單價格直奔 540美元的大關。
而這還沒有完。
中午十一點,一個接著一個的好消息接連而至。
先是索尼宣布,旗下 playstatin系列遊戲主機將全面預裝躍動遊戲全球電子競技錦標賽的預約入口。 緊隨索尼之後,暴雪也迅速跟進,發布了重磅合作公告。
公告稱,暴雪旗下的全球遊戲對戰平台戰網,將專門新增躍動遊戲全球電子競技錦標賽專屬專區。
時間來到中午 12點,躍動遊戲再次發布重磅公告,宣布與米高梅達成深度戰略合作。
根據合作協議,躍動遊戲將全球電子競技錦標賽的獨家轉播權以每年 300萬美元的價格出售給米高梅。
米高梅將通過其旗下的有線電視網絡,對賽事進行全程直播。
所有人都懵了,以為你躍動遊戲搞這個比賽是砸錢在宣傳,轉身你告訴我你回本了?
不過市場上也有質疑聲,質疑米高梅這是在幫助躍動遊戲抬轎子,誰讓這兩家公司的背後老闆是一個人呢。
可打臉來的很快,距離躍動遊戲和米高梅達成合作不到半個小時,百事可樂的一條信息,再次讓市場沸騰了起來。
百事可樂突然通過官方渠道發布公告,宣布以 120萬美元的價格正式成為躍動遊戲全球電子競技錦標賽的主要贊助商。
根據贊助協議,百事可樂將獲得賽事的官方冠名權、場地GG展示、選手服裝贊助等一系列權益。
與此同時,百事可樂還宣布了與米高梅的配套合作,以 180萬美元的價格成為米高梅遊戲賽事轉播期間的唯一飲品GG品牌。
這意味著在米高梅轉播賽事的所有時段,將不會出現任何其他飲品品牌的GG,百事可樂將獨享賽事轉播帶來的GG曝光量。 百事可樂的入局,如同一劑強心針,瞬間擊碎了市場上的所有質疑。
幾乎在百事可樂官宣合作的瞬間,躍動遊戲的股價再次迎來爆發式上漲,瞬間突破了 600美元的整數關口,並繼續以勢不可擋的態勢一路狂飆。
市場上,雖然有了零星的掛單,但對於此時的做空機構來說,簡直就是杯水車薪。
1點,納斯達克閉市。
躍動遊戲再次發布公告,聯合索尼、任天堂、暴雪,ea等八家遊戲大廠,打造遊戲行業頒獎晚會。
該晚會將與全球電子競技錦標賽同期舉辦,旨在表彰年度優秀遊戲作品、傑出遊戲開發者、頂尖遊戲選手等行業標杆,打造遊戲行業的奧斯卡。
消息一出,那些持有躍動遊戲公司股票的散戶,無不捶胸頓足,他們第一次覺得平安夜和聖誕節是那麼的討厭。
如果今天不是提前閉市,躍動遊戲的股價絕對會突破700美元。
如果明天開市,躍動遊戲的股價突破800美元將毫不意外。
就在散戶投資者們為休市錯失股價上漲機會而懊惱不已時,下午3點,躍動遊戲為全球所有遊戲粉絲送上了一份意想不到的聖誕大禮,再次點燃了全網的熱情。